UBOAT

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Vis statistikker:
Xereme 5. maj 2019 kl. 3:04
Bug Report B118 - Sammlung
Aheu Kaleuns,

da der Patch B118 kurz vor unserem Hafen ist, eröffne ich schon mal den Thread dazu. Bitte nur Bugs melden wenn ihr in der Version B118 spielt!

Hier noch eine unsere Sammlung und in Klammern bei welchen Patch wir diesen Bug gemerkt haben bzw. ob dieser gelöst wurde

- Periskop kannt nicht benützt werden
- 88mm Gun Dreht sich nicht mehr und Zielanzeige weg
- Tische in der Manschaftsunterkunft Blockieren den weg. Manschaft steckt fest
- manuelle Zielerfassung eines Schiffes > Torpedoabschuss dadurch fehlerhaft; dreht sich im Kreis und fährt in irgendeine Richtung
- Durch den Versuch bei der Mission mit dem verschollenen Uboot, welches im Anschluss versenkt werden soll, wollte ich es mit der Bordkanone beschießen. Daraufhin setzte sich die große Bordkanone auf Ausgangsstellung zurück und konnte nicht mehr gedreht werden. Schießen funktionierte, aber keinerlei Möglichkeit in eine Richtung zu drehen. Schüsse an feindlichen Zielen verursachte dann keinen Schaden mehr.
- Kaffee für die Offiziere für Ausdauer Steigerung funktioniert nicht
- Fehler im Funkraum: Durch andauernde Meldung "Abteil überflutet" nicht mehr nutzbar obwohl kein Wassersymbol vorhanden ist
- Mein Boot liegt angedockt im Hafen und ich bekomme einen "Stützpunktbonus" auf die Moral von -2147483648/min


- Crew blockieren durch festsetzen einige Funktionen des U-Bootes
> Torpedoladen funktioniert nicht. Seeleute blockieren in Ihren Betten den Lademodus
> Ingenieur hängt vor den Dieselmaschinen fest. Keine Bewegung möglich, auch im First-Person Modus nicht

- Sichtbarkeitssymbol wird falsch angezeigt (B116)
- U-Boot Verbesserung funktioniert teilweise und dann wiederum nicht (B116)
- Mauszeiger verschwindet wenn man den Turm upgradet (B116)
- Zeitkompression teilweise fehlerhaft. Wird dementsprechend nicht richtig beschleunigt wenn man auf Hoher See ist (B116)


gefixt mit Patch (B118):

- Forschungsfortschritt geht nach Laden des Speicherstandes verloren (B116)
- Rückwärtsfahrt funktioniert nicht (B117)
- U-Boot Hafen bekommen keinen Dieselnachschub (B116)

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Neue/bestehende Bugs - ab Patch B118:

- Horchraum: Funker wechselt nicht beim Tauchvorgang die Station. Upgradefunktion funktioniert auch nicht
- Upgrade vom Funkraum funktioniert nicht mehr. Radarumfeld wird auf der Karte nicht mehr angezeigt
- Kriegsschiff springt im Wasser hin und her nach Torpedoangriff
- Hafen-Flak in La Rochelle fehlerhaft (drehen sich bei gegnerischen Angriff im Kreis)
- Steamoverlay unter B118 nicht möglich



- Rekrutierung: Nur noch Matrosen und Funker erhältlich. Es gibt sonst keine anderen Offiziere mehr (B117)
- Sichtbarkeitssymbol wird falsch angezeigt (B116)
Sidst redigeret af Xereme; 5. maj 2019 kl. 6:46
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Larynx 5. maj 2019 kl. 9:32 
Zerstörer im Konvoi sind sehr egoistisch ?!
Traf zufällig einen Konvoi. 4 Korvetten, 1 Zerstörer und 3 Frachter.
Griff die Frachter an. Die Korvetten interessierten sich erst für mich, als sie wohl zufällig (denn sie fuhren bis dato trotz Torpedoangriffe auf Frachter ohne Kursanpassung weiter) mein Periskop entdeckten.
Der Zerstörer war noch besser. Den juckte die ganze Schose überhaupt nicht und fuhr einfach allen mit erhöhter Geschwindigkeit geradeaus davon.

Scheint ein Bug zu sein. Zerstörer war laut UI auch alarmiert. Mich suchen, orten o.ä. wollte keins der Kampfschiffe. Erst nach Entdeckung interessierte sich die eine Korvette welche mich entdeckte für mein Boot.
PanzerBubi 5. maj 2019 kl. 9:40 
Es gibt mit B118 keinen Koch mehr....:lunar2019scowlingpig:
Ruby 5. maj 2019 kl. 10:05 
4 Korvetten bei Patrouille versenkt, die auf der Karte auch als rotes X gekennzeichnet waren und als Missionsergebnis wurden mir 0 BRT gutgeschrieben. :-(
Larynx 5. maj 2019 kl. 10:53 
Oprindeligt skrevet af Ruby:
4 Korvetten bei Patrouille versenkt, die auf der Karte auch als rotes X gekennzeichnet waren und als Missionsergebnis wurden mir 0 BRT gutgeschrieben. :-(
haben die dich versucht zu jagen/finden, als du sie angefangen hast zu bekämpfen, oder haben sich die noch nicht angegriffenen für dich (wie bei mir) nicht interessiert?
Ruby 5. maj 2019 kl. 12:45 
HI,

ich habe angegriffen und die haben nicht wirklich etwas dagegen getan.


Aber ich hatte schon eine andere Situation, dass drei Korvetten beidrehten und mir alles auf dem Kopf schmiss was die dabei hatten.

Keine Chance zu fliehen.

