UBOAT
type IIA Reichweite
Moin ist es normal das bei dem Type IIA recht schnell der Treibstoff ausgeht obwohl ich mit langsamer fahrt fahre plus zusätzliche Matrosen am Navigations Tisch? Und ja hab nach dem neuen Patch eine neue kariere angefangen.
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Das Typ IIA ist ein Küstenboot. Habs mit dem neuen Patch (da gab es ja eine Anpassung weils vorher unrealistisch und viel zu hoch war) noch nicht versucht aber ja die Reichweite war deutlich geringer als beim Typ VII.

Wie weit kommst du denn?

Tatsächlich realistische Werte waren anscheinend...

Typ 2a 1050 Seemeilen bzw 1900 km
Typ 2b 1900 Seemeilen bzw 3500 km
Typ 2c 1900 Seemeilen bzw 3500 km

Quelle
https://dubm.de/typ-ii/

Wiki geht von höherer Reichweite aus
Last edited by -=[Sesa]=-Graf Zahl; Jun 13, 2024 @ 6:35am
Misanthrop 66 Jun 13, 2024 @ 6:35am 
Originally posted by -=Sesa=-Graf Zahl:
Das Typ IIA ist ein Küstenboot. Habs mit dem neuen Patch (da gab es ja eine Anpassung weils vorher unrealistisch und viel zu hich war) noch nicht versucht aber ja die Reichweite war deutlich geringer als beim Typ VII.

Wie weit kommst du denn?
Ja das war mir klar das es ein Boot für die Küste ist :D, Naja starte von Wilhelmshaven und hab ne mission vor der Küste Englands. Fahre dann meistens mit Langsamer Fahrt aber da gehts dann rapide runter. Habs auch mit kleiner Fahrt probiert und es wird halt eng. Kaum im Missionsgebiet angekommen is es dann schon bissl knapp mit dem Diesel meist so schon bei 69%, dann bleibt nicht mehr viel übrig wenn man dann auf such Kurs geht.. Vtl stell ich mich auch zu blöd an kann natürlich auch sein ^^

Und danke für den Link da werde ich mich mal bissl schlau lesen :D
Last edited by Misanthrop 66; Jun 13, 2024 @ 6:37am
Scheint ja dann halbwegs realistisch zu sein, weiß aber eben nicht wieviele KM du runter reißt.

Hab meinen Kommentar oben ergänzt.

Was du machen kannst ist per Tauchplan die Akkus zu nutzen. Das erhöht deine Reichweite enorm.

Ansonsten eben Fuß vom Gas und die Matrosen nutzen bzw. möglichst k3in Mission annehmen die weit entfernt ist.
P4r4n01d Jun 13, 2024 @ 6:47am 
Originally posted by -=Sesa=-Graf Zahl:
Das Typ IIA ist ein Küstenboot. Habs mit dem neuen Patch (da gab es ja eine Anpassung weils vorher unrealistisch und viel zu hoch war) noch nicht versucht aber ja die Reichweite war deutlich geringer als beim Typ VII.

Wie weit kommst du denn?

Tatsächlich realistische Werte waren anscheinend...

Typ 2a 1050 Seemeilen bzw 1900 km
Typ 2b 1900 Seemeilen bzw 3500 km
Typ 2c 1900 Seemeilen bzw 3500 km

Quelle
https://dubm.de/typ-ii/

Wiki geht von höherer Reichweite aus

Wikipedia nennt die Reichweite bei 8 Knoten, dubn die bei 12 Knoten.
Last edited by P4r4n01d; Jun 13, 2024 @ 6:48am
Misanthrop 66 Jun 13, 2024 @ 6:47am 
Originally posted by -=Sesa=-Graf Zahl:
Scheint ja dann halbwegs realistisch zu sein, weiß aber eben nicht wieviele KM du runter reißt.

Hab meinen Kommentar oben ergänzt.

Was du machen kannst ist per Tauchplan die Akkus zu nutzen. Das erhöht deine Reichweite enorm.

Ansonsten eben Fuß vom Gas und die Matrosen nutzen bzw. möglichst k3in Mission annehmen die weit entfernt ist.
Mission wahr 2000 KM Patrouillieren, kleine fahrt und 1 zusätzlichen matrosen beim Navigator.
Stimmt mit dem tauchplan habe ich garnicht dran gedacht das mal zu probieren. Jaa mit den Mission annehmen is so ne sache wenn du gleich am Anfang nur Missionen hast die viel zu weit weg sind ^^ Aber vielen dank für die Tipps, werde ich gleich mal bissl herumprobieren ^^
Originally posted by P4r4n01d:
Originally posted by -=Sesa=-Graf Zahl:
Das Typ IIA ist ein Küstenboot. Habs mit dem neuen Patch (da gab es ja eine Anpassung weils vorher unrealistisch und viel zu hoch war) noch nicht versucht aber ja die Reichweite war deutlich geringer als beim Typ VII.

Wie weit kommst du denn?

