Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
And even then, if half of your planes have lost 50% HP to a flak cloud, the squad is only 5% faster. And after they were shot down, your remaining planes are back an 0-1% increase.
Skilsl should benefit your overall performance IMO.
Adrenaline rush might help you shoot a few more time with secondarys or rearm one Squad faster, IF you get detected AND shot at AND escape alive.
You essentially pay 2 Points for a skill that you will only use once every few games.
Also, see previous post regarding the change to AA damage.
In general T2 Skills are quite bad for the CV compared to what T1,3 and 4 offer.
Improved Engines is problably the best of the Bunch you can get on T2.
However, if you find yourself missing a lot of torpedos Torpedo Acceleration might be something you like, its usually better on Americans but completely justifiable for someone starting out on Japanese CV's.