Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Вот сколько смотрю - ты вечно не доволен! Как сделали так сделали - ты то что сделал?
Только флуд разводишь в темах - напиши обзор и что игру не рекомендуешь, и хватит ныть!
ты наверняка с модами сравниваешь а не с SH5
ну на самом деле в оригинале SH5 без модов они вообще тонут камнем как игрушечные.
опять же в оригинале SH5 этого нет, там просто хитпоинты. Затопление отсеков была просто косметика которая слегка предавала некий крен. Точно так же как и в UBOAT сейчас, плюс в UBOAT играют роль пожары.
я знаю о чем говорю ибо тот мод про затопление отсеков (flooding dynamcs) придумал и cделал я сам ещё на SH3 и потом для SH5. Его тогда встроили в популярные мегамоды с некоторыми изменениями от авторов, однако идея убрать полностью хитпоинты и тонуть только засчет затопления была изначально моя идея.
тут совершенно одинаковая система как в оригинале в SH5 и как в SH3.
У каждого корабля есть определенный запас здоровья (хитпоинты)
кончились хитпоинты корабль считается уничтоженным и тонет (не зависимо от затоплений). А затопленные отсеки, всего лишь придают крен, то есть чисто визуальный эффект.
Хитпоинты при этом сокращаются прямыми попаданиями а так же дополнительно пожарами (чего нет в SH5).
Топить только за счет затопления отдельных отсеков вместо общих хитпоинтов было бы на много круче, с этим я согласен. Не думаю что разрабы намерены вносить столь существенные изменения. Однако думаю что будет возможность реализовать это модами.