UBOAT
lanz Apr 22, 2022 @ 5:01am
2
Советы по игре Uboat
Данную статью меня подтолкнул написать один стример. Который не захотел стримить эту игрушку так как не разбирается в подобной тематике и не знает как это работает.
Вадик Seven Rus, тебе привет.

Фильмы
Das boot - сериал из трёх сезонов, на данный момент доступны два.
Das boot 1981 –несмотря на годы это шикарный трёхчасовой фильм.
Не смотря на то что фильм старый (1981г) он ни чем не уступает современным фильмам. При полном отсутствии компьютерной графики и спец эффектов, фильм снят очень качественно. Работа оператора на высоте. Этот фильм снят на реальных событиях лодки U-96 , командира Генриха Леманна и журналиста который находился на лодке.

Конвой. Битва за Атлантику – четыре фильма, историческая кинохроника от National Geographic
Посмотрев эти фильмы вы поймете игру Uboat.

Взвод торпеды примерно через 400м, потому минимальная дистанция 400м, противном случаем отказ торпеды.
Т1 - самые быстрые и заметные, скорость регулируется. самый большой процент отказа.
Т2 электрические и не заметные, эти торпеды пускать ближе к 90 градусов, перпендикулярно цели. Большой процент отказа.
Т3 электрические, незаметные, лучшие торпеды, можно под углом НО, по движущемуся судну лучше с малой дистанции, не более 1км и стоя на одном месте.
Т5 Акустические хороши против быстрых эсминцев. Они часто только ранят, бьют в корму.

Примерная глубина торпед при атаке на
Корвет 1-2м
Эсминец 2-3
Легкий грузовой 4м
Тяжёлый грузовой 5м
Линкор 6-7м
Авионосиц 6-7м
При определении судна смотрим осадок, бьём под дно. Осадок судна 7.35, выставляем 6.5м. Так как на высоких волнах осадок меняется.

Поиск цели осуществляем только на электромоторах + гидроокустик

В Мастерской стима рабочии моды на 131патче, проверял лично. Все эти моды у меня включены и работают исправно
НАЧИНАЕМ ИГРУ ЗАНОВО !!!
Authentic Goods замена иконок предметов и описание.
HWA -Realistic Sounds улучшенные звуки выстрелов палубных орудий
Dark Wood 2.0 тёмное дерево в лодке (венге)
Even Better Coffee много кофе. Кофе стакается
Realistic T5 Torpedoes реалистичные Т5, пускаем стоя или на малом ходу, иначе вернётся к хозяину.
Nerved Deckgun использования орудиями на палубе только в спокойную погоду
Noisy Torpedo Activities звук при заряжании торпед которые влияет на обнаружение.
LIVING UBOAT_B131 [WIP] много кораблей, жирные конвои, НО тормазит, логает, возможно мой ПК 10700к + 1060 6гб не тянет. Выключил

Скины подключаем только один
DG U-96 U-753-Tarnung 1.0 чёрная лодка
DG U-96 SPLITTER-TARNUNG 1.0a ломаные черные острые треугольники
DG U-96 TIGER-TARNUNG 1.0 чёрный тигр
DG U-1206-Tarnung широкие полосы как в сериале Das boot


Скилы
У офицер рандомно появляются индивидуальные скилы

Совет. Начинай игру заново до тех пор пока у командира не появится редкий скил «Торговый инспектор» или «Лингвист».

Самый редкий это «Лингвист» ,офицер может разговаривать на множестве иностранный языках. Таким образом подойдя в надводном положении близко к нейтральному судну «серого цвета на карте» , используйте офицера лингвиста вы сможете пообщаться с капитаном. Обыскать трюм, осмотреть груз, забрать часть груза. И потопить судно.

«Торговый инспектор» самый важный скил которым ты будешь пользоваться всю игру. используя офицера с этим скилом вы сможете покупать ресурсы дешевле на 25%. Покупайте ресурсы только этим офицером.


