UBOAT

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HFw Nebelkraehe 2019 年 7 月 31 日 上午 3:56
Tauchtiefe Periskoptiefe
Schön langsam frag ich mich echt was der Mist soll. Jedes mal wird eine andere Tiefe vom Boot eingesteuert.
Mal sind es 7 Meter, dann wieder 8 oder auch 9 Meter.
Hab schon direkt nen Fehlerbericht abgschickt aber mit jedem Patch ändert sich an den verhalten garnix.
Das Boot reagiert einfach nur seltsam.

PS.:
Bei einer Periskoptiefe von 7 Metern würde auch optisch alles passen, das Periskop wäre richtig von der Höhe zur nwasserlinie und auch die Schnorchelhöhe würde optimal passen wenn man das Boot bei ruhiger See betrachtet.

Vielleicht könnte das ja jemand mal den Defs weitermelden
最後修改者:HFw Nebelkraehe; 2019 年 7 月 31 日 上午 4:24
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Kaleu 2019 年 7 月 31 日 上午 5:48 
Stell doch mal ein Offizier an die Tiefenruder und prüfe, ob es dann besser ist. Es soll vielleicht noch die Unerfahrenheit der Besatzung widerspiegeln .
Gruß Ralf
最後修改者:Kaleu; 2019 年 7 月 31 日 上午 5:49
wolf310ii 2019 年 7 月 31 日 上午 5:59 
Periskoptiefe ist tiefer als Schnorcheltiefe, das Beobachtungsperiskop ist etwas länger als der Schnorchel und das Angriffsperiskop ist nochmal deutlich länger.
Ruby 2019 年 7 月 31 日 上午 6:49 
Hi,

gibt es denn einen Unterschied o0b du fährst oder nicht?

Gruß Ruby
HFw Nebelkraehe 2019 年 7 月 31 日 上午 9:36 
引用自 Ruby
Hi,

gibt es denn einen Unterschied o0b du fährst oder nicht?

Gruß Ruby

Das muss ich mal testen, mir ist aber aufgefallen dass es auch verschiedene Tiefen einstellt wenn ich von unten nach oben komme.
Dann kann es zu Problemen mit der Sicht durch das Periskop kommen da das Periskop einfach zu nah an der Wasserlinie klebt und ich das Peri nicht hoch genug rausfahren kann.
最後修改者:HFw Nebelkraehe; 2019 年 7 月 31 日 上午 9:39
HFw Nebelkraehe 2019 年 7 月 31 日 上午 9:40 
引用自 wolf310ii
Periskoptiefe ist tiefer als Schnorcheltiefe, das Beobachtungsperiskop ist etwas länger als der Schnorchel und das Angriffsperiskop ist nochmal deutlich länger.
Schnorcheltiefe gibt es in dem Spiel überhaupt nicht
HFw Nebelkraehe 2019 年 8 月 1 日 上午 8:28 
引用自 Ruby
Hi,

gibt es denn einen Unterschied o0b du fährst oder nicht?

Gruß Ruby
hab jetzt mal bissle rumgespielt und jetzt ging das Boot egal ob im stand oder aus der Fahrt ob von oben oder unten kommend immer auf 7 Meter bei Periskoptiefe.
Alles bei ruhiger See.
Was mir aber eben aufviel im Nordatlantik bei extrem rauer See und voller Fahrt ging das Boot auf 10 Meter beim Befehl Periskoptiefe.
Ich vermute mal es hängt mit dem Wellengang zusammen, bei glatter See funktioniert das ganze gut, um so rauher der Seegang wird um so ungenauer nimmt das Boot die Tiefe ein.
Ruby 2019 年 8 月 1 日 上午 8:34 
HI,

mich wundert es nur, dass die immer wieder unterschiedliche Tauchtiefen hast. Das kommt bei mir einfach nicht vor. Das ist schon etwas merkwürdig. Bei mir sackt das Boot bei Stillstand etwas ab. Was auch durchaus logisch sein kann. Daher meine Frage.

Gruß Ruby
HFw Nebelkraehe 2019 年 8 月 1 日 上午 10:01 
Wie gesagt ich kann es mir nur durch den Wellengang erklären, jetzt hatte ich wieder glatte See dann ging das Boot wieder auf 7 Meter.
Ich hab auch nix über die Konsole verändert, alles original.
HFw Nebelkraehe 2019 年 8 月 1 日 下午 1:00 
引用自 Ruby
HI,

mich wundert es nur, dass die immer wieder unterschiedliche Tauchtiefen hast. Das kommt bei mir einfach nicht vor. Das ist schon etwas merkwürdig. Bei mir sackt das Boot bei Stillstand etwas ab. Was auch durchaus logisch sein kann. Daher meine Frage.

