Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
OT4E project - ролик UBOAT - (s3e1) Режим игры "Только от первого лица"). Так там сами авторы после 2-3 роликов признаются, что это очень утомительно и времязатратно...Хотя "на вкус и цвет все фломастеры разные"...)))
+100
Баг состоит в том что один из офицеров всегда остаётся под контролем игрока и по этому не делает ничего самостоятельно игнорируя запланированные задачи и свою смену. Не идет спать когда ему положено. Не занимает свой пост по плану смены. Не делает ничего самостоятельно.
Это полностью нарушает планировку смен и задачь. Постоянно приходиться вмешиваться и корригировать. По моему так играть не возможно в принципе.
там ещё не было планировки смен, по этому это не так бросалось в глаза. Нужно было всё равно всё делать самостоятельно ни какой авторотации не было. Офицеры правда занимались некой самостоятельностью но не возможно было самому всё поставить на автомат.
Я считаю что этот фичь с планировкой задачь и смен мощный элемент игры. Если всё изначально граматно раставить на свои места вмешиваться на длительных походах вообще не нужно. Правильно отлаженная команда всё делает правильно на автомате.
Однако режим от первого лица ломает это все, и приходиться как раньше делать всё самостоятельно. По мне так это серьёзная проблема. Уж лучше я просто не буду принебригать использованием внешнего вида по собственной воле, но не пользоваться планировкой смен и задачь для меня лично не приемлимо.
речь идет о длительных переходах в условиях ускорения времени.
Ты что будешь каждые пару часов выходить из режима ускорения, ходить и укладывать кто устал лично в кровать, потом каждого лично будить когда ему пора на смену. Кормить, ходить за ручку в туалет итд... Согласись это не то чем занимается командир корабля и такой стиль игры скорее походит на игру в симсов.
По моему грамотней и ближе к реальности правильно выстроить планы режимы работы и ротацию среди офицеров и матросов. Именно так это делается на настоящей лодке. Там каждый знает что он обязан делать и в какое время у него вахта. Если это сделать правильно ты просто врубаешь режим ускорения и не паришся каждому по отдельности отдавать приказы ложиться спать да вставать, да какую позицию занять. По идеи они должны знать что делать самостоятельно а не ждать приказа по каждой мелочи.
В Режиме боя естественно ты конечно можешь коммандовать как тебе заблогаразумиться и если желаешь отправить всю комманду спать и делать всё своими руками. Однако и это вряд ли походит на то чем занимается коммандир корабля в режиме боя.
Ну каждому свое.
Не знаю какие у тебя представления, может ты и на самом деле полагаешь что командовать подлодкой это значит капитан всё делает своими собственными руками. Только зачем тебе тогда команда нужна? Чтобы каждого за ручку спать укладывать? Это значит реализм или как?
Только как ты справляешься в сложных ситуациях когда нужно и расчеты производить, и торпеды заряжать, и прослушивать обстановку, и дыры латать и отсеки сушить, и всё это одновременно?
Яж тоже вовсе не против от первого лица играть. Я могу этим заниматься и без этого режима. Могу легко воздержаться от использования внешнего вида. Получается тоже самое только без бага и с возможностью планирования задачь и вахт, как на реальной подлодке а не какой нибудь аркадке типа хантера.