Распределения скилов и количество офицеров.

Командир – боцман- наблюдатель, стрелок, командный дух, навигатор. В идеале «Торговый инспектор»

Зам.командира – вахтенный офицер, наблюдатель, стрелок, железный кулак, навигатор
«Сила» скил сила даёт больше ХП, используем этого офицера во время защиты от самолётов. Бороться с самолётами не выгодно, но если хочется то со скилом «сила»


Радист – медик, радист, гидроакустик, острый слух.
Техник (окустик) медик, радист, гидроакустик, острый слух.
Этим офицерам подходит знание иностранных языков. Испанский, Португальский, Французский. Знание Английского пригодится в начале игры из порта Ла-Рашель при походе в сторону США.миссия "Удары в литавры"
Знание иностранных языков нужно для абордажа, для общение с капитаном нейтрального судна.


Механик – Мастер, дотошность, сапёр, торпедист
Механик 2 – Мастер, дотошность, сапёр, торпедист
Старший механик - Моторист, мастер, дотошность, торпедист
Индивидуальные скилы – кок, водолаз, лингвист

Слесарь бесполезный скил, ты в состоянии сам купить детали.


Заряжаем и прогреваем торпеды только механиками.
В карманы механиков кладём запчасти и если есть деньги то и аппараты для дыхания. В один карман помещается 5шт. Таким образом у вас 15 запчастей. С таким количеством запчастей вы сможете пережить примерно две серьёзные бомбежки.
В карман радистам кладём аптечки.
TAB быстрый доступ к офицерам.

Во вражеском порту по вам будут стрелять только если вы в надводном положение. Во вражеском порту начинам с эсминцев и корветов. Перед атакой сохраняемся. Если вы долго стоите возле вражеского корабля, дисциплина начинает падать, появляется паника, выявляются трусы и морские волки. Трусов лучше всего валить на месте. Придя в свой порт, удаляем трусов , набираем новых.

Изучение технологий
В первую очередь от самого важного
1 Шноркель что бы дольше находится на перископной глубине
2 Торпеды Т3 наименьший % отказа
3 Аккамуляторы II на дизельном ходу тебя слышно, электромоторы издают меньше звука, для подкрадывания и ухода.
4 Торпеды Т5 для борьбы против эсминцев.
Далее сонары, радио
Изучать боевую рубку следует если вы любители вручную пострелять по самолётам. Зенитные орудия подходят для уничтожения судов и прекрасно работают по надоедливым катерам

Палубное орудие
Бронебойные по корпусу, ватерлинии
Фугасы по надстройкам, по рубке

Моё расположение торпед
Трорпедные аппараты
1 Т3
2 Т3
3 Т3
4 Т5
5 Т5

В запасе на носу одна Т5 и семь Т3, на корме только Т5.

Тактика нападения на конвой. Перед атакой дайте отдохнуть офицерам. Командира в командирский перископ. Зам.ком в наблюдательный. Акустика на пост. Радиста спать. Во время атаки нельзя отправлять радиосообщение , так как вас могут вычеслить по сигналу. Механики греют торгпреды. Нападаю на конвой подходя по ходу движении, параллельно, что бы пустить торпеды с носа и кормы с дистанции не более 1км. Нарисую на карте точный курс конвоя, примерную ширину ( 12 судов это примерно 2км). Обгоню и остановлюсь, синие освещение, опущу шноркель, затаюсь и жду когда подойдёт конвой. Нападаю торпедами Т5 сперва на корабли охранения - эсминци и корветы, которые всегда идут по бокам конвоя. В середине игры охранение это не более 4 эсминцев или корветов. Разобравшись с охранением, можно заняться грузовыми судами. Перед всплытием убедись в отсутствии палубных орудий на грузовых судах. Стрелять из палубного лучше всего самому, с дистанции ~100м. в автоматическом режиме твои НПС стреляют очень криво даже в упор

Миссия нападение на Скапа Флоу осуществляем с южной стороны, там где мины, квадрат АМ3689. Днём, в хорошую погоду, идём на перископной глубине, на электромоторах, на малом ходу. По правой стороне, вдоль правого острова (в реале Бервик, Херстон). Сразу-же за минами, примерно в двух километрах будет стоять нужный линкор. Прогретые ,две-три торпеды выпускаем на глубине 7м с минимальным рассеиванием ~30.

