ATOM RPG

ATOM RPG

View Stats:
AtomTeam  [developer] Nov 10, 2018 @ 3:30am
Атомная Курилка (обо всём)
Это своеобразная курилка, тут обо всём и сразу! Вопросы и ответы.
< >
Showing 2,041-2,055 of 14,377 comments
Борг Dec 17, 2018 @ 6:15pm 
Originally posted by super.corol:
И можно было сделат так, что чужаку(нашему ГГ) патроны торговцы вообще не продадут нормальные. Пока не получим гражданство или не заслужим доверия жителей.
Хорошая идея. Но не только патроны, залочить мощное оружие тоже. Согласен с тем что слишком быстрая прогрессия убивает фан. Вот этот вот классический отрезок ролевых игр когда низкоуровневый игрок еще слаб и имеет доступ только к базовым вещам - он важен для того что бы подчеркивать прогрессию и создавать контраст. Делать то ощущение когда игрок наконец может позволить себе что-то мощное - ярче.

Именно поэтому доступ к топовому шмоту нужно усложнить или замедлить. Попытки в игре есть - собственно внутрь КРЗ не пускают пока не заплатишь сумму на воротах и совсем босяком дальше не попадешь, только честно, сумма довольно незначительная (если уже готов закупаться), и просто увеличивать её было бы ленивым, бестолковым решением этой проблемы. А вот получение репутации в КРЗ кажется натуральным и логичным ходом. Продвинутые же караваны можно по той же схеме причесать - заслужить репутацию Перегона.

Так же залочить функцию фаст-тревела с караванами на репутацию. В последний раз играл, обшмонал Отрадное, взял орех и наловил рыбы; только выхожу...и словил караван в Перегон. Все. Деньги уже были и считай через 20 минут игры уже ржавая винтовка от дедули не нужна, не успел даже выстрелить. Вернувшись и проходя лоу-левел контент до КРЗ чувствовал себя словно на читах.

Originally posted by super.corol:
И ещё чтобы вещи с трупов рабоорговцев и всякий ржавый шлак покупали каараванщики и все дешевле. Ибо броню припёр ГГ всю дырявую и в крови и радуется.... считает что в городе этот мусор(часто кустарный) должны с руками оторвать.
Да, так же хороший способ замедлить чрезмерно быстрое усиление ГГ увеличить траты или уменьшить легкий профит. Эх, жаль в атоме совсем нет системы повреждения шмота. Еще одно применение навыку починки как плюс.

В сталкере это довольно не плохо работало, когда торговцы покупали стволы дешево или вообще отказывались если они были поломаны. Оружие было тяжелым и дешевым, на продажу его было таскать не выгодно и муторно. Но это чисто как игровая механика. Если рассудить по логике сеттинга в Зоне был черный рынок с огромным притоком стволов с большой земли и теневой бизнес строился на смаггле артефактов рядом с которыми торговля оружием - мусор по деньгам. В атоме такое конечно не применимо потому что в постапокалипсисе оружие это новое золото.


Originally posted by генерал-ефрейтор:
Как отремонтировать в первом поселении водонапорную башню? Где кнопка ремонта?
Наведи курсор на генератор и зажми правую кнопку мыши. В открывшемся меню выбери иконку ремонта. Повторять пока не починится.
Last edited by Борг; Dec 17, 2018 @ 6:49pm
76561198794311568 Dec 17, 2018 @ 8:37pm 
Чтобы подоить раз в день любую корову надо в корову ткнуть любой пустой бутылкой.
Какой уровень навык Выживание для дойки должен быть - Я не знаю :-)

Originally posted by генерал-ефрейтор:
Как отремонтировать в первом поселении водонапорную башню? Где кнопка ремонта?
Над НПС и напарниками тоже следует зажимать

Originally posted by lis-biker:
и ещё как вариант для дальнейшего, это
сделать ...****....
сделать ...****....
сдалать ...****....

