Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
The issue with 'transparent' ball will be investigated and fixed.
Btw. you may write in Russian, if it is more convenient for you.
Итак, я говорю не о повышении уровня противника. Кстати, как его определить? Или чем выше уровень, тем выше и противники? Но когда я возвращаюсь на первый уровень, я наблюдаю, что мой пингвин замирает на дольше чем в самом начале игры.
Да, проверил. Действительно, чем больше уровень самого пингвина, тем дольше действует заморозка даже на первой карте. Исправлю это.
Исправлено в версии 1.19.6. Bugs fixed in version 1.19.6