My Summer Car

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Fehler und was noch fehlt.
Edit:
Die liste ist nun auf Englisch und erweitert unter

http://steamcommunity.com/app/516750/discussions/0/1471967615877833634/

zu finden.



Das Spiel ist eigendlich nicht mal so schlecht.
Auch wenn die Eltern ziemliche Idioten sind, weil sie ihren 19 jährigen Sohn einfach so mit den Worten "wir kommen zurück, wenn wir uns langweilen" zu Hause zurücklassen und damit er nicht verhungert muss er arbeiten, statt in die Schule zu gehen.

Nach 52 Stunden Spielzeit liste ich hier mal auf was ich an Fehlern gefunden habe und was ich meine, was in das Spiel sollte.


Fehler:

- Türen und Tankdeckel resetten nach Spielneustart oder Spielstand laden auf geschlossen
- Wagenheber resetten nach Spielneustart oder Spielstand laden auf gesenkt
- Motorheber resettet nach Spielneustart oder Spielstand laden auf gehoben
- Shopingbags und Kartons entpacken sich nach Spielneustart oder Spielstand laden von selber
- Taschenlampe resettet nach Spielneustart oder Spielstand laden auf inaktiv
- Getränke aus dem Pub verschwinden nach Spielneustart oder Spielstand laden, so das man z.B. keinen Kaffee mit nach Hause nehmen kann
- Anhänger koppelt sich nach Spielneustart oder Spielstand laden vom Traktor ab
- Man kann nicht auf der Auto Rückbank schlafen, ohne sie vorher auszubauen (Option zum schlafen taucht nicht auf)
- Bei NPC Fahrzeugen wird ab und zu die Überhohlung-Funktion ausgelöst, wenn der Spieler ihnen auf der großen Straße entgegenkommt, heist, sie fahren auf die andere Fahrspur als wenn sie den Spieler frontal rammen wollten
- Die Gäste im Pub schieben ihren Tisch herum (am besten fixieren)



Was ich gerne im Spiel hätte:

- Speichern beim Schlafen ohne das man das Spiel verlässt
- Wegbeleuchtung um Das Haus und am Weg auf dem Grundstück, sowie zum und am Bootssteg, damit man nachts mit dem Boot den Anleger finden kann
- Autoanhänger für das Auto, Anhänger an den Van ankoppelbar.
- Eventuell Bootshänger für das Motorboot, Anhänger an den Van ankoppelbar.
- Radio mit weniger Gerede und mehr Musik
- Radio untertitelt, da hier die wenigsten Finnisch können
- Radio Musikformat von Ogg auf Mp3 oder Wav, zum einfacheren Import von Musik ohne Konvertierungszwang
- Nutzbare Dusche
- Kaffeemaschine im Haus und kaufbares Kaffepulver im Laden
- Realistischere Wirkung gegen Durst bei Getränken (derzeit brauch man 5L Milch)
- Kaufbare Poster für das Zimmer und die Garage (selbe Funktion, wie die aktuellen drei Poster im Zimmer)
- Höhere Greif-Reichweite für das gehackte Holz, damit man nicht immer hocken/aufstehen muss, zum beladen des Hängers
- Straßenkarte am Gamehud, statt im Haus, damit man weis wo man noch hin muss
- Taxi-System
- Handys (die gibt es seit Anfang der 70er Jahre, komerziell seit Anfang der 80er und der berümteste Handyhersteller Nokia ist aus Espoo, Finnland)
- Das Mofa sollte nicht bei jeder Kurve umfallen und ausgehen (hier liegt kein Schnee)
- Das Secret "Sofa" für den Van kleiner machen, damit es besser passt und man noch Platz für anderes hat
- Alternative zum Sofa: eine fest einbaubare Bank, hochklappbare Liege oder ein Schlafsack
- NPC, die nicht alle gleich aussehen und nicht wie Figuren von PC Spielen, die aus der Zeit stammen in der das Spiel spielt.
- Veränderbares Fernsehprogramm (Videos einfügen, wie bei der Musik), damit nicht immer nur die selben zwei Sendungen laufen
- Mehr Verkehr auf der Straße und mehr Personen (NPC)
- Funktionierener Mülleimer (was man in die blaue Tonne wirft verschwindet, sonst nicht) oder löschen von "Empty" Behältern nach Spielneustart oder Spielstand laden, wie bei den Bierflaschen
- Dekoartikel für das Haus (neuer Shop)
- Non Survival Mode, für die Leute die nur basteln wollen

