UBOAT
Deutschsprachiger U-Boot Kommandantentreff
Da ich gesehen habe, dass es eine gute Menge deutschsprachiger Kaleuns hier gibt, die genau so eine Vorfreude auf das Game haben wie ich, oder es auch grad schon testen dürfen wie ebenfalls ich, starte ich hier mal einen "Fred" für uns zum Austausch, Anregungen oder Wünsche :)
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Sweem Oct 26, 2018 @ 6:59am 
Jo dann fang ich mal an ;) Alle Mann auf Gefechtsstation!!
Ich bin von dem Projekt seit Anfang an überzeugt und glaube das es eines Tages die Silent Hunter Spiele toppen wird, was ja auch nicht schwer ist da von der Seite nichts mehr kommt. So weit ich weiss ist das Team hinter Uboat ja sehr klein, von daher ziehe ich meine Kapitänsmütze vor dem was sie bisher geleistet haben. Allein die Modelle zu bauen ist ne Menge arbeit, ich weiss wovon ich rede. Wie so oft haben die Jungs den Aufwand wahrscheinlich unterschätzt, wodurch die Kommunikation mit den Backern am Ende gelitten hat, weil alle energie in das Projekt geflossen ist. Aber jetzt da die Demo draussen ist können wir Unterstützer den Entwicklern unter die Arme greifen und für sie die Bugs sondieren. Das erspart ihnen ne Menge Zeit und sie können sich aufs Programmieren konzentrieren. Damit kommt das Projekt schneller voran und wird am Ende ne runde Sache.
Sweem Oct 26, 2018 @ 7:28am 
Mich würde mal interessieren mit welchen Grafikeinstellungen ihr spielt und was für PCs ihr habt. Ich selber hab noch nen i5 2500k mit 16gb DDR3 Ram und eine Geforce 960 gtx mit 4gb ram. Ich spiele auf der Einstellung "gut", muss aber trotzdem kleine Ruckler in Kauf nehmen.
Last edited by Sweem; Oct 26, 2018 @ 7:37am
Sweem Oct 26, 2018 @ 7:32am 
Gerade ist mein Spiel zum ersten Mal abgestürzt. Geht es Euch auch so das die Zeitrafferfunktion irgendwie defekt ist? Manchmal scheint sie überhaupt keinen Effekt zu haben und ander Mal rast mein Uboot und auch die feindlichen Truppen nur so über die Karte, selbst wenn ich keine Zeitraffer verwende.
Chris-mas_Time Oct 26, 2018 @ 9:34am 
Moin moin Herr Kaleun :)

Ja als Spieler der ersten Stunde der Silent Hunter Reihe hab ich natürlich sofort ein Auge auf UBoat geworfen. Und mit der Beta wurden meine Erwartungen an das geplante Gameplay schonmal echt gut getroffen.
Zuallererst haben wir mal den Sägefisch auf dem Turm, auch ist unser Boot als U96 deklariert (ich liebe diesen Film umd habe ihn wohl schon eine Million mal geschaut). Dann kommen wir durch den Sandbox Mode an unseren Hafen und sehen unsere Dame mitsamt Besatzung, nächster Pluspunkt: Beladung von nötigem Material für unsere Feindfahrt (Unser Koch darf ja nicht die ganze Zeit nur in der Nase bohren :steamhappy: ) sowie Torpedobeladung wobei wir das ja aus Silent Hunter kennen. Aber auch bei dem Thema topt UBoat, nämlich bei der Beladung solcher.
Bevor die Aufzählung jetzt zu lang wird auf jeden Fall 2 wichtige Punkte die mehr als super für ein Spiel dieser Thematik ist: Die Mannschaftsverwaltung in der Aussenansicht des Schiffs sowie auch First Person Bedienung der Offiziere.
Alles in allem liebe ich dieses Spiel schon jetzt in der Beta Version mit einigen Bugs und habe in den zwei Tagen in denen ich die Zeit hatte genug Stunden drangesessen.

