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Das Spiel wird kein großer Erfolg werden, wenn diese Performance Probleme nicht behoben werden bis zum Release. Das wäre sehr schade um dies schöne Spiel. Aber für den Moment gibt es keinen Grund sich derart aufzuregen. Zudem besteht noch Hoffnung. Bei manch anderem Spiel mit großen Performence-Problemen gelang es, diese zumindest so in den Griff zu bekommen, dass sie weitgehend uneingeschränkt spielbar waren. Es ist eben das Problem, dass die aufwendige Grafik mit sich bringt. Es liegt insbesondere im Interesse der Entwickler, diese zu lösen. Als Käufer hat man inzwischen genug Möglichkeiten sich über ein Spiel vorab zu informieren, so dass jeder, der einen verbugten Titel kauft wirklich selber schuld ist (außer dass Problem läuft nur auf dem eigenen PC nicht wirklich).
It´s early access. You can´t built big settlements at the moment. Do not buy early access games if you can not live with bugs!
If the devs can´t manage this problem until release the game will not be very sucessfull for sure but for the moment there is no need to complain and there is still hope. On many other games with huge performance problems it was doable to handle this in the end.
Ich kann nachfühlen, wie es ist, das Spiel gar nicht mehr starten zu können. Aber ich gehe davon aus, das Update wird relativ schnell überarbeitet. Es ist immer zumindest ein bißchen Glück, wenn man nicht der einzige ist, der massive Probleme in oder mit einem Spiel hat. In der Regel wird das Problem dann auch relativ schnell gelöst.
sollte es doch wenigstens in den Grund Zügen laufen aber selbst das macht es nicht
Ich lasse die Finger von early access, solange das Spiel nicht grundsätzlich funktioniert, aber ehrlich gesagt ist das hier nicht wirklich der Fall. Gravierende Bugs hin oder her, insgesamt kann man zumindest mittelgroße Siedlungen bauen und hat dabei Spaß. Ich finde meine 23 Euro sind gut angelegt, obwohl der Langzeitspielspaß noch nicht wirklich geboten wird und Speed 2 auch nicht wirklich prickelnd ist.
Es gibt Release-Versionen, die so verbuggt sind, wie dieser Titel im Moment. Aber für die Release Version habe ich Erwartungen. Ich habe den Entwicklern schlicht auch die 23 Euro gegönnt für die bisherige Leistung und wollte das Spiel durchaus auch fördern, indem ich es vorzeitig gekauft habe. Dass es ein echter Hit wird und die Entwickler sich dementsprechend reinknien liegt in meinem Interesse - letztlich aber noch mehr im Interesse der Entwickler.
Ganz fair ist es in meinen Augen nicht unbedingt, Entwickler alles vorinvestieren zu lassen in der Hoffnung auf ein großes Spiel und dies dann für 23 Euro zu erwerben um über Stunden Spielspaß zu haben als Käufer. Angesichts der vielen Spiele, die es gibt und zahlreicher Unwägsamkeiten und der großen Transparenz am Markt kann jeder Titel floppen. Dann war die ganze Arbeit für die Katz gewesen. Ein Verkaufsschlager wird dass Spiel eh nur, wenn die Probleme behoben werden bis zum Release.
Early access ist ein ehrliches System. Wir werden das Spiel tatsächlich gnadenlos kritisieren, sollte es zum Release nicht funktionieren.
Überprüfe mal dein System und Treiber. Oder besser, poste mal deine Systemspezifikationen, das kann den Entwicklern viel mehr helfen, als hier über ein, noch nicht fertiges Spüiel zu schimpfen.
Das „a“ und „o“ eines solchen Genres ist ein funktionierender Ressourcen- und Waren-Fluss. Das ist hier leider noch nicht einmal im Ansatz vorhanden.
Daher erübrigt sich zurzeit auch ein großflächiges Bebauen einer Insel.
Aus diesem Grunde verstehe ich die Priorität der bisherigen Patches nicht ganz. Wozu brauche ich einen Button, welcher angeblich in einem Lager die Waren-Annahme steuert. Erstens tut es das nicht – lediglich in der Gesamtübersicht erscheint dann ein Schloss und zweitens wäre so ein Button eine Verfeinerung dessen, was leider noch nicht vorhanden ist.
Die Waren sammeln sich nach wie vor dort, wo sie anfallen und fehlen dort, wo sie gebraucht werden.
Die absolute Priorität müsste zuerst die Logistik haben, erst dann kann man zusehen, dass auch die Performance justiert wird.
In einer umgekehrten Reihenfolge kann man immer wieder bei null anfangen.
Das abschließen der Waren habe ich gestern ausprobiert, und es hilft ungemein den Bäckern, die die Eier und die Milch benötigen, die ansonnsten einfach weggefressen werden, und nur wenig Kalorien haben, you know ;)
Langfristig sind ruckelfreie 2x speed oder ruckelnde 5x speed keine Option. Schön, wenn einige wenige Leute keine Performance-Probleme haben. Die Masse leidet derzeit darunter unter damit liegt es nicht an den PCs oder den Einstellungen dieser Leute.
Hinsichtlich des Gameplays kann man wunderbar trotz fehlender Waren- und Arbeiterdistribution mittelgroße Siedlungen (ca. 100 Leute in bergigen Gebiet, wohl bis zu 200 Leute oder mehr auf flachem Gebiet) bauen.
Der Patch mit der Warenannahme war wohl einfach zu programmieren. Für die Bäkereien hinsichtlich Pie-Produktion ist er jedoch essentiell und letztlich sind diese essentiell für eine effektive Nahrungsproduktion. Ansonsten wären Felder gegebenenfalls produktiver. Zumindest der Bau der Windmühle würde so gut wie keinen Sinn machen, wenn einem andauernd Milch und Eier oder Fisch bzw. Fleisch ausgehen würde.
habe mir heute diese Spiel gekauft....
LEIDER lässt es sich nicht starten, weiß nicht woran es liegt.
Immer wenn ich es starten will, kommt NIX....
Habe Win7 , DirectX11, 8 GB Ram, usw.... woran könnte es liegen?
Über eure Hilfe würde ich micih freuen....
LG