Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
aktualnie staramy się upłynnić sterowanie kierownicą - rozważamy różne pomysły, w tym łączenie metod sterowania, mamy nadzieję, że efekty będą zadowalające.
Wdrożenie TrackIr to niestety nie jest łatwy temat, nie jesteśmy na to zamknięci, ale na tę chwilę to może być trudne do wykonania.
Wiesz, nie chodzi mi już tyle o samą grę PF2018 bo już w nią nie gram ale o podejście do tematu rodzimej firmy do swoich klientów, przecież ten produkt nie jest sprzedawany tylko w Polsce ...
Aktualnie jesteśmy w trakcie wdrażania przełączania między kontrolerami "w locie" (eliminując przycisk F6) a także dodania obsługi myszki w czasie korzystania z kierownicy.
Zachodzą też poprawki dla klawiatury, a przypisanie przycisków do konkretnych akcji każdy z Was może przypisać wg. własnego uznania.
Chciałbym zaznaczyć, że wszystkie popremierowe aktualizacje zostały oparte o prośby graczy sceny polskiej jak i zagranicznej, gra dość mocno się zmieniła od tego czasu.