Spielabstürze hatte ich bisher nicht, allerdings erhebliche Ladezeiten weil natürlich noch nicht optimiert und hohe Hardwareauslastung die wohl scheinbar aus der Festplatte geholt wird als aus dem Arbeitsspeicher.
Die Vorspulfunktion funktioniert noch nicht ganz hunderprozentig genau wie dem spawnen der verbündeten Einheiten (Kommt vor dass knapp 20 unserer Grauen Wölfe im Kanal vor Grossbritannien wie wild hin und her schippern)

Zuguterletzt spiele ich auf einem AMD Phenom II 965 Black Edition mit 16GB Ram und einer 4 GB NVidia GeForce GTX 1050Ti System und ebenfalls auf Einstellung "Gut" bei konstanten 40-60 fps. Framedrops habe ich im Grunde nur wenn das Spiel Bugs generiert oder ein Geleitzug gespawnt wird in unmittelbarer Nähe.
toertopf Oct 26, 2018 @ 12:48pm 
Leute, super das Ihr testet, weiter so, dann wird es ein gutes Game und es lohnt sich zu warten.... Danke Euch
ZaRaK Oct 26, 2018 @ 1:09pm 
Originally posted by ChrisTheSituation92:
(...) oder es auch grad schon testen dürfen wie ebenfalls ich (...)

awwhh.. mach mich net schwach.. ich hab das seit Januar 2017 auf meiner Wunschliste... ich darfs nich testen :(

Originally posted by ChrisTheSituation92:
Ja als Spieler der ersten Stunde der Silent Hunter Reihe hab ich natürlich sofort ein Auge auf UBoat geworfen (...)
Mein erstes Silent Hunter war Silent Hunter 2, noch auf dem Amiga 600.. vor 25 Jahren (da war ich gerade mal 8) xD
Wenn ich deinen Post weiter lese, kribbeln mir die Finger... sau blöd das man bei der Beta nicht mehr teilnehmen kann -.-

Hoffentlich wirds irgendwann zu dem Spiel auch nen guten Multiplayer geben, war in den alten SH teilen gerne mit nem Rudel unterwegs.. bei SH2 fand ichs sehr cool, dass die Leute, die SH2 haben, multiplayer gegen die Leute spielen konnten, die "Destroyer Command" hatten...
Also die Uboot Leute gegen die Zerstörer Leute.. das war echt lustig im 2v2 ^^

Aber zu Uboat (kenn ich ja leider nur von Videos):
ist das noch so, das die Torpedos am Ziel explodieren, obwohl das vielleicht nur 50m vom boot entfernt ist? Also keine Mindestreichweite für die Aktivierung der Torpedos vorhanden ist?
Last edited by ZaRaK; Oct 26, 2018 @ 1:11pm
Schmeisser1942 Oct 26, 2018 @ 1:36pm 
Ich als riesen ubootfan, zich Bücher gelesen und bin auch seit sh2 dabei. Uboat hat mega Potential. Aber es wird noch ne Weile gehen bis die grundlegenden Mechaniken des Spiels funktionieren. Ich teste mit ner m2 ssd, i7 8700 und 1080ti auf max und keine ruckler. In anbetracht meines Systems sind die ladezeiten schon lang.
HUNTwerker Oct 26, 2018 @ 1:46pm 
Ich hab Silent Hunter auch geliebt auf meinem 386er damals,lang is es her :cta_emo2:

Freu mich schon tierisch auf das Spiel und da ich Fallout Shelter bis zum Erbrechen gesuchtet habe freue ich mich derartige Elemente in einer U-Boot Simulation zu finden,,,

eine derartige Mischung Suche ich seit Jahren vergebens :/

Ich kanns kaum erwarten auf die Open Beta und freue mich das bereits erfahrene Kaleuns hier unterwegs sind,gebt den Entwicklern immer reichlich Feedback zu Bugs ect. und vergesst nicht das nur ein paar Mann hinter dem Projekt stehen also nicht wundern wenn nicht gleich auf Feedback reagiert wird!

