Life is Feudal: Forest Village

Life is Feudal: Forest Village

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Mr.Whit3y Oct 16, 2016 @ 12:07pm
Leder Mangel
Guten Tag ich habe ein prob ich habe ein ledermangel im spiel.

gibt es ne andere möglichkeit leder zu besorgen ?
abgesehen vom jagen ?

mfg
Month-Re
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Lunethra Oct 16, 2016 @ 1:21pm 
Soweit ich weiß geben die Tiere die man hat, abgesehen von Schaafen und Hühnern auch Leder. Wenn du noch Platz auf deiner Karte hast dann bau einfach mehr Jägerstände. LG:steamhappy:
GZstar Oct 16, 2016 @ 2:52pm 
Das selbe Problem habe ich auch. Kühe oder Schweine geben leider auch kein Leder. Und Jäger brauchen unberührten Wald um sich herum, damit es einträglich ist.

Ich ertrinke fast schon am Fleisch, dass meine Jäger anschleppen. Leider sammelt sich das Leder auch in einem Barn an und einige Schneider gehen leer aus. Sie haben ewig weite Wege oder streiken dann irgendwann ganz. Dorthin kann man leider auch anders keine Klamotten transferieren.

Mir sind trotz Wollklamotten im letzten Winter vier Leute erfroren. Sie waren wohl zu weit von den Lagern mit den Mänteln entfernt und hatten deswegen keine. Gut, ich habe auch gerade ein neues Gebiet erschlossen. Ich werde sehen, wie es sich weiter entwickelt mit meinen Klamotten und den Erfrierungen.

Mangel und Verteilungsproblematik zusammen sind ein echtes Problem. Man kann nur am Siedlungsrand mit Wald ohne Meer produktiv Klamotten produzieren und hat dort dann Fleisch im Überfluss. Auf meiner Start-Halbinsel herrscht wohl Ebbe und ich kann dort keine Klamotten mehr herstellen.

Im Notfall kann ich nur die Mod empfehlen, die vinay.choudhary01 hier im Forum präsentiert hat.
Last edited by GZstar; Oct 16, 2016 @ 3:04pm
Mr.Whit3y Oct 16, 2016 @ 3:21pm 
kannst du die mod hier mal posten eventuell ?
GZstar Oct 16, 2016 @ 4:27pm 
Schau im Forum auf dieser ersten Seite etwas nach unten Topic "Trainer to control Individual Resources for version 0.9.4441 and later [DOWNLOAD here]". Das Ding ist genial, auch wenn ich versuche die Probleme ohne zu lösen.
vangelios Nov 10, 2016 @ 2:10am 
Das Problem kann gelöst werden. Zunächst mal diesen Mod installieren.

http://steamcommunity.com/app/496460/discussions/0/305509857569653463/?l=german

Wer diese Änderungen nicht möchte, dem genügt die Datei animals.csv. Was und wie viel von einem Wild- oder Nutztier geliefert wird, ist der 9. Wert nach dem Muster "meat|50,milk|2". Eine Kuh liefert also 50x Fleisch und 2x Milch (unglaublich unsinnige Werte).

Man kann die Werte beliebig anpassen, aber unbedingt auf die korrekte Schreibung achten, ein einziger Fehler führt dazu, dass das Spiel nicht mehr startet. Meine Jäger liefern jetzt Milch von Hirsch- und Elchkühen. Das ist nicht unrealistisch, Elchmilch ist sauteuer, wird für therapeutische Zwecke verwendet oder den teuersten Käse. In der Situation der Villagers muss man sich halt was einfallen lassen und nicht darauf hoffen, dass recht schnell irgend wo eine Kuh strandet.

Außerdem gibts noch Eier. Von Wölfen und Bären. Ein bis zwei Dutzend pro erlegtem Exemplar. Wir haben hier einen sehr begabten jungen Lehrer, der schon als Kind als Sonderling und etwas verschroben bekannt war. Die Belieferung mit Eiern ist unbestreitbar eine Erfolg der Genforschung, die er in den (zu) langen Village-Nächten (inklusive Sauwetter) betreibt.

In der Datei resources.csv gibts auch interessante Werte, beispielsweise die zur Lebensdauer von Bäumen (die immer viel zu schnell umkippen) oder den Erträgen, die Wildpflanzen beim Sammeln erbringen. Hab ich aber gerade erst gesehen....