и потом, мужик что патроны делает, ну бли металолом и порох понятно, но куда он макулатуру собрался пихать в нарезной патрон? там пыжа нету :) для 12 калибра- да можно газету вместо пыжей пихать, тут всё логично. и нету патронов в изготовлении для ВСС хотя обычный патрон не шибко отличается от 7,62х39
"Критикуешь? Предлагай!"
Предлагаю в некоторых патронах сырье "Макулатура" заменить на "Консервная банка"
(макулатура нужна Газетчику в КРЗ, а граната из консервной банки ... слабовата для боя, лучше порох в патроны направить, чем в неё), а то тушёнки - ящик, а ГлавГерой всё свежее мясо готовит, бережет тушёнку.
Last edited by IANDREY; Dec 17, 2018 @ 9:21pm
zavisha2016 Dec 17, 2018 @ 10:18pm 
По-идее, после грабежа караванов, у ГГ лут вообще должны были перестать брать и продавать/менять можно только с барыгами.
Vogue Dec 17, 2018 @ 10:27pm 
Знаю, что уже спрашивали, но ответ так и не нашел (
Что дают "Альманах авангарда" и Приложение к нему (если что, то уровень ГГ - 8)
Gier Dec 17, 2018 @ 10:47pm 
Originally posted by Atomboy:
и порядок этот - Отрадное - Завод - Перегон - КРЗ.
Лично я получив квест на книгу в КРЗ от бармена туда и пошёл(после знакомства с Заводом) до Перегона. В Перегоне у меня дела появились много позже.
AtomTeam  [developer] Dec 17, 2018 @ 11:11pm 
Originally posted by zavisha2016:
По-идее, после грабежа караванов, у ГГ лут вообще должны были перестать брать и продавать/менять можно только с барыгами.
Грабеж каравана минус к его популяции на карте, так что уже есть эффект от действия игрока.
Xorza Dec 17, 2018 @ 11:14pm 
Поиграл на всякий случай в ператку один часик, прошёл первый город и это было здорово. Немного скептический относился к тематике СССР, не фанат. Но зашло, по ощущениям это и правда тот самый фоллаут, крайне одобряю. Жду завтранешнего релиза.
Greg Dec 17, 2018 @ 11:19pm 
СООБЩЕНИЕ СООБЩЕСТВУ.

Парни, кто еще не написал свой отзыв о продукте,самое время помочь разработчикам перед релизом хотя бы этим.

Ибо почитав часть свежих отрицательных, тихо сижу в ах..е полном.

Надо в общем донести правдивую инфу в отзывах до покупателей.
Series_Pro Dec 17, 2018 @ 11:29pm 
Originally posted by AtomTeam:
Originally posted by М_18:
Ребята никуда не годится. Даешь своим молотов, так для них френдли фаер по боку. Швыряют себе под ноги и по своим. Как то надо рабираться с этим...
Почему такая несправедливость. Если в момент получения уровня у меня дебаф интеллекта перс получает меньшее кол-во очков навыка, если у меня баф выносливости в момент получения уровня я нихрена не получаю? =))
Привет, это уже должно быть исправлено в 1.0, а можно Ваш сейв с этой ситуацией, что бы проверить на 100%
support@atomrpg.com

Не представляю как его скинуть, так как играю в режиме выживания и пока увидел сообщение ГГ уже нет в живых.
Просто увидел, что если ГГ выкурил косяк на Харизму и было 11 Интеллекта, а стало 9 во время получения уровня, то очки навыков начисляются не 27, а 23.
Но если я принял мельдоний или в берете, то во время получения уровня ХП начисляются по значению Выносливости, которое было на старте.

(Загрузил скриншоты в свой профиль, как по начислению интеллекта так и по начислению ХП)

На будущее прошу оставить такую механику, для знатоков и любителей игры на сложных уровнях, когда нужно планировать и продумывать развитие ГГ. Копить на мельдоный, чтобы выиграть (условно) +3,+5 к начислению здоровья на уровень развития.