Tatsächlich realistische Werte waren anscheinend...

Typ 2a 1050 Seemeilen bzw 1900 km
Typ 2b 1900 Seemeilen bzw 3500 km
Typ 2c 1900 Seemeilen bzw 3500 km

Quelle
https://dubm.de/typ-ii/

Wiki geht von höherer Reichweite aus

Wikipedia nennt die Reichweite bei 8 Knoten, dubn die bei 12 Knoten.

Ah, ja das kann natürlich sein.
HawKeYeIII3 Jun 13, 2024 @ 7:34am 
Ich kann nur sagen, hatte meine Karriere in Pre8 gestartet(IIA) und war in Pre11 zuürck
in Wilhelmshaven, mit 55% Treibstoff Füllstand, bei 1000km Patrouille zurück gelegt
und 4 Frachter versenkt. Also komplett fürn A... aber interessant.
Zurück an der Anlegestelle gespeichert- geladen und zur nächsten Fahrt.
Ich hatte immer auf Reise, 3M an der Maschine +30%, 3M NAV +20%. Langsame Fahrt.
Könnte auch am Wetter liegen(Wellenhöhe/WindSpeed).
Würde man die Zeit am Ende eines WP sehen, während der fahrt
bei schlechtem Wetter, so wie in SH3, könnte man Rückschlüsse ziehen.
Man müsste das mal ausrechnen. Oben steht ja der Verbrauch. Aber da kommen
bestimmt keine guten Werte raus, weil alles gerundet ist.
Ich verzichte meistens auf die Brücken Wache, ich weiß eh durch Rundhorchen
ob jemand in der Nähe ist.(Noch keine Flugzeuge). Also volles Programm auf Reichweite.
Last edited by HawKeYeIII3; Jun 13, 2024 @ 7:45am
Ariel_ben_Galil Jun 13, 2024 @ 8:05am 
Darum war auf Helgoland eine U-Boot Basis.
Mann konnte von Wilhelmshafen bzw. Kiel direkt Helgoland anlaufen und dort nochmal Diesel bunkern und hat dadurch die reichweite ein wenig erweitern können.
Also zwischen mindestens 80km und 200 Km (43sm / 107sm) rausgeholt,
Das macht bei der geringen Reichweite eines IIA Boot schon was aus.

P.S.: Ich hatte bisher nicht so das Reichweitenproblem.
HawKeYeIII3 Jun 13, 2024 @ 8:50am 
Mich hat das jetzt doch mal interessiert.
Typ: IIA
100% Tank.
Langsame Fahrt.
Preview 11
27500Kg Diesel = 33500Liter

Wegstrecke: Wilhelmshaven - AN43 Mitte = 899km
Langsame Fahrt: 13400km Reichweite bei 2.5L/km Verbrauch(+50% durch Besatzung)
8kn

Die Reise zu AN43 Verbraucht theoretisch 2247,5 Liter. Das ist ok so.
2247,5 von 33500 sind: 6,70896 % (gerundet: 6,71 %)
Am Ziel angekommen müsste man gucken ob der Tank 93% anzeigt.
Das stimmt sogar fast in real. 1Liter Diesel zwischen 820 und 845g
27500Kg laut spiel sind also 32738,095238L
Last edited by HawKeYeIII3; Jun 13, 2024 @ 9:07am
Dangerfreak Jun 13, 2024 @ 3:45pm 
Last edited by Dangerfreak; Jun 13, 2024 @ 4:31pm
Dangerfreak Jun 13, 2024 @ 5:56pm 
Originally posted by HawKeYeIII3:
Mich hat das jetzt doch mal interessiert.
Typ: IIA
100% Tank.
Langsame Fahrt.
Preview 11
27500Kg Diesel = 33500Liter

Wegstrecke: Wilhelmshaven - AN43 Mitte = 899km
Langsame Fahrt: 13400km Reichweite bei 2.5L/km Verbrauch(+50% durch Besatzung)
8kn

