Wargame: European Escalation

Wargame: European Escalation

Statistiken ansehen:
Военные игры или как не надо делать стратегии
Обсуждаем кончелыжный гемплей.
< >
Beiträge 14 von 4
Fara 21. Dez. 2014 um 11:17 
штоа? крутая игра, уже несколько лет играю во все части. хотя вторая конечно самая лучшая. есть небольшие огрехи в навигации, но через какое-то время понимаешь что лучше сложно придумать.
я тебя прекрасно понимаю. Я заметил, почему-то самая невыгодная позиция в этой игре это на возвышенности. Ремонт техники обходится дешевле чем пополнение боезапаса. БТР гасит танк как бог черепашку 20мм орудием. Как сраных 3 БТРа могли уе-ть 8 моих танков со своих пукалок? Гранатометчики в городе как беременные женщины, то хочу стрелять, то не хочу. Перезарядка у техники быстрее чем у пехоты. Чем пополняет боезапас противника ПТР радиоуправляемых ракетных расчетов, если не стоит рядом с передовой базой и нет грузовика пополнения? На сколько мне известно по игре такая ракета на 100% попадания идет, точность не зависит от расстояния и в комплекте их 6. Мой взвод панцербригады пьян на столько, что с 20 метров расчетного расстояния не мог попасть. Моих гасят как мух. В лесу сраный танк у противника без техники разведки видит дальше чем положено. И это ещё не всё.
игра не сбалансирована. Я не первый раз замечаю что пехота, что техника, если я нахожусь на возвышенности, моя техника гасится как будто у танка врага не 45 градусов угол. а все 90. И если я передвигаюсь в лесу, то это значит я невидим для противника, даже для техники разведки. И какого черта радиус блокировки огневой позиции у ктомки леса 10 метров? Кто это придумал?
игра не спорю, стоит того. У неё минусов больше чем плюсов. Посоветовались хотя бы с людьми знающими механику действительно военных действий и техники. Больше матов, чем слов.
< >
Beiträge 14 von 4
Pro Seite: 1530 50

Geschrieben am: 21. Dez. 2014 um 2:07
Beiträge: 4