Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
теоретически это конечно возможно, однако по моему не достаточно надёжный метод оправдывающий попытку и цену торпеды.
В практике в UBOOT без модов вряд ли возможно. Это требует предварительного захвата цели визуально прежде чем вводить параметры.
Однако если использовать TDC мод, наверняка возможно. Этот мод позволяет вводить параметры расчета и вести стрельбу без привязки к конкретной цели, тоесть без захвата. Как в реальности, там ведь не было никакого захвата.
Однако в практике наверняка будет проблематично определять скорость по шуму винтов. Шум звучит одинакого будь там 6 узлов или 8. Зарницу можно заметить лишь если скорость значительно выше допустим 12 узлов.
В силент хантере можно было использовать импульс для определения растояния и таким образом расчитывать скорость с помошью карты и секундомера. Это был всё таки более точный метод нежели считать обороты. Но здесь такой возможности нет.
Однако скорость в принципе лекго тупо угадать. Как правило отдельные суда или небольшие группы идут со скоростью 7 узлов. Бывает 6 но реже. Другое дело конвои, но по конвою лупить в слепую все равно смысла нет. По любому по отдельным судам погрешность будет не велика если сократить растояние на сколько возможно.
Нужно попробовать... жаль TDC мод пока не работает для 128