UBOAT
Un BETA testeur FR ???
Bonjour, y a t il un beta testeur frenchy qui pourrait nous dire ce qu'il pense du jeu ?
Merci d'avance
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Chacal Oct 22, 2018 @ 2:11pm 
ouaip, il reste beaucoup de travail, mais deja bien avancé en mode sandbox, il y encore beaucoup a implémenté sur les fonctions de gestion du soum, graphiquement au top mais encore gourment en ressources, les devs post des updates tous les jours. je dirais donc patiences ce n'est que le début. mais je me regales deja rien qu'en lancant une plongée d'urgence et de voir l'équipage s'afférer a la tache.
r0m4c Oct 23, 2018 @ 3:46am 
Apprenez l'anglais!
PoitiersAn732 Oct 23, 2018 @ 5:29am 
il a pas demandé un conseillé d'orientation
Bourabeurk TV Oct 23, 2018 @ 5:52am 
Merci pour le retour Phoenix,
Par contre, impossible de trouver des videos des betas tests sur YT... Je suppose qu'il doit y avoir une interdiction de publier ou autre... dommage...

m4rc0 , je parle et ecris un peu l'anglais, mais c'est bon aussi d'échanger dans sa langue natale... et encore, j'aurai pu te le faire en Corse, mais je n'ai pas osé :steamhappy:
Ivarox Oct 23, 2018 @ 8:28am 
Originally posted by Phoenix:
ouaip, il reste beaucoup de travail, mais deja bien avancé en mode sandbox, il y encore beaucoup a implémenté sur les fonctions de gestion du soum, graphiquement au top mais encore gourment en ressources, les devs post des updates tous les jours. je dirais donc patiences ce n'est que le début. mais je me regales deja rien qu'en lancant une plongée d'urgence et de voir l'équipage s'afférer a la tache.

Et selon toi , une béta ouverte ou accès anticipé est qqch que nous pouvons espérer pour noël ?
Chacal Oct 23, 2018 @ 11:15am 
Aucune idée pour l'instant il reste beaucoup de chose du cahier des charges a implémenté et a débuugé évidemment. Les devs insistent sur le fait que de sortir un jeux, meme en beta, rempli de bugs et pas veritablement jouable peut coler un jeu avant meme sa sortie final exemple sh5 qui au demeurant etait deja une bouse en dev. Patience je manquerai pas de t'informé si j'ai du neuf des devs
Chacal Oct 23, 2018 @ 11:16am 
Originally posted by m4rc0:
Apprenez l'anglais!
merci je parles deja anglais ♥♥♥♥♥♥♥ de hater
Ivarox Oct 23, 2018 @ 12:57pm 
Originally posted by Phoenix:
Aucune idée pour l'instant il reste beaucoup de chose du cahier des charges a implémenté et a débuugé évidemment. Les devs insistent sur le fait que de sortir un jeux, meme en beta, rempli de bugs et pas veritablement jouable peut coler un jeu avant meme sa sortie final exemple sh5 qui au demeurant etait deja une bouse en dev. Patience je manquerai pas de t'informé si j'ai du neuf des devs

Merci :-)
Chacal Oct 23, 2018 @ 1:18pm 
Originally posted by LeCorse:
Merci pour le retour Phoenix,
Par contre, impossible de trouver des videos des betas tests sur YT... Je suppose qu'il doit y avoir une interdiction de publier ou autre... dommage...

m4rc0 , je parle et ecris un peu l'anglais, mais c'est bon aussi d'échanger dans sa langue natale... et encore, j'aurai pu te le faire en Corse, mais je n'ai pas osé :steamhappy:
exactement ils nous est demandé de ne pas publié de video et d'images pour l'instant. encore un peu de patience les amis, rien qu'aujourd'hui une grosse maj axée principalement sur le rendu graphique, navigué de nuit sous une tempete avec une mer démontée demande du taf a encoder . Je me repete mais l'équipe de dev boss vraiment bien !!! Patience sous-mariniers
Chacal Oct 23, 2018 @ 1:21pm 
Originally posted by m4rc0:
Apprenez l'anglais!
Babin le Pinzutu !!!
Blasted Oct 23, 2018 @ 2:41pm 
Originally posted by m4rc0:
Apprenez l'anglais!

Franchement ce genre de post n'a rien d'intéressant et est stupide de surcroît !

Nous sommes beaucoup ici à connaitre l'anglais, au moins le comprendre, l'écrire et éventuellement le parler plus ou moins !

Pour ma part je lis très bien tous les posts de ce jeu qui sont en anglais à 99,9999999 %

C'est une remarque de haineux, rageux et prétentieux, je vois pas ce que tu foues dans cette communauté toi tu ne correscpondt pas vraiment au profil, encore une brebis galeuse surement !

Abstient toi de ce genre de remarque désagréable si tu ne veux pas de te faire jeter et bl rapidement de toute la communauté, en clair : change de ton !

Les comportements toxic n'ont pas lieu !!!!!

Certains se sentent toujours plus forts et désobligeants derrière un clavier, mais très peu courageux dans la vie....:steamhappy::steammocking:
Poker MadWheel Oct 23, 2018 @ 3:35pm 
@
Chacal Oct 24, 2018 @ 9:36am 
TKT c'est pas un Pinzutu boutonneux qui va nous faire chier
Chacal Oct 24, 2018 @ 12:24pm 
autant que possible j'essaierais de vous transmettre les avancées des mise a jours:


B75 (24.10.2018)


La physique:
- Colliders plus détaillés pour le sous-bateau du joueur.
- Les réseaux de neurones de la physique sont recyclés sur de nouveaux collisionneurs.
- Les facteurs physiques du sous-marin ont été complètement retravaillés pour correspondre plus étroitement aux données historiques du Manuel VIIC.
- Le coefficient de traînée correspond aux valeurs des sous-marins américains de la Seconde Guerre mondiale. Il semble n'y avoir aucune donnée disponible pour les sous-marins eux-mêmes, mais ces valeurs semblent être très proches après les tests.

Effets
- Une fois de plus, l’effet des vagues de l’arc remanié sur le sous-marin du joueur

Correctifs:
- Problème majeur empêchant les officiers de cibler les navires avec des périscopes.
- Artefact de lignes horizontales fixes sur certains types de traînées de mousse.
- Les grues dans les ports utilisaient une mauvaise texture d'occlusion ambiante.
- Le script de campagne ne considérait parfois pas l'objectif de surfaçage comme achevé, car le lest supplémentaire entraînait la submersion partielle du bateau.
- La trappe entre la salle de contrôle et la tour de contrôle considérait la pression extérieure comme la pression du côté de l'ouverture. Il n'était pas possible de l'ouvrir quand le sous-marin était submergé.
- La procédure de submersion en arrière ne fonctionnait pas correctement après quelques modifications récentes.
- Le tutoriel à la fin de la première mission ne suggère plus au joueur de freiner avec les moteurs. Les récents changements apportés à la physique l'ont rendu inutile et occasionnait parfois des problèmes.

C'est tout pour aujourd'hui
Bourabeurk TV Oct 24, 2018 @ 12:33pm 
excellent, merci bcp...
Petite question, la gestion du jeu a la premiere personne est elle possible ?
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Date Posted: Oct 21, 2018 @ 2:59pm
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