Pizza Connection 3

Pizza Connection 3

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Pretorica Mar 22, 2018 @ 5:36am
Wiedermal ein "Casual"Fail?
Ich bin ein wenig traurig, leider ist Pizza Connection 3 meiner Meinung nach ein flop. Wer die ersten beiden Teile gespielt hat, der wird hier sehr viel vermissen....wiedermal wurde eine Neuauflage nur "vercasualisiert". Die Geschwindigkeit, wo Gäste kommen und gehen erinnert mich eher an ein Smartphonespiel. Bestellung aufgegeben und Pizza fast instand fertig....früher wurde die Pizza zudem noch stückchenweise gegessen und die Gäste haben immer einiges an Zeit im Lokal verbracht. Hier geht alles viel zu schnell. Das killt total die Athmosphäre meiner Meinung nach.

Ich habe im endeffekt jetzt 5-6 Pizzarezepte auf die Speisekarte gesetzt, Lokal 24 Std. mit Personal bestückt und dann nurnoch schnelldurchlauf und warten bis man viel Geld hat......also ganz ehrlich? Das geht mal garnicht ! Wo bleibt die Reinigungskraft? Personal kann auch nichtmehr motiviert und ausgebildet werden?

Wo sind die Stadtgebäude mit Funktionen? (Polizei, Bürgermeister, Hauptquartier)...wieso kann man keine Gebäude aufkaufen und nach belieben Pizzarien aufbauen?

Sorry Leute, aber das ist ein riesen Rückschritt. Ich gehe wieder Pizza Connection 2 spielen und werde ein refund beantragen.....ich habe mich echt gefreut und wirklich mehr erwartet, sehr schade.
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AlMallone Mar 22, 2018 @ 6:40am 
Ich kann auch nicht verstehen, wieso man sich bei Neuauflagen nicht einfach mal an die Komplexität der Vorgänger hält. Und das Pizza Connecion Franchise war alles andere als überkomplex oder schwierig. Jetzt hat man die Komplexität und das Feeling eines Handy-Games. Chapeau!

- Kein Bürgermeister
- Kein Gesundheits- oder Arbeitsamt
- Keine Sterne für ein gutes Restaurant
- Keine eigenwilligen Charaktere (Promis, FatMan)
- Keine Entwicklung des Personals
- Keine Persönlichkeit des Personals
- Kaum individuelle Einrichtungsmöglichkeiten
- Restaurantablauf im absoluten Schnelldurchlauf wie an einem Fließband

- Keine Möglichkeit mehrere Städte gleichzeitig zu spielen
- Keine zufälligen Stadtpläne
- Kein Kauf der Immobilien oder Umbau von Häusern in Filialen möglich
-> Wiederspielwert: Fehlanzeige!

Und das alles bereits direkt beim Anspielen ersichtlich. Wenn die Simulationsteil hinter der grafischen Oberfläche ebenfalls so komplex ist, dann gute Nacht. Ich ahne aber bereits, dass es wahrscheinlich vollkommen egal ist, wie gut eine Pizzabewertung, die Restaurantbewertung oder das Personal ist. Beim Anspielen hat es vollkommen ausgereicht ein Lokal zu mieten, irgendwelches Personal einzustellen, zu möblieren und die Karte mit zwei schlechtbewerteten Pizzen zu bestücken. Anschließend Schnelldurchlauf und das Geld floß in Strömen.









assembleteam Mar 22, 2018 @ 6:40am 
Originally posted by Ben:
Was ich zwischen den Zeilen lese, es fehlt offensichtlich an Amtosphäre, die Abläufe sind zu schnell und der Schwierigkeitsgrad zu gering. Der Ablauf scheint wenig dynamisch und zu linear.

In Pizza connection 1 war u.a. ganz klar die Herausforderung:
-finde ein passendes Lokal
- richte es ansprechend (inkl Fussbodenbelag) ein, dass Zielgruppen angesprochen werden
-Zielgruppen geschmäcker ändern sich mit der Zeit !! (sonst wird es öde).
-Zulieferer der Zutaten günstig finden kompromiss zw Qualität und EK-Preis.

Liebes Entwicklerteam, ich komme selbst aus der SW-Entwicklungsbranche. Ihr solltet alles Feedback erstmal annehmen und auch wenn ihr nicht zustimmt in manchen Dingen, ihr müsst eben auch agil Kundenwünsche berücksichtigen, sonst entwickelt ihr am Markt vorbei, und falls ihr mehr auf reine Casualspiele abzielt wäre der Mobile Markt per APP die bessere Alternative, als auf dem PC wo die meisten mindestens ein AA-Spiel erwarten, und bereit sind mehr dafür zu bezahlen.