Так же напоминаю про баг, когда внимание 1.Круг поиска на альт - максимальный.
Last edited by Series_Pro; Dec 17, 2018 @ 11:59pm
wldfox Dec 18, 2018 @ 12:14am 
Привет. Есть пара предложений.
1. При торговле нет возможности продавать одетые шмотки.
2. При покупке было бы замечательно выдавать сравнение характеристик покупаемого и укомплектованного товаров.

P.S. хоть убей не понимаю как красться:)
Vulpes Inculta Dec 18, 2018 @ 12:14am 
Originally posted by М_18:
Просто увидел, что если ГГ выкурил косяк на Харизму и было 11 Интеллекта, а стало 9 во время получения уровня, то очки навыков начисляются не 27, а 23.
Но если я принял мельдоний или в берете, то во время получения уровня ХП начисляются по значению Выносливости, которое было на старте.

(Загрузил скриншоты в свой профиль, как по начислению интеллекта так и по начислению ХП)

На будущее прошу оставить такую механику, для знатоков и любителей игры на сложных уровнях, когда нужно планировать и продумывать развитие ГГ. Копить на мельдоный, чтобы выиграть (условно) +3,+5 к начислению здоровья на уровень развития.
Учитывая то, что с релизом обещали добавить расходники на увеличение инты, то можно будет вытворять еще более интересные вещи, например закидываться колесами перед повышением левла что бы получить больше очков навыков. Но это при условии если разрабы не намутят лекарства от хитpожoпости.
Кстати нечто похожее было в старых фолах, там после ста очков навыки идут один за два, но если выпить пивка и понизить навыки, то можно смухлевать.

Originally posted by Leventi:
P.S. хоть убей не понимаю как красться:)
Стелс работает по умолчанию
Last edited by Vulpes Inculta; Dec 18, 2018 @ 12:15am
Gier Dec 18, 2018 @ 12:16am 
Originally posted by Leventi:
Привет. Есть пара предложений.
1. При торговле нет возможности продавать одетые шмотки.
Славо богу. В этом плюсов много больше чем минусов на самом деле.
zavisha2016 Dec 18, 2018 @ 12:17am 
Originally posted by AtomTeam:
Originally posted by zavisha2016:
По-идее, после грабежа караванов, у ГГ лут вообще должны были перестать брать и продавать/менять можно только с барыгами.
Грабеж каравана минус к его популяции на карте, так что уже есть эффект от действия игрока.
Популяция ГГ? Их уже несколько?
Если речь идет о популярности, то я о таком параметре и не слышал. Впрочем играя роль социофоба я по определению мало,что слышать должен.
Gier Dec 18, 2018 @ 12:19am 
Originally posted by zavisha2016:
Популяция ГГ? Их уже несколько?
Популяция караваанов на карте. В общем просто встречаете караван с жирным хабаром и режте всех. Берёте себе деньги, оружие ххорошее и дальше не режете.
Series_Pro Dec 18, 2018 @ 12:20am 
Originally posted by Vulpes Inculta:
Originally posted by М_18:
На будущее прошу оставить такую механику, для знатоков и любителей игры на сложных уровнях, когда нужно планировать и продумывать развитие ГГ. Копить на мельдоный, чтобы выиграть (условно) +3,+5 к начислению здоровья на уровень развития.
Учитывая то, что с релизом обещали добавить расходники на увеличение инты, то можно будет вытворять еще более интересные вещи, например закидываться колесами перед повышением левла что бы получить больше очков навыков. Но это при условии если разрабы не намутят лекарства от хитpожoпости.
Кстати нечто похожее было в старых фолах, там после ста очков навыки идут один за два, но если выпить пивка и понизить навыки, то можно смухлевать.


Вопрос не столько в мухляже. Надо поставить точку. Либо это есть, либо нет, а так что на интеллект на тебе минус, а на ХП хрен не канает.
Вот я и предлагаю оформить окончательный вариант, но мое видение, что все-таки надо оставить для тех кто играет без сейвов, когда все распланировало. Это даст больший маневр. А тем кто играет на нормальной сложности, да и даже на сложной будет пофиг на эти замарочки.
< >
Showing 2,041-2,055 of 14,377 comments
Per page: 1530 50