Den Perma Modus sollte man derzeit nicht nutzen.
Da es noch zu viele möglichkeiten gibt wie man draufgehen kann.
Seien es die NPC, die mit ihren Autos Amok fahren, das man wo hängen bleibt oder einen Mofaunfall hat, weil es zum einen fährt als würde man auf Eis fahren oder die Spielfigur das nicht fahren kann, oder weil man es im Traktor in der Fahrerkabine transportieren will und dann stirbt wenn man sich auf den Fahrersitz des Traktor setzt (Junger Mann hatte Mofa Unfall).
Zudem wohnt der "Junge Mann" scheinbar in der Sahara, denn warum sonst verdurstet er wenn er vom Haus zur ersten Kreuzung läuft?
Heist immer eine Kiste Bier mitnehmen, damit man nach 10 Min laufen nicht verdurstet, denn nur Bier kann man in ausreichender Menge tragen.
Last edited by Ƥrǐŋcєss Ƒluեեєrsɦy; Aug 12, 2017 @ 4:19pm
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Name Aug 6, 2017 @ 11:26pm 
Fehler: die ganzen Dinge die nach speichern/laden zurück gesetzt werden sind entweder absichtlich so gestaltet oder zumindest dem Entwickler so bekannt.
Beschwerden über Durst, Greifreichweite etc.: Hat was mit Balancing zu tun, damit das Spiel nicht zu leicht wird.
Man kann auf der Rückbank schlafen, auch wenn sie eingebaut ist, ist nur schwerer den richtigen Punkt zu erwischen.
Minimap, Fernsehsender und Mobiltelefon: Dazu kann ich dir GTA empfehlen, und ein besseres Verständnis davon, was dieses Spiel hier sein soll. ;)
Das Mofa fällt bei korrekter Fahrweise nicht in jeder Kurve um, obwohl die mit Tastatursteuerung nicht wirklich zu erreichen ist.
Originally posted by Tigra Watanabe:
Den Perma Modus sollte man derzeit nicht nutzen.
Da es noch zu viele möglichkeiten gibt wie man draufgehen kann.
Danke für den Lacher :D
Das Problem mit dem Moped in der Fahrerkabine entstand wahrscheinlich, weil du, als du in den Fahrmodus für den Traktor wechseln wolltest, in den Fahrmodus für das Moped gewechselt bist, der Entwickler hat selbst davor gewarnt, dass man sterben wird, wenn man das Moped in einem anderen Fahrzeug fährt.
Funktionierener Mülleimer: Wenn du die aktuellen Patchnotes gelesen hättest, wüsstest du, dass es jetzt eine Grube auf der "Mülldeponie" gibt, mit der du leere Behälter löschen kannst.
Last edited by Name; Aug 6, 2017 @ 11:29pm
Originally posted by Schweinewasser:
Fehler: die ganzen Dinge die nach speichern/laden zurück gesetzt werden sind entweder absichtlich so gestaltet oder zumindest dem Entwickler so bekannt.

Ist aber sehr nervig ständig Türen immer wieder alle zu öffnen oder den gerade passend ausgerichteten Motor erneut anzupassen.
Andere Teile wie die Gabel vom Traktor bleiben ja auch wo sie sind.
Das mit den Tüten und Verpackungen ist auf jeden Fall nervig, da man nach einem Einkauf nicht ausloggen darf, will man nicht 20 Packungen Würstchen einzeln ins Haus tragen.
Ich bin ja froh das das licht nicht auch ausgeht, das ist bei mir permanent an, damit ich nachts mein Haus wiederfinde.
Würd ja gerne viele Taschenlampen kaufen und damit wegbeleuchtung baun, aber die bringen nix wenn die immer wieder ausgehen.
Aber ein guter Tip ist die Taschenlampe eingeschaltet wo hinstellen als Zusatzbeleuchtung, z.B. in der Grube als Unterbodenlampe.
Die Grube ist derzeit mein Moped-Parkplatz, passt perfekt und das Teil fällt nicht immer um dort.


Originally posted by Schweinewasser:
Beschwerden über Durst, Greifreichweite etc.: Hat was mit Balancing zu tun, damit das Spiel nicht zu leicht wird.

Balancing ist immer wichtig.
Auf die vergangene Ingamezeit hin ist das sicherlich gut, aber dann würd ich sagen, das die Zeit nicht so schnell vergehen sollte.
Derzeit ist das bei etwa dem 60fachen (1 minute = 1 Sekunde).
Besser wäre 1/10 (1 Stunde sind 10 Minuten), dann kommt man auch nicht immer zu spät um den Betrunkenen abzuholen, wenn der einen bei Morgengrauen anruft.


Originally posted by Schweinewasser:
Man kann auf der Rückbank schlafen, auch wenn sie eingebaut ist, ist nur schwerer den richtigen Punkt zu erwischen.

Wär besser wenn man den punkt sieht, wie bei jedem andere Schlafpunkt.


