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- Kein Bürgermeister
- Kein Gesundheits- oder Arbeitsamt
- Keine Sterne für ein gutes Restaurant
- Keine eigenwilligen Charaktere (Promis, FatMan)
- Keine Entwicklung des Personals
- Keine Persönlichkeit des Personals
- Kaum individuelle Einrichtungsmöglichkeiten
- Restaurantablauf im absoluten Schnelldurchlauf wie an einem Fließband
- Keine Möglichkeit mehrere Städte gleichzeitig zu spielen
- Keine zufälligen Stadtpläne
- Kein Kauf der Immobilien oder Umbau von Häusern in Filialen möglich
-> Wiederspielwert: Fehlanzeige!
Und das alles bereits direkt beim Anspielen ersichtlich. Wenn die Simulationsteil hinter der grafischen Oberfläche ebenfalls so komplex ist, dann gute Nacht. Ich ahne aber bereits, dass es wahrscheinlich vollkommen egal ist, wie gut eine Pizzabewertung, die Restaurantbewertung oder das Personal ist. Beim Anspielen hat es vollkommen ausgereicht ein Lokal zu mieten, irgendwelches Personal einzustellen, zu möblieren und die Karte mit zwei schlechtbewerteten Pizzen zu bestücken. Anschließend Schnelldurchlauf und das Geld floß in Strömen.
Vielen Dank Ben,
wir sind dabei :) Ich denke, das Spiel hat auf jeden Fall die Grundlage, das zu bieten, was von manchen vermisst wird. Was und wie genau, das versuchen wir gerade herauszufinden und zu liefern.
Das werde ich nun mal Ausprobieren eine Pizza mit nur einer Bananenscheibe drauf :D
Beispiel :
Pizza connection 2 - 100 kunden zu einer Zeit !!!, Polizei etc. etc. Hier ? hah... schade worte.
Pizza connection 2 - Mitarbeiterschulung, hier ? hahha.... schade worte.
Mein Gott....
Pizza Connection 2 - 10 Köche. 6 x Unterstützung etc. etc. hier ? 1 Koch reicht und fertig. es ist lustig
Sehe ich auch so, das Potential ist da. Und viele vergessen anscheind das PC2 erst durch Patches ebenfalls gut wurde aber naja. Menschen erwarten heute halt sofort das Gold auf dem Silbertablett gereicht.
Ich hätte das Spiel als Early Access veröffentlicht und dann mit Hilfe der Community weiterentwickelt. Denn auch wenn das Spiel "nur" 25€ kostet, so kann man doch schon Features erwarten die vor 25 Jahren schon enthalten waren. Im aktuellen Zustand offenbar eher eine Alpha. Leider. Da blutet das Herz schon ein wenig, denn Pizza Connection als Marke hat schon Potenzial.
Und wenn ich mir dann Spiele wie Factorio anschaue, die Zig Stunden an Content bieten, dann frage ich mich schon, wieso ich das hier kaufen soll.
Was die Leute hier so schreiben, das gibt einem zu denken und ich freue mich gerade es nicht gekauft zu haben, obwohl es mir in den Finger juckte. Vieles was angesprochen wird, das würde mich sicherlich auch stören.
Hallo Cebertus,
tut uns leid, dass Du unzufrieden bist. Wir sind noch kräftig am Arbeiten, um das Feedback der Community in Patches umzusetzen.
Hast Du spezifischeres Feedback für uns? Wir, und mit Sicherheit auch andere Spieler, wären Dir dankbar.
Für mich ehrlich gesagt irgendwo ein schwerwiegender Fehler in der Argumentation, wenn man es genau nimmt. Vercasualisierung kommt ja, vorallem bei Spielereihen die eigentlich mal "Core" waren, auch nur deshalb vor wenn man auf den Markt und die Kundenwünsche hinarbeitet, weil nunmal hier die "Masse" der entscheidente Faktor ist, und der überwiegende Anteil ist nunmal Casual, unabhängig von der Plattform.
Die Entscheidung die die Entwickler in solchen Situation am ehesten treffen müssen, ist die Frage ob sie eher zur loyalen Fanbase hinarbeiten, was aber auch unter einem Finanziellen Aspekt steht(Risiko), oder eben für die Masse zugänglich gemacht wird, aber man damit halt einige/viele Fans verstimmt.
Wünsche/Vorschläge sollte man nicht ignorieren, das ist klar, aber ich bin ehrlich gesagt der Meinung eine Spieleschmiede sollte eher/bevorzugt an ihrer Version festhalten, als zu Stark auf die Community hören, weil man andererseits Spiele nur noch Mainstream/Einheitsbrei macht... dazu ist es von Haus aus eh schon schwierig überhaupt auf "alle" Wünsche einzugehen, da Ressourcen & Zeit auch begrenzt sind, aber viele andere Wünsche haben.
#Topic:
Weißt, was mein Problem ist. Ich kann den Frust von "Fans" nachvollziehen, die gerne eine Solide Fortsetzung im Sinne von "man baut auf dem alten auf". Absolut. Nur höre ich bei dieser ganzen Kritik immer nur "Meh ist nicht so gut wie PC2", "meh das fehlt", "meh dies" "meh das". Nur was für mich hier wichtiger / interessanter an dem Thema in allerersten Linie ist, ist nicht wie gut das Spiel im Vergleich zu PC2 ist, sondern wie gut das Spiel als eigenständiger Teil dieser Reihe ist, und das ist für mich ein wichtiger Punkt, weil ein "minimalistisches, einfaches" Pizza Connection kann immer noch ein sehr gutes Spiel sein, und im Vergleich zur Konkurrenz immer noch das bessere Pizza Spiel. Und in diesem Punkt gefällt mir (bisher) das Spiel ganz gut. Klar würde ich mir noch ein paar Dinge "wünschen" vorallem als Fortsetzung, aber das macht für mich das Spiel nicht automatisch schlecht. Und das letzte was ich tue, ist (allgemein) ein Spiel an seinem Schwierigkeitsgrad zu bewerten. Ich bevorzuge zwar auch "Herausforderung" - oder das es "nicht zu einfach ist" habe aber auch nicht's gegen Spiele wo man abschalten kann.
Muss es das denn? Ich mein ich schaue (wenn ich Let's Play als Kaufentscheidung hernehme) LP's mit den Augen um ein eigenes Urteil zu machen und ned das mir irgendein Youtuber die Meinung vorkaut...
writting bull KANN NICHT kritisch
er quatscht halt gern und viel iwas, jedoch net kritisch^^