True Love ~Confide to the Maple~

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【转】个人对于国产gal的一点见解 原作者:异魔皇尊
原文作者贴吧id异魔皇尊,已经过同意转载:MisakiSmile:
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一月前,因为高恋,笔者一步踏入国产gal,往大了说算是二次元,再也踏不出来,毅然决然地迈步前行。
相比于诸君,笔者只是小白,纯正的小白。
打算更一篇长文,说说笔者这个刚入坑的小白对国产gal或者说其中三作,高恋、回忆和真恋的看法吧。(虽然笔者的回忆和真恋的实体版还没到 )
声明,小白,甭指望笔者说的多么专业,小白诶。随便聊聊了也就是。
注(前言):仅仅是作为一个刚刚涉猎的小白的简评,不代表除自己外任何人观点。另外,不拉战,也不黑什么。因为就笔者看来,咱们是没有资格去黑什么的。中国元素一共就那么些,剧情或者人设有相似的地方很正常,谈不上什么抄袭不抄袭(其实,有相似的地方,恰恰能说明真实,毕竟我们真实生活中身边的人,个性虽然各自不同,总结起来也就那几种的大类),何况,都有CV们全程的配音,这可抄不来。而且,各人的体会领悟不同,CV们也很难配音配得让每个人都满意,虽然笔者不懂行,但也可以想象,配音的工作应该很艰难很艰难。笔者往往演说什么,讲个半小时就口干舌燥得够呛,何况要带入自己的真情实感,反复配上那么长时间的音呢。在此,要向CV界的诸位,鞠一躬。总之,笔者认为,咱们玩家嘛,只要是善意的,意见可以提,建议可以说,这是对国产galgame的砥砺和支持,但拉战吐槽,黑他们就是纯属没事找事了。除非也能做出一个比他们更好的游戏,那勉强还能说有资格,否则,咱们其实并没权利去指责议论那些为国产galgame奋斗的诸位,策划也好,CV、画工都好,我们反而应该致以最诚挚的敬意。敬礼!(这应该是笔者有生之年到现在,写得最服气的一个敬礼。在敲完“敬礼”这俩字的时候,笔者是真正规敬了个礼的,不管诸君信不信,笔者是信了)
中国,地大物博,绝对是句大实话,人才辈出。中国,缺什么都不会缺人,惶惶然15亿(官方近14亿,还有一些黑户之类,再算上华侨等等,可能还不止15亿),如此论来,中国同样也不会缺各式各样的人才。
表示笔者之前一向不大涉猎二次元的种种东西,一则是因为笔者对这方面并不是很有兴趣,二则是在笔者固有的偏见老化思想中,二次元似乎日本的居多(笔者虽然很敬重日本这个国度,但笔者是个坚定的民族主义者),自然没什么太大的好感。笔者所关注的勉强能算上二次元的,也就个台湾的布袋戏(霹雳、金光),其实把布袋戏算二次元有点太勉强,它属于表演艺术。但自从一月前,开始逐渐涉及国产的galgame(以下由于笔者不想打英文,皆称为“旮旯游戏”,这是昵称,绝对的褒义词)后,真正是让笔者大为改观,甚至为之疯狂过一段不小的时间,至今仍是。甚至若非笔者的人生早有安排定数,必会毅然决然投身于此行业,虽然个人并不认为自己有什么这方面的才能就是了,除了这满腔热忱,和一些微不足道的小玩意儿。