Начиная игру в Средиземном море на базе Ля-специя, это лёгкое начало игры и можно хорошо заработать нападая на порт «Великая гавань», топить корабли стоящи в гавани. Так же есть миссия поднять драгоценности с затонувшего судна, вам понадобится – водолазный костюм и три свободных слота в кладовой. Во время спуска или когда вы уже спустились на затонувший корабль, могут подойти эсминци. Продав золото вы заработаете 150.000к. Подобные суда с драгоценностями я встречал в США. Потому лучше всего топите корабли где глубина ~ 50м. в сша

Перед походом в США выполните хотя-бы одно задание где вам дадут лодку снабжения. Если не выполните задание на лодку снабжение и пойдёте к берегам США то вам не хватит топлива вернуться обратно. Направляясь в США идите на среднем или малом ходу. После выполнение задания у берегов США запросите лодку снабжения (тыкните на радиста сидящего в радиорубке) и запомните квадрат лодки снабжения. Проследуйте в нужный квадрат и запросите ещё раз.

В игре можно перейти в другой порт только один раз за всю игру. Потому в консольке набираем Rebase "La Rochelle" и твоя база Ла-рашель

Берем Т3, берем провиант или боеприпасы, тыкаем пропустить время, появляется ещё одна Т3.
Или в консольке набираем Skip 1, Skip 2
XP 5000 всем опыта по максимум
Budget 50000 добавляет 50.000, хотя деньги тут не проблема.
Reputation 100 добавляет 100 очков репутации . За одно очко репутации можно «купить» одного офицера с рандомным скилом. Таким образом вы можете получить нужного вам офицера с нужным вам скилом. Ненужных офицеров удаляем сразуже.

