Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Спасибо за ваши предложения. Мы сейчас убираем таймеры в апгрейдах - они действительно не нужны. Апдейт будет или сегодня или завтра.
1. Глобальная статистика.
2. Нормальная анимация башенок(А то сейчас в двух плоскостях и ещё стреляют не красиво)
3. На некоторых картах не видно откуда могут пойти противники, получается что я строю, а они херак из какого то гаража побежали, и приходится карту заново запускать.
4. Уберите таймер улучшения карт
5. Ребята я купил у Вас игру, а кристаллы не могу никак больше заработать кроме как проходить игру, не круто это.
6. Часовой таймер не понятно как работает, хотел весь день получать с него карты, а мне хера с 5х,4х,3х,2х - следующий заход 3х.
Нахрена я игру купил если Вы так обламываете, нифига это не круто.
7. При игре в окне, двигая мышку в разные стороны двигается экран карты, надо исправить, чтобы за пределами окна игры ничего в игре не происходило.
8. Где энциклопедия врагов и с видами урона которые они наносят?
9. Магазин за кристалы полное говно, мне два раза не выпали эпические карты, купил три пака уже.
10. В магазине сделайте также покупку самих карт, А не только паками.
11. В игре нет режима просто на Выживание, что печально.
Пока хватит.
Ты нам на месяца работы подкинул если честно, но что-то поправить мы сможем:
3. А есть же иконка волны? Она показывает откуда враги идут. Почему она не помогает?
4. Убираем уже сейчас.
5. Предложи пожалуйста варианты? Как ещё можно их заработать?
9. Ну там 2 пака. В одном точно не выпадают эпики (там подписано). Во-втором точно выпадают. У вас во втором не выпал или в первом?
11. Так на 4ом же уровне открывается Survivial режим. На карте такой красный щит. Почему он не подходит?
5. Режим выживания(Не тот что красным отмечен)
9. Купил три пака по 100 кристалов, и только во второй раз два эпика выпало. Может глюк какой, ну да не важно это сейчас.
11. То что Красным это хрень, карта маленькая, количество используемых карточек ограничено.
А нужен режим имеено с глубокой стратегической и тактической проработкой.
Сейчас они все Г О ВН О. От них нету никакого толку совсем. Их убивают на раз, а развивать их никак нельзя, кроме складывания карт, но как бы ты не складывал толку от этого ноль.
До этого я мог на работе сидеть, и раз в час получать карточки, теперь хрена тебе.
Специально для игроков, которые все же привыкли к наградам каждый час в первом обновлении, мы оставили их. Просто убрали раздражающий таймер. Попробуйте сами проверить через час награду и увидите, что для вас она по-прежнему доступна.
Так же, в новом обновлении таймер улучшения карт сведен до минимума и не требует долгого ожидания.
Что касается других игр компании, в них тоже так же со временем ???
И вот вопрос, а ежедневные награды - это что ??? Т о что каждый час выдается или что-то другое ???
На первые 2 пункта, это в далекий ящик...
3й пункт, да есть такое. Вы просто укажите стрелочками в начале боя, с каких сторон ожидать прилив армии. Или хотя бы скажите. в самом начале игры, что есть пути и со всех путей удут враги, если это так.
За таймер спасибо, теперь меньше чувствую, что игра портирована с телефона.
Что кристаллы, я думаю это нормально получать её на сервайвале, жаль правдо что там всего ограниченное количество волн... было бы лучше что бы там было неограниченное количество волн, в награду, как и есть выдавались карточки, а на каждой 15, выдавались кристаллы в размере от 1- 15. Кстати, как я уже говорил насчет единых карточек, могли бы выпадать от 1-3 кристалла. Кстати вернемся к статистике, было бы интересно, кто до какого уровня дашел в сервайвал моде, тем кстати игра стала бы бесконечна и интересна.
Часовой таймер, если можно было бы покупать за кристаллы, например (в прогрессии) 50, 75, 100, 150, 200, 300 кристаллов и тд улучшения для часовых карт, а именно хранилище наград, а то каждый час тянуться к игре - это смотрится фигово, а вот накопил кристаллов и уже можешь не приходить 2 часа или в будущем 8... Но понятное, дело каждый час выдавалось рандомное количество карт , думаю от 1 до 7.
По 8му пункту, энциклопедия нужна, потому что не понятно, какой иммунитет у врагов, хотя если можно было бы, лучше всего было бывыбивать с монстров информацию о них, при этом если выбить полностью всю информацию, то шестерней с них можно было бы получать на 10 % больше.
Насчет магазина, как я уже говорил, что нужен рандомайзер одной карты, с процентом выпадения. В магазин, нужно добавлять, только эпические карты, думаю за 200, 500 и 1000 кристаллов, потому что иначе будет дисбаланс. И например техники или героев, которые можно купить только за кристаллы, точнее открыть возможность получать их в рандоме (такой замочек над ними, но при открытии получить 1копию 1го уровня)
Я прямо генератор идей )))
Есть такие слова - развернуто рассказывать...
Ты задал вопросы, я просто предложил что можно сделать, но тебе это не понравилось, потому такой ответ )))
Если кратко, то
1) За место обычных карточек, ввести единую карточку, с различными дроп рейтами для разных карт
2) Ввести открываемую (по кускам информации) энциклопедию
3) Ввести продвинутую систему ожидания
4) Ввести бесконечный режим, в разделе сюрвайвал
5) Ввести новые виды получения гемов, смотреть 1й пункт