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Es nutz wenig, wenn ihr die Meldungen nicht nach den Patch-Versionen trennt.
Gruß Ruby
Ja, mach mal einfach den Test! Schalte Radio Gibralta an und geh zur Mitte des Bootes. Dann mal ein Stück nach links und schnell nach rechts.
Es wird zwar die gleiche Musik abgespielt, allerdings mit einigen Sekunden Versatz! Also "links" ist das Lied 3-4 Sekunden weiter als "rechts". Klingt wie gescheitertes Multiroom :D
Lautsprecher scheint bei der Kombüse und Offizierskojen/Bugtorpedoraum zu sein, wie gesagt, das Lied (Funker > Station Gibralter) wird zwischen denen Zeitversetzt abgespielt!
Ach so... mir noch nicht aufgefallen da ich meist Aussenansicht oder Map bin . Na liegt wohl an dem Hohen Widerstand in den schlechten Lautsprecherkabeln... da braucht die Musik länger durch :-P
Hm, habe gerade nochmal geguckt, jetzt tritt es nicht mehr auf...Mache nächstes mal eine Videoaufnahme davon..
Bitte keine Nukulartorpedos einsetzen :-P
- Manuelles erfassen eines Schiffes mit anschließendem Beschuss durch Torpedos führte dazu das die Torpedos sich um sich selbst drehten und in irgendeine Richtung davon rauschten
- ein versenktes Schiff fuhr als Wrack kreuz und quer übers Wasser (Ghostship?! ^^)
- der Ingenieur hängt bei mir irgendwann vor der Dieselmaschine fest. Kniet vor der Maschine und kann nicht mehr bewegt werden. Weder auf Anweisung, noch in First-Person. Er will dann andere Tätigkeiten ausführen, aber nichts passiert. Er erfüllt dann in dem Moment keinerlei Funktion
- Die Crew hört nach 2-7 Stunden auf zu Essen. Ab da hat scheinbar niemand mehr Hunger.
- Durch den Versuch bei der Mission mit dem verschollenen Uboot, welches im Anschluss versenkt werden soll, wollte ich es mit der Bordkanone beschießen. Daraufhin setzte sich die große Bordkanone auf Ausgangsstellung zurück und konnte nicht mehr gedreht werden. Schießen funktionierte, aber keinerlei Möglichkeit in eine Richtung zu drehen. Schüsse an feindlichen Zielen verursachte dann keinen Schaden mehr.
- Deckkanone dreht sich nach jedem Schuss komplett um die eigene Achse
- Alarm Modus bleibt bestehen, auch wenn die nächste feindliche Kampfeinheit weit über 6 Km entfernt ist und verhindert so eine Regeneration der Moral
- Keine Ahnung ob es ein Bug ist, aber meine Moral sinkt sehr schnell im Alarm Modus, reicht grad um 1-2 Zielanläufe zu machen
- Einem Offizier zugewiesenes Besatzungsmitglied hat, anstelle des Offiziers, sich den Taucheranzug geschnappt und rennt damit nun rum ohne das ich es zurück in den Schrank tun kann
- die Crew verhindert manchmal durch eine Art Kollisionsabfrage das ein Offizier weiterlaufen kann, da sie den Weg blockieren
- Der "Funker" wechselt manchmal nicht eigenständig zwischen Funk und Horchraum je nach Tauchzustand
Also nach dem Neuen Patch von Gestern. (B117 )
Die Kombüse bleibt dunkel,keine essen Ausgabe mehr. Smut streikt ? (Würde mich nicht stören,wenn da nicht die Moral der Mannschaft währe. ( hab ich oft ausprobiert mit ein und ausschalten der Kombüse.)
Des öfteren Stehen fünf Mann hoch im Maschinenraum,laufen hin und her,stoppen als wenn sie von einer unsichtbare Mauer aufgehalten werden.
Kaffee für die Offiziere für Ausdauer Steigerung funktioniert nicht.
Bei schlecht Wetter Fahrt heißt es normalerweise Luken dicht. Funktioniert nur teilweise. beauftrage einen Offizier sie zu schließen,macht er auch aber sie gehen danach wieder auf.
Moral der Mannschaft : Meiner Meinung nach sinkt sie jetzt noch schneller ( zu schnell vor allem bei einem Unterwasser Abgriff.) Mein Test : hab das Boot gewendet und Aufgetaucht ,siehe da Moral steigt. komisch !! ( Arbeits Verweigerung !? ).
Schnell Zeit Fahrt auf der Map ist mir ein Rätsel, einmal funktioniert sie dann kannst wieder drücken wie ein irrer geht gar nichts.
Des öfteren werden Schiffs Sichtungen gemeldet, die nicht auf dem Wasser sind sondern mitten im Kontinent.
Funker verliert am schnellsten an Energie ,warum ??
-Funkter besetzt den Horchraum eigentlich nie automatisch
-Moral sinkt bei Unterwasserangriff viel zu schnell
-Ist ein Offizier der Zieloptik zugeteilt und man befiehlt ihn den Scheinwerfer an Deck an oder auszuschalten (der ist ja gleich neben der Optik) bewegt sich der Offizier sehr verbuggt und extrem langsam dort hin.
-Hab immer noch Probleme mit der Auflösung (VSync usw. ist alles schon deaktiviert). Hab einen super Gaming PC und Spiele anderen Spiele wie z.B. Battlefied 5 auf Ultra. Uboat ruckelt wie wahnsinnig wenn ich auf die Volle Auflösung drehe. Scheinbar muss hier noch an der Performance gearbeitet werden. Viel zu Hardwarehungrieg das Spiel
-In der Kartenansicht kann oft nicht (per Klick) in eine andere Ansicht z.B. Sektoransicht gewechselt werden.
aktuellen Spielstand geladen (keine 2 stunden alt) version b117, nach einigen minuten ctd, war zur Abwechslung ein einfacher Auftrag - 2000km im Gebiet xy, befand mich im Kartenmenü
habe das nun mehrfach wiederholt - immer das gleiche nach paar Minuten ctd
Kann ich bestätigen! Auch auf Kriegsschiffen (ich > Fregatte Augsburg F213) hatten wir immer/öfter/Wasser in den Bilgen und dieses wurde dann ab einer bestimmten Höhe/Menge "weggelenzt" (Lenzpumpe)