Anscheinend wird von der Community inkl mir ein fundierteres Spiel gewünscht, mit mehr Features, Liebe zum Detail und realistischeren Dingen (Restaurantverweilzeit etc) welches schon Pizza Connection 1 geboten hat.

Eure Engagement hier zeigt, dass zumindest Bereitschaft besteht etwas daran zu ändern oder fehlende Dinge per Patch nachzureichen, bzw technical debts auszubessern.

Vielen Dank Ben,

wir sind dabei :) Ich denke, das Spiel hat auf jeden Fall die Grundlage, das zu bieten, was von manchen vermisst wird. Was und wie genau, das versuchen wir gerade herauszufinden und zu liefern.
Fredericus_Rex Mar 22, 2018 @ 6:42am 
Originally posted by AlMallone:

Und das alles bereits direkt beim Anspielen ersichtlich. Wenn die Simulationsteil hinter der grafischen Oberfläche ebenfalls so komplex ist, dann gute Nacht. Ich ahne aber bereits, dass es wahrscheinlich vollkommen egal ist, wie gut eine Pizzabewertung, die Restaurantbewertung oder das Personal ist. Beim Anspielen hat es vollkommen ausgereicht ein Lokal zu mieten, irgendwelches Personal einzustellen, zu möblieren und die Karte mit zwei schlechtbewerteten Pizzen zu bestücken. Anschließend Schnelldurchlauf und das Geld floß in Strömen.

Das werde ich nun mal Ausprobieren eine Pizza mit nur einer Bananenscheibe drauf :D
Last edited by Fredericus_Rex; Mar 22, 2018 @ 6:43am
tomeczek@1988 Mar 22, 2018 @ 6:44am 
Flavius, du hast 100% recht. Das Spiel ist nutzlos. Scheiss !!! 2 sekunden und pizza gegessen. Ich hab 20 minuten gespielt und schluss. Pizza Connection 2. Das ist gute spiel. Der Hersteller hat alles falsch gemacht.
Beispiel :
Pizza connection 2 - 100 kunden zu einer Zeit !!!, Polizei etc. etc. Hier ? hah... schade worte.
Pizza connection 2 - Mitarbeiterschulung, hier ? hahha.... schade worte.
Mein Gott....
Pizza Connection 2 - 10 Köche. 6 x Unterstützung etc. etc. hier ? 1 Koch reicht und fertig. es ist lustig
Last edited by tomeczek@1988; Mar 22, 2018 @ 6:51am
TARS Mar 22, 2018 @ 6:51am 
Originally posted by Fredericus Rex:
Originally posted by TheHitchSlap:
Ich meinte auch nicht das es den Wirtschaftspart übernehmen soll...omg

Animatorisch braucht PC3 nicht viel...
Der Koch sollte n bisschen mehr machen als seinen Zauberstab zu schwingen.
Die Kunden sollten ihre Pizza langsamer Essen.
Mehr nicht.
Einen gigantischen Editor für die Einrichtung braucht auch net, man sollte die Kirche schon im Dorf lassen.
Na wenn du meinst, dann viel Spass damit.
Jan5366x Mar 22, 2018 @ 6:51am 
Das der start Umfang kleiner ist zu begin wahr ja in den Videos ersichtlich, es kommt jetzt halt drauf an wie es sich weiter entwickelt.
Omsiggy Mar 22, 2018 @ 6:54am 
Originally posted by Jan5366x:
Das der start Umfang kleiner ist zu begin wahr ja in den Videos ersichtlich, es kommt jetzt halt drauf an wie es sich weiter entwickelt.

Sehe ich auch so, das Potential ist da. Und viele vergessen anscheind das PC2 erst durch Patches ebenfalls gut wurde aber naja. Menschen erwarten heute halt sofort das Gold auf dem Silbertablett gereicht.
TARS Mar 22, 2018 @ 6:56am 
Genau! Erwartet einfach schlechte Qualität und dann werdet ihr auch nicht entäuscht!
Last edited by TARS; Mar 22, 2018 @ 6:56am
Schiffpilot Mar 22, 2018 @ 6:57am 
Nach so einem Release für 30 Mücken fällt es mir schwer an diese "Entwicklung" zu glauben. Wieso nicht als EA veröffentlichen, dann könnte sich keiner beschweren.
Kraudi Mar 22, 2018 @ 6:59am 
Der Punkt ist da Spiel wird als vollständig verkauft im Handel. Klar können Patches kommen etc und mir ist auch bewusst dass das Team klein ist usw. Aber das Spiel wurde offenbar komplett auf das nötigste reduziert und viel viel viel zu einfach gemacht. Leider fehlen eben fundamentale Bestandteile eines Pizza Connection und als Fan früherer Spiele tut man sich dann schon schwer hier Geld auszugeben.