Wonach ich gerade suche, ist die Möglichkeit, die Lebensdauer von Obstplantagen zu erhöhen. Das ist der blanke Witz! Wer hat diesen Programmierern nur erzählt, dass Apfelbäume nach 2 Ernten abgeholzt und neu gepflanzt werden müssen. Das würde die Apfelproduktion weltweit zum Erliegen bringen. Das klappt nicht mal im Spiel, denn auf einen grünen Zweig kommt man auch da nicht. Bevor eine Plantage auf einen annähernd vollen Ertrag kommt, fällt sie der Axt zum Opfer.

Vangelios
vangelios Nov 10, 2016 @ 2:39am 
craft.csv

Hier kann man auch den Materialbedarf für Klamotten ändern:
dress,"skin|3,flax|6",1,45000
improve_dress,"skin|5,flax|10,wool|6",1,45000

Beispielsweise in "skin|2,flax|4" und/oder "skin|3,flax|6,wool|4". Der Schneider soll gefälligst etwas sparsamer arbeiten. In der Türkei hab ich mal ne super Lederjacke gesehen, die war nach dem Muster "stretch metal" verarbeitet (unsichtbar fein perforiert) und wog unglaubliche 300g

Oder
meat_pie,"flour|2,meat|3,water|3",1,30000

Nimm nen Eimer Wasser mehr!
meat_pie,"flour|2,meat|2,water|4",1,30000
Tankqull Nov 10, 2016 @ 3:33pm 
ich hab kein problem mit Leder, einfach in der nähe einer Hühnerfarm einen jäger platzieren und für jedes geschlachtete huhn gibts leder, ich habe vielmehr das umgekehrte problem - das hühnerleder respektiert das cap nicht und ich weiss nich wohin mit dem ganzen leder da ich es nicht "vernichten" kann und ich bereits 3 volle lager mit dem scheiss hab ...
Mr.Whit3y Nov 10, 2016 @ 10:17pm 
@ Tankqull

vieviel Bürger hast du ?
ich bin bei 290 Bürger
cstoneburner Nov 11, 2016 @ 12:19am 
@vangelios, assuming google translate worked well enough for me to understand your remaining problem, to change how long orchards last (I agree they're insane) go to plants.csv column 6 "resource count" . That is the number of harvest that you can get from a crop before you have to replant. For apples I am using 45, cherries 55, peach 65, lemon 45, orange 60 since those are the numbers I was finding for productive years for modern trees.

@Vangelios, vorausgesetzt, Google Übersetzer arbeitete gut genug für mich, um Ihr verbleibendes Problem zu verstehen, zu ändern, wie lange Obstgärten dauern (Ich bin einverstanden, sie sind wahnsinnig) gehen Sie auf plants.csv Spalte 6 "Resource Count". Das ist die Zahl der Ernte, die Sie aus einer Ernte, bevor Sie zu replant bekommen können. Für Äpfel verwende ich 45, Kirschen 55, Pfirsich 65, Zitrone 45, Orange 60, da diese die Zahlen sind, die ich für produktive Jahre für moderne Bäume fand.
Radltruhe Nov 11, 2016 @ 4:07am 
off topic: the translation is funny to read as a native speaker, especially the part "(I agree they are insane)" => it was translated as "I agree you're crazy" :-))) It's translated with 2 possible meanings, better would be "Ich stimme mit Ihnen überein, dass diese nicht angemessen sind"
But it's possible at all to catch the message, just nice/funny and made me laugh ;-)
cstoneburner Nov 11, 2016 @ 10:24am 
@radltruhe, lol automatic translations are often very funny. Unfortunately for communication in German it is what I am stuck with.
Radltruhe Nov 12, 2016 @ 8:25am 
Yes in most cases it does work quite good, but on some sites (Mircosoft KB) I prefer english, even if I'm not a native speaker, because translating registry keys simply doesn't work ;-)
Octriamish Jan 30, 2017 @ 11:57pm 
@vangelios, Der Tipp ist sehr hilfreich, aber wo genau finde ich die .cvs-Dateien?
Mr.Whit3y Jan 31, 2017 @ 2:33am 
das funktioniert nicht mehr
mein tipp bei 300 arbeiter solltest du so um die 50 jäger haben den hast du wieder genug leder
Last edited by Mr.Whit3y; Jan 31, 2017 @ 2:34am
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Date Posted: Oct 16, 2016 @ 12:07pm
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