Die Reise zu AN43 Verbraucht theoretisch 2247,5 Liter. Das ist ok so.
2247,5 von 33500 sind: 6,70896 % (gerundet: 6,71 %)
Am Ziel angekommen müsste man gucken ob der Tank 93% anzeigt.
Das stimmt sogar fast in real. 1Liter Diesel zwischen 820 und 845g
27500Kg laut spiel sind also 32738,095238L
Deine Rechnung stimmt nicht bei Grundlegung der historischen Werte: 13.809,8 Liter(11,6 Tonnen Bunkerkapazität/ 1.190,50 Liter Diesel pro Tonne) bei 8 Knoten 1600 Seemeilen entspricht 2.963,2 Kilometer (1 Seemeile=1,852 Kilometer) maximale Reichweite. Rechnerisch müsste das Boot dann 4,66 Liter pro Kilometer verbrauchen bzw. 8,6 Liter pro Seemeile. Besatzungsvorteile nicht berücksichtigt.
Micullus Jun 13, 2024 @ 9:20pm 
Diese Rechnungen könnt ihr alle vergessen denn keine Einzige davon ist realistisch.
Ein Schiff ist nun mal kein Auto. Es gibt Strömung und die ist vom Ort und Tageszeit abhängig. Im Kanal beispielsweise kann man mit bis zu 13kt Strömung rechnen.
Bei Nipp- oder Springtide sogar mehr.
Heist 6 Stunden Vollgas gefahren, tatsächlich zurückgelegte Strecke: 3 Meilen !
Ausserdem fahrt ihr wegen der Kartenprojektion keine graden Linien.
Entfernungen sind daher bestenfalls Schätzungen. Merkator ist halt kein UTM.
Soviel zum Realismus.
-=[Sesa]=-Graf Zahl Jun 13, 2024 @ 10:52pm 
Originally posted by Micullus:
Diese Rechnungen könnt ihr alle vergessen denn keine Einzige davon ist realistisch.
Ein Schiff ist nun mal kein Auto. Es gibt Strömung und die ist vom Ort und Tageszeit abhängig. Im Kanal beispielsweise kann man mit bis zu 13kt Strömung rechnen.
Bei Nipp- oder Springtide sogar mehr.
Heist 6 Stunden Vollgas gefahren, tatsächlich zurückgelegte Strecke: 3 Meilen !
Ausserdem fahrt ihr wegen der Kartenprojektion keine graden Linien.
Entfernungen sind daher bestenfalls Schätzungen. Merkator ist halt kein UTM.
Soviel zum Realismus.

Da gebe ich dir Recht. Dies ist eine Simulation wo wir uns der Realität nur annähern können. Bei schlechtem Wetter ist die Geschwindigkeit über Wasser zwar geringer aber Strömungen werden wohl nicht berücksichtigt. Das ist für mich aber auch nachvollziehbar, das kostet wahrscheinlich jede Menge CPU und ich kenne keinen Titel der das je umgesetzt hat.

Immerhin haben wir ja Ebbe und Flut.

Mein Fazit: Solange die effektive Reichweite grob hinkommt reicht dies für mich. Ob die Menge an gebunlertem Treibstoff und der Verbrauch dabei vll zu hoch ist stört mich recht wenig. Das kann sicherlich noch angepasst werden.

Ich vermute man hat für den Typ II erst einmal alle Werte vom Typ VII übernommen und dann irgendwo eine Anpassung vorgenommen damit die Reichweite geringer ist.

Aber auch wieder etwas gelernt, die erste Form von UTM wurde im 2 WK von der Wehrmacht eingesetzt.
Last edited by -=[Sesa]=-Graf Zahl; Jun 13, 2024 @ 10:56pm
HawKeYeIII3 Jun 13, 2024 @ 10:56pm 
Moin Leute. Ihr habt natürlich recht, es ist ja wie gesagt auch nur eine
theoretische Rechnung. Ich muss dann die Fahrt mal machen und geb euch bescheid.
Ich weiß nicht warum hier und in anderen Foren alle so auf Realistische werte
der Uboote aus ist, man müsste ja das ganze Gameplay ändern. Wie lange müsste
man den dann spielen um ein 2000km Patrouille zu beenden wenn die Reichweite
Real wäre, ich weiß auch das IIA hat 12m3 Tank Volumen, aber mir ist das Bockwurst.
Wichtiger ist mir das Gameplay muss passen, und Bugfrei sein.

Klar haben wir Strömung, sieht man ja auch schon wie das Uboot bei der Fahrt damit
zu kämpfen hat.

Zu Micullus:
"Ausserdem fahrt ihr wegen der Kartenprojektion keine graden Linien."

Die Map ist 2d, heißt dein Kurs wird in einer geraden Linie angezeigt.
Aber eigentlich ist der Kurs den man mit Rechtsklick zeichnet, wahrscheinlich eine
Kurve, es ist ein Loxodrome Kurs, also entlang der Erdkrümmung. Deswegen hat man ja
unterschiedliche Entfernungen beim Kurs bzw bei, mit Tools gemessenen Entfernungen.

Den ich glaube der Unterschied zu Silenthunter 3 ist, hier in dem Spiel ist die Erdkrümmung
besser Simuliert und berechnet.

Beispiel aus dem Internet:
Um überzeugt zu sein, können Sie einen Ballon in zwei Hälften öffnen und versuchen, ihn flach zu machen. Wir werden bald feststellen, dass es unmöglich ist, dies zu tun, außer durch Verzerrung von oben und unten: Wir bewegen uns nicht ohne Folgen von 3D zu 2D.
P4r4n01d Jun 14, 2024 @ 1:46am 
Die Erdkrümmung wird (leider) nicht abgebildet. Die gesamte Spielwelt ist eine flache Ebene. Sie wird nur kurzzeitig simuliert, wenn ein Schiff in Sicht ist. Dieses versinkt dann mit zunehmender Entfernung im Meer.
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Date Posted: Jun 13, 2024 @ 4:52am
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