Ich hätte das Spiel als Early Access veröffentlicht und dann mit Hilfe der Community weiterentwickelt. Denn auch wenn das Spiel "nur" 25€ kostet, so kann man doch schon Features erwarten die vor 25 Jahren schon enthalten waren. Im aktuellen Zustand offenbar eher eine Alpha. Leider. Da blutet das Herz schon ein wenig, denn Pizza Connection als Marke hat schon Potenzial.

Und wenn ich mir dann Spiele wie Factorio anschaue, die Zig Stunden an Content bieten, dann frage ich mich schon, wieso ich das hier kaufen soll.
Last edited by Kraudi; Mar 22, 2018 @ 7:00am
Technerdoc Mar 22, 2018 @ 6:59am 
Ich habe damals Pizza Connection auf dem Amiga gespielt, den zweiten Teil das weiß ich nun nicht mehr, aber den ersten auf jeden Fall und ich kann mich noch erinnern dass es ein recht schweres Spiel war. Alleine den richtigen Laden zu finden, das war schon toll, denn die Innenstadt konnte man sich nicht leisten und weiter außen haben einem die Gäste gefehlt. Dann kam noch die Mafia vorbei und wollte Schutzgeld haben, was man sich auch zusammensparen musste... Klar war es schwer, aber sowas nennt man "Herausforderung" und es hat Spaß gemacht. Wenn man endlich einen zweiten Laden hatte, man was war man da stolz...

Was die Leute hier so schreiben, das gibt einem zu denken und ich freue mich gerade es nicht gekauft zu haben, obwohl es mir in den Finger juckte. Vieles was angesprochen wird, das würde mich sicherlich auch stören.
assembleteam Mar 22, 2018 @ 7:11am 
Originally posted by Cebertus:
Muss mich den anderen anschließen, hab mich von der nostalgie leider verführen lassen. nun bereue ich es dass ich das spiel über gamesplanet gekauft hab und nicht mehr refunden kann.

Das Spiel hat leider absolut nichts mit der Vorlage zu tun, wo pizza connection 2 mich noch für stunden am stück vor dem pc fesseln konnte hab ich hier schon nach 1 stunde keine lust mehr gehabt. Pizza Connection ist näher an einem idle clicker game als an pizza connection 2.

Quasi nie hab ich das gefühl etwas managen oder entscheiden zu müssen, und das argument von wegen die Spielelandschaft sei nunmal so, lasse ich nicht gelten. Paradox ist sehr erfolgreich mit ihren Spielen. Vielleicht sind die nicht ständig unter den top10 vertreten aber dafür mehrfach unter den top30 hier bei steam,

Es ist einfach nur schade dass der Name Pizza Connection für sowas herhalten musste.

Hallo Cebertus,

tut uns leid, dass Du unzufrieden bist. Wir sind noch kräftig am Arbeiten, um das Feedback der Community in Patches umzusetzen.
Hast Du spezifischeres Feedback für uns? Wir, und mit Sicherheit auch andere Spieler, wären Dir dankbar.
q4TEKS Mar 22, 2018 @ 7:15am 
ich sag nur dicke PC zeitschriften PR und exklusiv werbevideos von writing bull (ganz sicher kein seriös kritisches lets play). hier wurde definitiv zu zeitig ne vollversion veröffentlicht, hätte wirklich in dem umfang lieber als EA heraus kommen sollen, das ganze geht jetzt voll nach hinten los.
Originally posted by Ben:
falls ihr mehr auf reine Casualspiele abzielt wäre der Mobile Markt per APP die bessere Alternative, als auf dem PC wo die meisten mindestens ein AA-Spiel erwarten, und bereit sind mehr dafür zu bezahlen.
Ich halte diesen Gedanken für Elitär, der typisch von einem PC-Master-Race Argument stammen könnte, denn die Realität ist eine ganz andere. Die absolut große Mehrheit auf dem PC ist doch genauso Casual wie auf Console oder Smartphone. Was sind denn die beliebtesten Spiele auf PC? League of Legends, Hearthstone, World of Warcraft, Overwatch usw. das sind alles Spiele, die entweder von Grundauf Casual-Titel ihres Genre's sind, oder (wie im Falle von World of Warcraft) über das Jahrzehnt stark vercasualisiert wurde. Der Markt ist da, und von dem Anteil denn ich jetzt bei PC3 anspielen durfte, muss ich auch Anmerken, das man hier auch was wertigeres bekommen hat, als es bei Smartphone der Fall ist. Vorallem weil (bis jetzt habe ich noch keine entdeckt) noch nicht mal irgendwelche stumpfen und versteckten Monetarisierung in das Spiel eingebaut ist... Oh du willst Salami auf die Pizza - hier ab zum Google Store zahlste 5€ für... Und AA Spiele erwarten? Really? Hast du dir denn mal Steam überhaupt angeschaut? Wie kommt es eigentlich, das von einer Plattform wo so in den Raum geworfen wird, das man AA Spiele erwartet, das es die Erfolgreichste Plattform für Indie-Spiele und Early Access ist?