In diesem Sinn,weitermachen 😎
Chris-mas_Time Oct 26, 2018 @ 2:06pm 
Uii es stossen noch mehr dazu :) Ja wie gesagt UBoat bietet genau das i Tüpfelchen was Silent Hunter 5 zusammen mit vernünftigen Updates und Pflege seitens Ubisoft gebraucht hätte. Was ich als Gimmick noch gerne sehen würde wäre eine 1:1 Übernahme der Enigma aus dem Wolves of Steel Mod von SH5, wobei ich dabei sogar glaube dass die das Ding auch schon auf dem Schirm haben.
Lobenswert ist übrigens auch, das muss ich echt dazu sagen, haut der Entwickler fast jeden Tag neue Updates bzw Bugfixes raus. Der Test dreht sich ja erstmal hauptrangig mehr um Gameplayperformance als um Inhalt, dementsprechend fehlen natürlich noch so einige Sachen wie die Bedienung der Periskope durch den Spieler was in unserer Version nicht möglich ist. Aber ob mans glaubt oder nicht, das Spiel ist so geil dass es nichtmal auffällt. Wer die Beta noch nicht testen kann, glaubt mir die Warterei lohnt sich echt wenn der Entwickler weiterhin am Ball bleibt wovon ich stark ausgehe wenn ich mir die Liebe zum Detail anschaue.

Stichwort Torpedodetonation weit vorm Ziel: Das werde ich mir nochmal genauer anschauen und mal Sonntag wenn ich wieder frei habe nen Geleitzug angreifen. Vielen Dank fürs Anmerken, hatte ich schon gar nicht mehr auf dem Schirm :)

Tja ich würde euch echt verdammt gerne ein paar Bilder zeigen aber wie bei jeder Closed Beta ist dies ja nicht gestattet :-\
Chris-mas_Time Oct 26, 2018 @ 2:13pm 
Übrigens hat das Spiel, genauso wie es Silent Hunter war (das ich jetzt nicht mehr anfasse :-p ) gewissermaßen auch einen persönlichen Stellenwert als Enkel eines U-Boot Kapitänleutnants der Kriegsmarine :) Dementsprechend nutze ich auch bei Bedarf so gewissen Papierkram den der Krieg überlebt hat um vielleicht noch Ideen oder Wünsche zusätzlich einzubringen, die natürlich den Spielspaß noch weiter vorantreiben würden
ZaRaK Oct 26, 2018 @ 2:17pm 
ach.. wenn du erst wieder sonntag zeit hast kannste mir ja mal deine beta überlassen... ich hab heute und morgen zeit zum testen :P
Chris-mas_Time Oct 26, 2018 @ 2:39pm 
Is richtig Böse bei mir, arbeite im Sicherheitsdienst und muss heute und morgen 13 Stunden Nachtschichten machen. Das ist wie als man noch Kind war, an Weihnachten was geiles geschenkt bekommen hat aber man ins Bett musste weil spät war hahaha
Uwus von Krassus Oct 27, 2018 @ 1:37am 
Servus ihr Kaleusen,
bin auch seit der SH Reihe dabei und kann euch sagen das wird ein würdiger Nachfolger :) Mein alter i7 3,8 mit 980ti rennt auf max auch zufriedenstellend. Hier und da ein paar Ruckler... Habe schon einige sehr spannende Katz und Maus spiele hinter mir....
@schmeisser1942
Ich habe gestern mit der neuen Version Ventilation und Absorberplatten ca. 4h Sauerstoff gehabt. Die Zerstörer Orten mich aber immer wenn ich die Lüftung anstelle und haben mich dann doch noch erwischt, mit einem extrem langen Wasserbomben Teppich ;)
Flex Walter Oct 28, 2018 @ 6:27am 
Hallo Kaleusen,

leider kann ich nicht mittesten, finde es aber großartig, dass einige deutsche bei der Qualitätssicherung dieses tollen Games mithelfen. Nichts gegen Ausländer, aber die deutschen sind nun mal die besten Uboot Strategen.
Bester Gruß
Taki1980 Oct 28, 2018 @ 9:44am 
Ich spiel im Moment auch SH5 mit dem Wolves of Steel Mod. Freue mich auf "Uboat". Weiß jemand wann jeder in die EA einsteigen kann? Hab erst spät von UBOAT gehört und konnte nichtmehr "baken"
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Date Posted: Oct 26, 2018 @ 5:43am
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