旮旯游戏起源于日本应该是毋庸置疑的,在刚开始差不多应该是日本独有的一种文化现象。笔者在朋友的推荐下,也玩过几款日本的旮旯,像AIR之类,但讲实话,远远没有国产的旮旯带给笔者的震撼,或者说是代入度大。日本虽然文化与中国相近,但毕竟仍然是有不小的差距。游戏归属于文化行业,而文化行业其实是典型的体验经济类型,唯有让消费者有一种切身的体验,才能称之为好。为什么大家好多人玩旮旯会不自觉地泣不成声,怕是与代入度有关系。我们不自觉地把自己代入为男主(或者女主),似乎就是真正地在经历,换位相处,自然会感动到稀里哗啦。真,就是第一要素。不知道大家是怎样,或许因为每个人的具体人生三观、个人阅历见识不同的缘故,至少笔者对日产的旮旯基本是没有什么感觉的,不是说不感动,也不是说做的不好,而是在玩日产的时候,只是以一个局外者的身份看待,没法代入进去,局外者都是冷静的,再感动,冷静依然是上风。
毕竟才1个月时间,其实笔者国产的旮旯游戏也没玩过什么,讲起来不怕大家笑话,其实也就3款吧,高考恋爱100天、回忆忘却之匣、真恋寄语枫秋,感触、感慨、感叹,良多良多······这三个游戏的顺序不代表笔者对他们的评价排名,只是玩的先后而已,真要评价,皆可评为巅峰之作,谁都不比谁差,这不是鱼和熊掌的问题,可以兼得,特此声明。
巧的是,这三款神作都是在高中,因为笔者刚接触国产旮旯游戏,还是一个不折不扣的小白,所以不知道是不是就国产的都是在高中阶段为背景,还是就是一个巧合而已。不敢说有什么具体细微的评价,从画面到BGM到剧情,笔者只是一个小白,不是什么高手,更不是什么大神,不敢这样评论神作,境界不足,充其量也仅仅算是一个玩后的个人体会吧。没什么逻辑层次(这在笔者即将经历的公务员考试申论中可是大忌!),想到哪就写到哪,诸位高贤勿笑话。(再次声明,顺序仅仅是笔者玩的先后而已)
笔者第一个接触的国产旮旯游戏是高考恋爱100天,落叶岛,饭大作品。笔者曾经写过一篇蛮长的文章来叙说玩后感吧,改编了几首诗,就是那篇文章的题目——“一见小涵误终身,从此天下皆路人。还卿明珠双泪垂,恨不相逢虚现时”。由此诸位肯定能看出,笔者是坚定的小涵党了。还是要声明啊,笔者对于其中其他的女角,像仓鼠君啊,卷心菜啊,娜薇拉啊,曲琪啊都没有什么偏见,只是如果没有比较也就算了,但是有啊。相比之下,反正笔者是坚定的小涵党份子。真说起来,笔者只玩到过俩结局,后宫线和end10小涵的温暖(其实这俩结局就是分歧个打电话而已,没太大其他分歧),其他结局大致只是看主播们玩过。就笔者而言,玩到结局10,就够了。
(表示刚撸玩回忆忘却之匣的林璃线和连橙线的一半多,表示,似乎对呆萌线更期待点···)
这款游戏(高恋)玩过后,也大致了解全面的剧情后,一言以蔽之,“真”。引用网上不知道哪位哥们的一句话,是“真实到可怕”。其实高中恋爱,还是高三,还是高考前100天,这本来就是个很忌讳的事情(笔者有过经历,不过,哈,让笔者稍微自恋一下,因为笔者社交能力的突出,上到校长,下到学校食堂大妈,内到家长,外到老师,不敢说全部赞成鼓动,至少没有一个反对,拉后腿的。校长同志甚至还经常戏称以后要喝我们的喜酒)。用高中时候语文课常用的一种分析手法术语来说,是矛盾突出爆发点。不能不承认的是,高考恋爱,大部分对高考是有一定负面影响的(笔者不排除有越谈高考成绩越高的情况存在)。爱情,是我们每一个人都憧憬的东西,尤其在步入社会之前。一旦步入社会,现实的恐怖将会打消我们儿时的很多美好的幻想和憧憬。从这里来看,大学谈一场真正的恋爱还是很有必要的(算是忠告吗)。其实就笔者自己看来,爱情最美好的恰恰还真是在高中。小学,初中太小,大学,已经是半个社会了,大学中已经存在很多社会的杂质在其中。而高中,虽然高考的压力时刻都在,那又怎样?!