Originally posted by Schweinewasser:
Minimap, Fernsehsender und Mobiltelefon: Dazu kann ich dir GTA empfehlen, und ein besseres Verständnis davon, was dieses Spiel hier sein soll. ;)

GTA kannst du hiermit eher schlecht vergleichen.
Hier hast du keine Waffen oder machst Banküberfälle.
Das hier ist eine Simulation eines 19 jährigen Jungen, der das Auto seines Vaters zusammenbaut und dabei muss man ala Sims für die körperlichen Bedürfnisse da sein, ist also eher ein Puzzle Game mit Survival Elementen (warum auch immer das Auto überhaupt zerlegt ist).
Minimap habe ich nie gewollt, eher eine faltbare Karte die es auch da schon gab, wo er mit einem Stift markiert wo was zu tun ist, eventuell mit Positionsmarkierung, denn am Anfang habe ich mich laufend verfahren, wie es in RL auch passiert wenn man sich da nicht auskennt.
Handy wäre gut um Anrufe für Jobs unterwegs zu bekommen oder ein (ev mal eingebautes) Taxi zu rufen und ja, das gibts auch in GTA.


Originally posted by Schweinewasser:
Das Mofa fällt bei korrekter Fahrweise nicht in jeder Kurve um, obwohl die mit Tastatursteuerung nicht wirklich zu erreichen ist.

Ja, das stimmt.
Man kann Tastatursteuerung als gesteigerte Schwierigkeit sehen, aber was ich meinte ist, das das Moped jedes mal auf die Seite fällt, wenn man zu schräg fährt.
Ein Motorrad muss so sein wenn es in die Kurve fährt, aber dem Moped scheint dafür der Grip am Reifen zu fehlen.
Zudem ist es wohl ein batterieloses Moped, sonst würde es nicht jedes mal ausgehen.
Persönlich sind Moped und Traktor die nervigsten Fahrzeuge, das Moped zu instabil und der Traktor hat keine Power (kommt kaum einen Berg hoch und ist extrem langsam, da ist der ehemalige Traktor meines Opas sogar schneller und der ist über 40 Jahre alt).
Das Moped nutze ich gerne als Notfahrzeug, um ein anderes Fahrzeug nach einem Unfall abzuholen, zb den Van, dann kann ich das Moped hinten reinpacken, wo es sich dann mit dem total überdimensionierten Sofa um den Platz prügelt.


Originally posted by Schweinewasser:
Originally posted by Tigra Watanabe:
Den Perma Modus sollte man derzeit nicht nutzen.
Da es noch zu viele möglichkeiten gibt wie man draufgehen kann.
Danke für den Lacher :D
Das Problem mit dem Moped in der Fahrerkabine entstand wahrscheinlich, weil du, als du in den Fahrmodus für den Traktor wechseln wolltest, in den Fahrmodus für das Moped gewechselt bist, der Entwickler hat selbst davor gewarnt, dass man sterben wird, wenn man das Moped in einem anderen Fahrzeug fährt.

Gern doch. =^_^=
Aber es gibt halt wie die aufgezählten Varianten, noch zu viele Dinge, die passieren, egal wie gut man spielt.
Sei es das man unter Der Saunabank feststeckt, vom gelben Auto beim einkaufen überfahren wird, oder Geisterfahrer einen auf der Straße rammen.

Das mit dem aufs Moped draufsetzen kann sein, das kann man schlecht unterscheiden.
Ich habe aber bemerkt man kann das Moped hinten auf die Kupplung hängen, wo es dann nicht im weg ist, ist leider recht instabil, so das es ab und zu runterfällt, am Ende habe ich die Gabel angehoben und das Moped auf der Motorhaube transportiert.
Die hintere Anbringung wäre eine gute Möglichkeit für den Mofatransport, wenn die das adden würden.


Originally posted by Schweinewasser:
Funktionierener Mülleimer: Wenn du die aktuellen Patchnotes gelesen hättest, wüsstest du, dass es jetzt eine Grube auf der "Mülldeponie" gibt, mit der du leere Behälter löschen kannst.
[/quote]

Das wusste ich nicht, ich lese aber, wie viele andere auch nicht ständig Logs.
Was ich aber meinte ist eine Müllabfuhr, wo die Tonne 1x die Woche geleert wird.
Die Bierflaschen verschwinden ja auch von selber.
Man könnte es so einrichten das sie nicht verschwinden und man die Tonne nutzen muss.
Alternative wäre ein vorschlag eines anderen Schreibers, das man kisten als Pfandgut wieder im Laden abgeben kann, ev auch die Flaschen, wie man wie Teile ans Auto wieder an die leere Kiste "ankoppeln" kann.

Die Grube ist eher ne Notlösung, in RL bringen wir auch nicht unseren Müll selber zur Deponie, sondern lassen ihn abholen.
Ich wüsste auch nicht wo das ist, aber was ich weis, mit dem Van kann man dort prima Stuntfahrten machen, das ist wie Wüstenrally über Dünen wenn man die Müllhaufen als Sprungschanzen nutzt.^^
Last edited by Ƥrǐŋcєss Ƒluեեєrsɦy; Aug 7, 2017 @ 10:10am
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Date Posted: Aug 6, 2017 @ 10:54pm
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