Gruß Ruby
Versuchs einfach mal, nimm volle Fahrt auf und geh bei glatter see über den Butten am Tiefenmesser auf Periskoptiefe. Lass auch das Fluten einfach nur automatisch vom Offizier erledigen, geh tiefer und komm wieder über denn Button nach oben auf Periskoptiefe.

Jetzt fahr in den Nordatlantik schau ob du nen kräftigen Sturm erwischt und versuch das gleiche Tauchprozedere wieder.
Schau ob du nen Unterschied feststellen kannst
Kanonenfutter 2019 年 8 月 12 日 上午 1:36 
Periskoptiefe ist bei mir auch unterschiedlich, lässt sich aber durch ein- und ausgefahrenen Schnorchel und Seegang erklären.

Wenn ich Periskoptiefe bei eingefahrenem Schnorchel befehle, sind es 9 Meter Tiefe.
Bei ausgefahrenem Schnorchel sind es 7 Meter. Das ist dann wohl "Schnorcheltiefe".

Im Moment habe ich den Turm II auf dem Boot. Kann sein dass verschiedene Türme auch noch mal verschiedene Periskoptiefen haben. Das weiß ich aber nicht.
-=[Sesa]=-Graf Zahl 2019 年 8 月 12 日 上午 2:08 
引用自 HFw Nebelkraehe
Wie gesagt ich kann es mir nur durch den Wellengang erklären, jetzt hatte ich wieder glatte See dann ging das Boot wieder auf 7 Meter.
Ich hab auch nix über die Konsole verändert, alles original.


Dann habe ich ja doch nicht so falsch gelegen. Würde auch Sinn machen wenn es am Seegang liegt. Immerhin ist die Tiefe unter Wasser als zu bestimmender Wert erheblichen Schwankungen ausgesetzt.
-=[Sesa]=-Graf Zahl 2019 年 8 月 19 日 上午 12:54 
Habe aktuell auch das Thema. Scheint aber dem Realismus anzulasten zu sein. Boot sackt gerne mal durch und obwohl der Tiefenmesser auf 7 Meter steht fällt das Boot auch bei Fahrt mal auf 8 oder 9 Meter ab. Hier hilft nur der Offizier am Tiefenruder. Klar bei Stillstand ist das normal, auch wenn es mir dadurch gerne die Zielleitmessung bei Stillstand im feindlichen Hafen vermasselt (Sichtfeld weg und Zielmessung geht von vorne los)

Was ich sehr seltsam finde ist, dass ich nach wie vor nur über das Angriffsperiskop eine Zielleitmessung erhalte. Am Beobachtungsperiskop klappt das nicht. Ist das so gewollt? Irgendwie muss es ja auch einen relevanten Unterschied zwischen beiden Periskopen geben. Kann den mir einer erläutern?
WolfvonSohl 2019 年 8 月 19 日 上午 1:09 
Hallo!
In der Realität war es so, dass das Beobachtungsperiskop, das eigentlich Luftzielsehrrohr genannt wurde, lichtstärker als das Angriffsperiskop war. Auch konnte es so verstellt werden, dass man damit den Luftraum aufklären konnte. Nachteil war, dass es einen größeren Umfang hatte umd somit leichter zu entdecken war. LG
-=[Sesa]=-Graf Zahl 2019 年 8 月 19 日 上午 1:39 
引用自 WolfvonSohl
Hallo!
In der Realität war es so, dass das Beobachtungsperiskop, das eigentlich Luftzielsehrrohr genannt wurde, lichtstärker als das Angriffsperiskop war. Auch konnte es so verstellt werden, dass man damit den Luftraum aufklären konnte. Nachteil war, dass es einen größeren Umfang hatte umd somit leichter zu entdecken war. LG

Klingt plausibel. Wäre schön wenn es im Spiel so irgendwann Anwendung findet, vor allem was die Nachsicht betrifft. Bei realistischer Nacht sieht man ja so gut wie nichts.
Ruby 2019 年 8 月 19 日 上午 2:04 
Hi,

du kannst es etwas heller machen indem du die Taste ´ (rechts neben dem ß) drückst. Da kannst du zwischen den Ansichts-Modi toggeln.

Gruß Ruby
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張貼日期: 2019 年 7 月 31 日 上午 3:56
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