嗯,好像扯远了点(大家要理解,笔者正经儿的文科班出身,想当初,咳咳,作文还得过两三次国家奖项,再自恋一个先),上面讲那么多,其实就是为了说明高恋选的这个时间点,还是很有道道儿的。呃,这里得插播一段,之前在写对小涵的感悟的时候就说过,玩游戏不像做高考语文阅读理解题,做题那是要尽力揣摩作者(准确说应该是出卷人)的心理,我们是“代圣贤立言”(和八股文一样),不能有自己的想法,虽然笔者一直一直很反对这个玩意。玩游戏就不同了,因为每个人主客观环境不同,人生观、价值观、世界观也不同,阅历更不同,所以各有见解很正常。完全相悖的见解也正常,我们更没必要去揣摩策划的心思(就像,嗯,关于罗小涵的名字笔者曾经扯了一堆,结果饭大唯一一个随便取的名就是这个,大写的尴尬!但,那又怎样?),游戏嘛,本来就是需要每个人有各自的感悟体会。
(笔者刚撸玩回忆忘却之匣的三条线,哭废了都。讲真,回忆或许剧情看起来不太真实,没有高恋那么真的就在身边,但丝毫不影响一代神作的地位啊喂。虽然林璃和连橙也是各有悲伤的地方,但我还是想说,呆萌啊!你惨得苦状万分啊!呆萌线后面开始回忆的之后,眼泪就没停过,差点就哭出声了。忍,忍,笔者是坚强的人,忍。不,忍不住,哇!呆萌,说不下去了,后面再细说,笔者哭会去)
一言以蔽之,高恋玩后得到的感悟是,完美的女神(我会说除了小涵外没其他的了。。。);回忆玩后,感概就是珍惜,千万不要等来不及了才知道去追悔,那时候珍惜就晚了。呆萌吧,虽然没小涵那么完美,但是乐观向上,天真,对忧郁兄的感情着实感动。呆萌默默为忧郁兄做了那么多···唉(哭)不过好在忧郁兄不像高恋的男主,忧郁兄在各个线还是蛮专一的。另外就是,逃避,逃避改变不了任何事情,既然已经发生,唯有面对,去解决,逃避无用啊。。。嗯,至于真恋么,还没玩,不过就试玩版来看,笔者感触最大的是这样一句话——“理智永远代替不了用心的选择”(大意就这样吧)这句话,再结合笔者个人经历,真理啊
笔者好像又扯远了。嗯,咳咳。笔者身为坚定的小涵党,关于小涵的在之前文章已经掰扯很清楚了,不再赘述。正如之前写道,高恋的“真”实在是一绝。木馨,仓鼠君类型的人,可能在高中那阶段一抓一大把,木馨就是放大的大家身边仓鼠型人格的角色。其实这样的女孩子还挺惹人怜的,笔者记得高恋有一个结局,几来着忘了,仓鼠淋雨那段,看着是真心疼。魏通兄,嗯,似乎每个游戏里都会有这样一个经常犯二,但是十分可靠的哥们型人物。这类型的人在大家生活中更不缺,大学也许更多。曲琪大人,想把事情都办好,但就是各种各样原因办不好(表示笔者从初一到高三,当了6年班长,班主任换了6个,同学换了4拨,但笔者就是坚挺地屹立在班长的岗位上不动摇!),由于笔者的经历,在第一幕因为吃到大叫的时候,真的是有会心一笑。虽然笔者没定过那么二的惩罚方式,但比这二,比这狠的比比皆是。乔伊,第一反应是女性化的名字,但乔伊兄在魏通被关厕所后那表现,一招撂倒,真是男人气概霸气测漏,不是,霸气正漏。同样身为男人,笔者都不得不感叹一句,帅。至于卷心菜和娜薇拉啊,因为不熟,也不敢妄自评论了。木馨、曲琪、魏通这样的人,现实很多很多,乔伊,虽说少了点,也不是没有。唯独是,罗小涵啊,让笔者先叹息一声,唉。不愧是饭大唯一一个随便取的名,这样完美的人,在现实基本不可能有。(请诸君不要和笔者说心中的小涵这个概念,那这样的话,很多啊。咱仅仅限于游戏中小涵的人设)但话说回来,也许正因为现实不可能有小涵这般完美无瑕的人,所以随便取了一个名,不也正是反过来印证了小涵在现实中的不存在么。在此友情提醒,如果诸君先祖做好事反馈到诸君,现实真遇到这样的女孩,千万,千万,千万,千万,千万,千万别伤她的心。