Gruß Ruby

allanpoe 5. maj 2019 kl. 12:59 
Wurde vom Flugzeug angegriffen. Getaucht und mir wurden Schraubengeräusche gemeldet (definitiv kein Schiff in der Umgebung)
Talperdrein 5. maj 2019 kl. 13:29 
Moin

Wenn Man Auf 80 Meter Tauchen einstellt sagt die Stimme 100 Meter.
Beide Seerohre nicht durch Spieler benutzbar (geht erst seit heute nicht).
Bei der Seiten Ansicht ist der Horch Raum und das Hauptlager nicht anwählbar.
Seemann bleibt auf Brücke bei Tauchfahrt.
Deck Kanone wird nicht automatisch geladen obwohl es beschrieben steht.
Im Hafen sind keine Verbesserungen durch Offizier wählbar ( mit ansehen alles in englisch und das gleiche).
Wehre schön wenn man Seeleute ausbilden kann (z. B. Navigator), dann kann man seinen Offizier ins HQ senden zum Forschen.
b00nzky 5. maj 2019 kl. 13:36 
Vorweg sei gesagt, es wurde ein neues Spiel mit B118 begonnen:

- Nach dem Turm-Upgrade in Wilhelmshafen (habe vergessen wie der Hafen heißt in der Nordsee) verschwindet mein Mauszeiger.
- Der Forschungsfortschritt stimmt komplett nicht, ständig tauchen bereits Erforschte Dinge im HQ wieder auf und können erneut Erforscht werden.
- Westlich vor Bergen (hafen) scheint eine unsichtbare Sanfbank zu sein.
- Seit dem letzten Patch verbraucht meine Crew keine Lebensmittel mehr.
- Hochposten kann plötzlich nur noch in der Ego-Perspektive besetzt werden
- Hochposten kann nicht angeklickt werden, deshalb auch nicht geupgraded werden.
- Teilweise nicht möglich den Offizieren Matrosen zu zuweisen
- Rückwärtsgang funzt nicht
- Flugzeuge allg. Overpowered und zu effizient in der Nacht
Raimund 5. maj 2019 kl. 15:17 
Ich kann mein Schiff nicht upgraden, da verschwindet der Pfeil und kann nichts mehr anklicken. Turm in Bergen. Spiel läuft als Admin.
HawKeYeIII3 5. maj 2019 kl. 15:25 
Die Taste 3 drücken damit du raus kommst aus dem Menü, dann abspeichern und laden.Fertig:)
Raimund 5. maj 2019 kl. 15:32 
ok. Werde ich mal ausprobieren.
Wangtze 5. maj 2019 kl. 23:26 
Moin,
Ich habe jetzt noch nicht alles in diesem Tread gelesen, wollte einige Bugs in B118 melden. Postet das noch jemand im Englischen Forum?

Mission zwei Schiffe in Cardiff versenken

- es taucht ein weißer Kreis im Spiel der auch im FFP sichtbar ist
- der Hafenbereich ist heller erkennbar (quadratisch erhellter Bereich)
- wenn die Falk besetzt ist sind die Crewmitglieder unsichtbar
- einige Schnellboote drehen sich im Kreis, scheinen was angreifen zu wollen
- Schnellboote Lauf irgendwann an Land und bleiben hängen
- Skipper war auf Trum geblockt lies sich in Ego nicht steuern
- normales Licht wird im Moralsystem teilweise mit +10 in rot angezeigt und Moral steigt nicht
- Periskopanzeige nicht angezeigt (Bild friert ein auch beobachtungsperiskop)
- Täuschkörper werden auf Karte mitgezogen

Diese Fehler traten gestern während meines Streams auf, wer möchte kann es sich ansehen

Twitch.tv/wangtze

hatte leider noch keine Zeit die Bugs in einzelnen Highlights zu speichern
Da ich gerade auf Arbeit bin kann ich leider das Log file nicht posten

Gruß
Klaus
Wangtze 5. maj 2019 kl. 23:28 
Zusatz: sobald Fehler auftauchen Schnellspeichern Game neu starten und laden hilft für eine gewisse Zeit
Valar 6. maj 2019 kl. 0:42 
Oprindeligt skrevet af WC Ente:
Spielstand B117 in B118 nicht möglich zu laden.
Muss neubeginnen, sehr ärgerlich!!!:cozyhitman2:

Problem hab ich auch
Valar 6. maj 2019 kl. 0:46 
Oprindeligt skrevet af Larynx:
Zerstörer im Konvoi sind sehr egoistisch ?!
Traf zufällig einen Konvoi. 4 Korvetten, 1 Zerstörer und 3 Frachter.
Griff die Frachter an. Die Korvetten interessierten sich erst für mich, als sie wohl zufällig (denn sie fuhren bis dato trotz Torpedoangriffe auf Frachter ohne Kursanpassung weiter) mein Periskop entdeckten.
Der Zerstörer war noch besser. Den juckte die ganze Schose überhaupt nicht und fuhr einfach allen mit erhöhter Geschwindigkeit geradeaus davon.

Scheint ein Bug zu sein. Zerstörer war laut UI auch alarmiert. Mich suchen, orten o.ä. wollte keins der Kampfschiffe. Erst nach Entdeckung interessierte sich die eine Korvette welche mich entdeckte für mein Boot.

Zerstörer hatten keine Wasserbomben, generell war es so, dass die schnellen Schiffe damals davonfuhren um keine Opfer der Wolfsrudel zu werden. Es wurden Schiffe die anhielten, um z.B. Schiffbrüchige aufzunehmen angegriffern.
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Dato opslået: 5. maj 2019 kl. 3:04
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