Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Verschlüsselte feindliche Nachrichten können nicht entschlüsselt werden.
Moin,
das ist nicht so ganz korrekt ;) man könnte feindliche, verschlüsselte Nachrichten lesen wenn man den entsprechenden Schlüssel hat ;) Das kann man in den xlsx Dateien hinzufügen und müsste somit möglich sein, also theoretisch....hab's aber noch nicht getestet..
Cheers,
Klaus
es gibt Meldungen die kann man nicht entschlüsseln und welche die entschlüsselt werden.
Gruß Ruby
Nach meiner Erfahrung kann man im Spiel verschüsselte Nachrichten nicht Dekodieren. Ist aber ein sicherer Hinweis darauf, dass gegnerische Kriegschiffe in der Nähe sind. Die Frachter und Tanker setzen die Meldungen normalerweise unverschlüsselt ab.