Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Именно поэтому доступ к топовому шмоту нужно усложнить или замедлить. Попытки в игре есть - собственно внутрь КРЗ не пускают пока не заплатишь сумму на воротах и совсем босяком дальше не попадешь, только честно, сумма довольно незначительная (если уже готов закупаться), и просто увеличивать её было бы ленивым, бестолковым решением этой проблемы. А вот получение репутации в КРЗ кажется натуральным и логичным ходом. Продвинутые же караваны можно по той же схеме причесать - заслужить репутацию Перегона.
Так же залочить функцию фаст-тревела с караванами на репутацию. В последний раз играл, обшмонал Отрадное, взял орех и наловил рыбы; только выхожу...и словил караван в Перегон. Все. Деньги уже были и считай через 20 минут игры уже ржавая винтовка от дедули не нужна, не успел даже выстрелить. Вернувшись и проходя лоу-левел контент до КРЗ чувствовал себя словно на читах.
Да, так же хороший способ замедлить чрезмерно быстрое усиление ГГ увеличить траты или уменьшить легкий профит. Эх, жаль в атоме совсем нет системы повреждения шмота. Еще одно применение навыку починки как плюс.
В сталкере это довольно не плохо работало, когда торговцы покупали стволы дешево или вообще отказывались если они были поломаны. Оружие было тяжелым и дешевым, на продажу его было таскать не выгодно и муторно. Но это чисто как игровая механика. Если рассудить по логике сеттинга в Зоне был черный рынок с огромным притоком стволов с большой земли и теневой бизнес строился на смаггле артефактов рядом с которыми торговля оружием - мусор по деньгам. В атоме такое конечно не применимо потому что в постапокалипсисе оружие это новое золото.
Наведи курсор на генератор и зажми правую кнопку мыши. В открывшемся меню выбери иконку ремонта. Повторять пока не починится.
Какой уровень навык Выживание для дойки должен быть - Я не знаю :-)
Над НПС и напарниками тоже следует зажимать
"Критикуешь? Предлагай!"
Предлагаю в некоторых патронах сырье "Макулатура" заменить на "Консервная банка"
(макулатура нужна Газетчику в КРЗ, а граната из консервной банки ... слабовата для боя, лучше порох в патроны направить, чем в неё), а то тушёнки - ящик, а ГлавГерой всё свежее мясо готовит, бережет тушёнку.
Что дают "Альманах авангарда" и Приложение к нему (если что, то уровень ГГ - 8)
Парни, кто еще не написал свой отзыв о продукте,самое время помочь разработчикам перед релизом хотя бы этим.
Ибо почитав часть свежих отрицательных, тихо сижу в ах..е полном.
Надо в общем донести правдивую инфу в отзывах до покупателей.
Не представляю как его скинуть, так как играю в режиме выживания и пока увидел сообщение ГГ уже нет в живых.
Просто увидел, что если ГГ выкурил косяк на Харизму и было 11 Интеллекта, а стало 9 во время получения уровня, то очки навыков начисляются не 27, а 23.
Но если я принял мельдоний или в берете, то во время получения уровня ХП начисляются по значению Выносливости, которое было на старте.
(Загрузил скриншоты в свой профиль, как по начислению интеллекта так и по начислению ХП)
На будущее прошу оставить такую механику, для знатоков и любителей игры на сложных уровнях, когда нужно планировать и продумывать развитие ГГ. Копить на мельдоный, чтобы выиграть (условно) +3,+5 к начислению здоровья на уровень развития.
Так же напоминаю про баг, когда внимание 1.Круг поиска на альт - максимальный.
1. При торговле нет возможности продавать одетые шмотки.
2. При покупке было бы замечательно выдавать сравнение характеристик покупаемого и укомплектованного товаров.
P.S. хоть убей не понимаю как красться:)
Кстати нечто похожее было в старых фолах, там после ста очков навыки идут один за два, но если выпить пивка и понизить навыки, то можно смухлевать.
Стелс работает по умолчанию
Если речь идет о популярности, то я о таком параметре и не слышал. Впрочем играя роль социофоба я по определению мало,что слышать должен.
Вопрос не столько в мухляже. Надо поставить точку. Либо это есть, либо нет, а так что на интеллект на тебе минус, а на ХП хрен не канает.
Вот я и предлагаю оформить окончательный вариант, но мое видение, что все-таки надо оставить для тех кто играет без сейвов, когда все распланировало. Это даст больший маневр. А тем кто играет на нормальной сложности, да и даже на сложной будет пофиг на эти замарочки.