说到这,又不禁想插一句,呆萌啊(原谅我还是喜欢叫呆萌,呆毛才是本体!)#(泪) #(泪) 笔者在上海和浙江的交界点,可能又因为有台风从台湾那边来的原因,今天下午狂风骤起,暴雨倾盆,特地出去体会了一下,感受有种诸葛亮上方谷的感觉。虽然笔者是男的,若真是想想,呆萌那么一个几乎可以说是心里藏不住话的,就为个约定,千里从哪追到哪啊。唉。因为小涵是完美的,所以,可能呆萌看起来更可怜,更让人忍不住想保护吧。。。
罗,小,涵,嗯,笔者又回忆了一遍当初对这个名字的判定,自觉还是有几分道理的。
高恋游戏有60多结局,这同样也是“真”的所在。都说人生没有存档,人生没有SL,的确,人生的任何十字路口,选择只有一次,无法重新再来,我们必须为一切选择而负责。游戏中也就是根据各种的细节,选择的不同,进入不同的线,有二凤相争的(后宫线),有纯仓鼠的,有纯小涵的,还有基友的。中间有老师发现阻止,或者发现没反对,有家长发现等等等等,恍如人间真实百态。尤其是家长拆散线,真的不能再真。
好了,高恋部分的如果加上之前那篇小涵的文章,真的也写不少了呢。谨以此纪念,笔者入坑的第一款国产galgame吧。虽然说也许这给笔者带来了相当大的困扰,但笔者我,决不后悔,不后悔玩过这款游戏,不后悔认识小涵······下面,就是回忆忘却之匣啦。
本来以为在高恋后,不会玩什么玩哭了。唉,结果,还是不行啊······
坦白说,回忆忘却之匣虽然说起来,剧情似乎不太真实,不像高恋太真,但丝毫无碍于其成为国产galgame的经典巅峰之作。在玩这之前,有好多朋友极力推荐这款,于是就玩了一玩。
不过讲真的,在初期我的确笑得要死,搞笑的忒多了点。或许这就是传说中的——高考语文阅读理解经常用的(笔者可不像忧郁兄,阅读理解3分,不扣分都有过)——欲扬先抑?!
按照理论来,由林璃线—连橙线—佑萌线的顺序来,在一周目刚开始的时候,笔者自己就判断,估计呆萌线最感人吧(不会告诉你们,笔者作出这个判断,是因为笔者喜欢呆萌啊喂!)。
在写后面文字的时候,笔者刚撸完回忆忘却之匣的三条线,哭了整整一个下午(笔者不会告诉你们,码这段字已经是一天前的事情了),配合窗外狂风骤起,暴雨倾盆(又来台风了···)好像还很搭。很明显能看出来,呆萌(都叫蠢萌,笔者还是喜欢叫呆萌,呆毛才是本体!)线才是真·主线。据说一开始呆萌都不能攻略,不知道为什么会有那么大的改变。但谁都不能否认吧,呆萌线真是赚足了眼泪(坑得笔者冷不丁哭了整整一下午,眼都肿了)。的确,呆萌人设不像小涵那样完美,但是不得不说,呆萌为忧郁兄做的···比小涵为高练兄做的,多得多得多吧(呆萌喜欢忧郁兄可能才5年,没小涵长,但做的真的比小涵多得多,可能也正因为这样,才觉得,回忆忘却之匣不太现实,但这也丝毫无损于其神作地位!)······正如那歌词,穿越时空去拥抱你,拥抱被忘却的记忆······如果试着去体会体会呆萌在各个时间点上的感情,尤其是再次和忧郁兄“见面却不识”的时候,心里真的是滴血啊。为了见忧郁兄,呆萌剪了长发(长发对于大部分女孩子应该是蛮值得保留的),成绩不好的她拼命去练习体育,一个人孤身千里迢迢来到这个城市,忍受着忧郁兄并不认识自己的折磨,甚至在她多次重复失忆的情况下,仍然能记得这个名字——“秦幽羽”!秦幽羽啊秦幽羽,你上辈子何德何能,居然有这么一个女孩子,无私为你奉献至此(笔者会说,秦这个姓,亏你祖宗还是秦桧!)。
不像高恋,回忆似乎很明显能看出来,呆萌线才是本体(毕竟呆萌线的命名是游戏名),因为只有这条线才能补全所有的以往的回忆。呃,当然,林璃和连橙俩美女塑造的也很不错。林璃差不多应该是“小黑屋”版的小涵吧···连橙,嗯,笔者会说,第一反应是有足够能力后的曲琪么(别打我别打我)。
