Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
https://youtu.be/wYpXZOQGnl8 (courtesy of the SubSim forums)
Ships have names, but also codenames. Greyhound is just the codename, and they simplified it all in order to not confuse the spectators with multiple names for each ship.
Many choices in such movies (and "realistic" space movies, etc) are made so that the non-specialist can easily follow the story. A 90 min movie cannot afford the same tutorials as games or technical digressions as books. And cannot alienate 90% of its public. It has to strike a certain balance between "readability" and accuracy.
I for one loved these sounds accompanying the u-boat shots. It conveyed a bit of the blind terror, horror and danger that they represented for the ships.
Which was entirely deflated by the retarded "internet trolling" of radio communications, yes.
WW2 Uboat attacked a lot using their guns
What you see in Greyhound however is absolutely not historically correct. No U-boat would have ever dreamed of using the gun in the proximity of an escort that outgunned it (ie any escort). Unless of course in desperation, forced to surface and had no choice.