Бесполезные скил - Скорость перемещение

Эксперт или штабной офицер, это временные скилы которые нужны вам для изучения технологий в штабе, в походе эти скилы для вас бесполезны
Last edited by lanz; Apr 22, 2022 @ 5:07am
< >
Showing 1-15 of 21 comments
morgan.197996 May 7, 2022 @ 1:31pm 
В игре можно перейти в другой порт только один раз за всю игру.
Ну,конечно! А ничего что у тебя кроме Атлантики есть еще Полярные конвои и Средиземноморье? Другое дело что с Ля Специи и Бергена вернуться в Ля Рошель проблематично-игра оооочень редко подкидывает в штабе задания на смену порта приписки.
CyberTrapper Aug 28, 2022 @ 4:04am 
Originally posted by lanz:
Бесполезные скил - Скорость перемещение
Механику-торпедисту полезен, если он нормально работает у офицеров. Не замерял.
exit.strategy Aug 29, 2022 @ 11:41am 
Originally posted by morgan.197996:
В игре можно перейти в другой порт только один раз за всю игру.
Ну,конечно! А ничего что у тебя кроме Атлантики есть еще Полярные конвои и Средиземноморье? Другое дело что с Ля Специи и Бергена вернуться в Ля Рошель проблематично-игра оооочень редко подкидывает в штабе задания на смену порта приписки.
В консоле напечатайте: Rebase "La Rochellе"
*Я не помню название базы в кавычках или без
CyberTrapper Aug 30, 2022 @ 4:14am 
Originally posted by morgan.197996:
В игре можно перейти в другой порт только один раз за всю игру.
Это не так. Мне уже предлагают из Бергена в Ла Рошель, но я ещё 50000 не набил, пара походов только.
popov5311 Dec 5, 2022 @ 4:43pm 
Интересно, будут ли в игре введены лодки новых проектов. Время со дня выхода игры прошло достаточно- пора наверное и новые проекты лодок вводить. Или я что то не понимаю???
CyberTrapper Dec 7, 2022 @ 11:53pm 
Originally posted by popov5311:
Или я что то не понимаю???
Времени до выхода игры ещё достаточно.
exit.strategy Dec 8, 2022 @ 4:20am 
Originally posted by popov5311:
Интересно, будут ли в игре введены лодки новых проектов. Время со дня выхода игры прошло достаточно- пора наверное и новые проекты лодок вводить. Или я что то не понимаю???
Игра изначально создавалась под класс п/л VIi ,к которой принадлежала и U96 . С самого начала упоминалось, что ввседение новых типов подлодок возможно, но не гарантировано, и то только после выхода основкой игры, скорее всего в DLC. Тип IX - имел существенное воздействие на ТВД, но не XXI , который хотя и был существенный технологическим прорывом, но НИКАКОГО воздействия не имел даже символического. Посмотрим, что будет после выпуска окончательного релиза игры.
Last edited by exit.strategy; Dec 8, 2022 @ 4:21am
военкомат May 17, 2024 @ 12:51am 
Игра имбовая прошел уже но все равно хочется еще играть
Last edited by военкомат; May 17, 2024 @ 12:51am
Где взять чертежи для изучения новых подводных лодок?
CyberTrapper Aug 7, 2024 @ 2:35am 
Да почитайте уже что люди пишут, прежде чем в 100500-й раз задавать этот вопрос.
solomander Aug 7, 2024 @ 5:12am 
А зачем в Скапа Флоу идти днем??? я зашел ночью в надводном положении... правда погода поспособствовала - туман был, так что я как был в надводном так 3 торпеды под брюхо Королевскому Дубу и пустил...
далее: ты предлагаешь стрелять торпедами в самый низ днища (но чуть выше)... вообще-то есть идея лучше: ставишь магнитный взрыватель и глубину на торпеде указываешь на 0,5-1 метр больше чем осадка.

А вот что действительно интересно: будут ли разрабы вводить у кораблей слабые зоны? Я полдня по линкору торпедами стрелял в самые разные точки на разной глубине... в SH было реализовано, что у всех кораблей есть слабая зона... у кого главный сварной шов, у кого боевой погреб, у кого собственно расположение танкеров нефти... и если знал где слабые зоны - можно было почти любой корабль потопить 1 торпедой.
здесь же что-то различий в эффекте от попадания в разные точки пока особо не заметил
VDmitry Aug 7, 2024 @ 10:42pm 
а как можно выбрать магнитный взрыватель?
Pecheneg71 Aug 7, 2024 @ 10:54pm 
При выборе из какого аппарата делать пуск можно выбрать УВ(ударный взрыватель) или МВ(магнитный взрыватель) .
Yuz Aug 8, 2024 @ 5:16am 
Originally posted by VDmitry:
а как можно выбрать магнитный взрыватель?
Только в режимах перископа/УЗО, в той панели снизу, после того как данные введешь(отправлять в тдк не обязательно, если вводишь их вручную), то справа активируется кнопка выбора торпедного аппарата, скорости/глубины хода торпеды, ну и можно выбрать тип взрывателя УВ/МВ.
Ваще большое упущение, что нельзя ни в тдк ни в носовых/кормовых отсеках выбирать тип взрывателя. Мб поправят. Всё можно вручную ввести, а с взрывателем надо прописывать эти данные, чтоб добраться до соответствующих кнопок, - теряется смысл затеи вводить все крутя крутилки и щёлкая тумблеры.
c0f3r [ZOV] Aug 13, 2024 @ 4:57am 
Как отдать спасённого британца в порту?
< >
Showing 1-15 of 21 comments
Per page: 1530 50