刚看到这款神作的游戏名后,笔者就想,这应该围绕的是失忆然后又找回记忆,可能还会有个小匣子之类的东西充作媒介吧。诶,玩完三条线后,笔者猜对了(耶~)。至于什么画面、CG之类的,那太专业,笔者评不来(对不起,让大家失望了,是笔者的锅),只能随便侃侃。首先,就背景来说,回忆没有高恋那么真实,这点相信大家都承认,可能本来就没打算走的真实路线,这也没什么说的,只不过是对现实可能发生的事情的重新排列组合再予以相当的艺术夸张手法,讲起来也没那么假。虽说不真实,但,相信诸君起码走呆萌线的时候绝对哭得要死。咳,嗯,至于男主,忧郁兄啊,虽然有时候稍微软弱了那么点(退避,不敢面对),有时候情商低了那么一点(似乎是经常?),但,好歹在三条线中各自还蛮专一的,自己的抉择很清楚,不像上面那位高练兄。无论林璃,连橙,还是佑萌,忧郁都是蛮有担当气魄的,虽然有时候好心办坏事,起码人家敢于负责啊(是不是跟他之前接受那么多什么侦察反侦察之类的训练有关)。
嗯,咳,咳咳,下面就是三位女主了。上面说过,在没玩这款游戏,也没看什么剧透的文字之前,笔者曾经预料笔者应该是喜欢呆萌。结果,嗯,一语成谶。先来数数呆萌为忧郁兄做了多少?(肯定有漏的,欢迎补充)
1、5年前为了给忧郁兄过生日,在他家等了好几个小时(那张呆萌在沙发上睡着的CG图真的好想哭)
2、救了忧郁兄起码三次吧,拿刀自杀的,吸毒的,被车撞的(被车撞那次真的是毫不迟疑的就扑上去了有没有);
3、把长发,可能还是及腰的,咔嚓,毫不犹豫地剪了(笔者问过同学,及腰的长发真下决心剪的话,还是需要相当魄力的);
4、呆萌成绩不是很好,体育之前应该也不算拔尖,为了去和忧郁兄上同一个高中,练了起码3年体育吧···还是女孩子诶,笔者因为身体宿疾的原因,一般不参与体育活动,能想象,一个女孩子,疯狂地跑步···(想想就想哭···);
5、失败过无数次,无数次,向那个并没人用的手机号发短信(这不禁让笔者想到一个现实的案件,大意就是一个男孩喜欢一个女孩,而那个女孩因为家庭生计原因不得不从事不好的行业,然后被人贩子拐卖到偏远山区当童养媳之类的,继而被虐待致死了。然后那个男孩就每天疯狂地向那女孩早就被人贩子摔坏的手机发短信,最后男孩跳楼自杀了,在他自杀前,收到了一条来自女孩手机的短信——我爱你。哭);
6、千里迢迢,孤身一人来到一个相对陌生的城市(小时候住过,估计再来还是陌生);
7、再次见面却不识,真的,真的能体会当时呆萌的心情,再次见到自己为之拼命拼了3年的忧郁,可是,面前的人却不认识我···不记得我···(哇!不要拦,笔者要哭);
8、哪怕失忆,哪怕重复失忆,犹然能记得那个名字,秦幽羽,想的还是,送给他什么生日礼物呢···(忧郁当呆萌面能忍住不哭也是可以的,换成笔者肯定不行)。
(吃饱了,再来写点点)
呼,就笔者能数出来的这8项,惊天地泣鬼神有没有。换作高练兄,肯定又是反应迟钝什么感觉都没有。得,还是忧郁兄有良心,看after story最后一个好像(还是第几个来着?)忧郁兄求婚那段,能看出来忧郁兄体会到了呆萌的心意,能遇上呆萌,忧郁兄啊忧郁兄,笔者已经开始怀疑是不是秦桧办的是好事了?(这个机制是,秦桧办了好事,但被后世人误解了那么多年,为了补偿,作用到了秦桧后代忧郁兄的身上···嗯,以上纯属胡扯)穿越时空去拥抱你,拥抱被忘却的记忆,也许呆萌会从路人华丽变身为主线,就是因为主题曲唱到这句的突发感慨?唉,不能说了,再说笔者眼睛就要废了,不说了。
其实说到这,笔者在想,制作者有没有把那俩日记本甚至那个小匣子的实体版做出来···谁知道的话知会笔者一声,一定要买来收藏!多谢多谢!万分感谢!
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