Originally posted by Ben:
Liebes Entwicklerteam, ich komme selbst aus der SW-Entwicklungsbranche. Ihr solltet alles Feedback erstmal annehmen und auch wenn ihr nicht zustimmt in manchen Dingen, ihr müsst eben auch agil Kundenwünsche berücksichtigen, sonst entwickelt ihr am Markt vorbei
Für mich ehrlich gesagt irgendwo ein schwerwiegender Fehler in der Argumentation, wenn man es genau nimmt. Vercasualisierung kommt ja, vorallem bei Spielereihen die eigentlich mal "Core" waren, auch nur deshalb vor wenn man auf den Markt und die Kundenwünsche hinarbeitet, weil nunmal hier die "Masse" der entscheidente Faktor ist, und der überwiegende Anteil ist nunmal Casual, unabhängig von der Plattform.

Die Entscheidung die die Entwickler in solchen Situation am ehesten treffen müssen, ist die Frage ob sie eher zur loyalen Fanbase hinarbeiten, was aber auch unter einem Finanziellen Aspekt steht(Risiko), oder eben für die Masse zugänglich gemacht wird, aber man damit halt einige/viele Fans verstimmt.

Wünsche/Vorschläge sollte man nicht ignorieren, das ist klar, aber ich bin ehrlich gesagt der Meinung eine Spieleschmiede sollte eher/bevorzugt an ihrer Version festhalten, als zu Stark auf die Community hören, weil man andererseits Spiele nur noch Mainstream/Einheitsbrei macht... dazu ist es von Haus aus eh schon schwierig überhaupt auf "alle" Wünsche einzugehen, da Ressourcen & Zeit auch begrenzt sind, aber viele andere Wünsche haben.

#Topic:
Weißt, was mein Problem ist. Ich kann den Frust von "Fans" nachvollziehen, die gerne eine Solide Fortsetzung im Sinne von "man baut auf dem alten auf". Absolut. Nur höre ich bei dieser ganzen Kritik immer nur "Meh ist nicht so gut wie PC2", "meh das fehlt", "meh dies" "meh das". Nur was für mich hier wichtiger / interessanter an dem Thema in allerersten Linie ist, ist nicht wie gut das Spiel im Vergleich zu PC2 ist, sondern wie gut das Spiel als eigenständiger Teil dieser Reihe ist, und das ist für mich ein wichtiger Punkt, weil ein "minimalistisches, einfaches" Pizza Connection kann immer noch ein sehr gutes Spiel sein, und im Vergleich zur Konkurrenz immer noch das bessere Pizza Spiel. Und in diesem Punkt gefällt mir (bisher) das Spiel ganz gut. Klar würde ich mir noch ein paar Dinge "wünschen" vorallem als Fortsetzung, aber das macht für mich das Spiel nicht automatisch schlecht. Und das letzte was ich tue, ist (allgemein) ein Spiel an seinem Schwierigkeitsgrad zu bewerten. Ich bevorzuge zwar auch "Herausforderung" - oder das es "nicht zu einfach ist" habe aber auch nicht's gegen Spiele wo man abschalten kann.

Originally posted by q4TEKS:
ich sag nur dicke PC zeitschriften PR und exklusiv werbevideos von writing bull (ganz sicher kein seriös kritisches lets play).
Muss es das denn? Ich mein ich schaue (wenn ich Let's Play als Kaufentscheidung hernehme) LP's mit den Augen um ein eigenes Urteil zu machen und ned das mir irgendein Youtuber die Meinung vorkaut...
Last edited by TheLightningYu | Mike; Mar 22, 2018 @ 7:18am
Fredericus_Rex Mar 22, 2018 @ 7:16am 
Originally posted by q4TEKS:
ich sag nur dicke PC zeitschriften PR und exklusiv werbevideos von writing bull (ganz sicher kein seriös kritisches lets play). hier wurde definitiv zu zeitig ne vollversion veröffentlicht, hätte wirklich in dem umfang lieber als EA heraus kommen sollen, das ganze geht jetzt voll nach hinten los.

writting bull KANN NICHT kritisch
er quatscht halt gern und viel iwas, jedoch net kritisch^^
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Date Posted: Mar 22, 2018 @ 5:36am
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