Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Hey Wolf-Chan,
Elsewhere High is a kinetic novel. There are choices that the reader can make, but as the description says, they have only immediate affect on the story. That is, the choices don't lead to multiple endings and such, they just change the direction of that specific scene (for example, giving the reader the choice of hanging out with 2 different people before class starts.)
Each reader will experience the same story, just with slight differences in conversations.
Chapter 3 will expand on this slightly, with readers' choices affecting dialogue outside of the given scene, but ultimately the path the story takes will be uniform for all readers. I hope this clears things up!
- EH Team.