UBOAT
joycenniu May 10, 2019 @ 8:01pm
33小时后,我有一些建议
英文太差,有没有同僚帮我翻译一下。
以下是33小时游戏后的感想和建议:
1.自动化程度太少,造成很多操作太繁琐。比如,通讯兵,他一直在用无线电和雷达,想让他用水听器,就需要不停的手动操作。比如空压机,每次上浮到水面,需要手动开空压机打压缩空气。比如开关通气设施,开关水泵,在远距离航行时,很繁琐。虽然开始很有代入感,但是时间一长,觉得异常繁琐。
2.船员太容易崩溃了。平时还好,但是似乎大家都盼着打牌时间和吃饭时间,而且对潜艇里的伙食要求异常高,如果菜品单一,就老是有人偷偷的煎鸡蛋。造成我每次出航,必须要把所有储物箱都塞满了各种类型食物,好让大家吃的开心。如果是这样,那还好。问题是,碰到潜伏时,短短的几分钟时间后,就不停有船员崩溃大叫。我就搞不清楚了,我们是在伏击别人,准备按发射鱼雷干死别人了,你就突然崩溃大叫完蛋了,死定了。。。。。。你到底是哪边的啊?崩溃只要几分钟,安抚需要时间非常长。到最后搞笑的就是,好不容易偷袭别人搞死3搜货船,自己潜艇上的好多人都已经崩溃大叫了,真的很无语。我觉得也只有我这种铁杆,才能在这种情况下玩33小时。强烈建议开发组一定要在开发阶段考虑这个,建议赶紧先去掉,到正式版时候再适当加入,不然非常非常打击游戏热情。我要的是,一群老海狼,不是幼儿园小朋友。
3.军官太随意了。天大的事情,睡觉第一。好不容易鱼雷轨迹全部测定完毕,下一秒就准备发射鱼雷了,好吧,观察长睡觉去了。我。。。草!而且明明开始是满精力去攻击潜望镜的,几分钟观察下来,就睡觉去了。太影响游戏体验。
4.鱼雷威力太小,或者设定不平衡。33小时的狩猎中,2次被我抓到轻型航母。每次轻型航母被我命中8颗鱼雷,都是轻伤。淡定的开走,血条一半都没到。我。。。。。。。明明看到每命中一颗鱼雷,航母都被炸的跳起来了,怎么命中8颗,还是好好的?
5.潜航形同虚设。接上面。打击了航母,准备跑路。所有设施关闭,潜到150米处。为什么噪音还是那么大?无论用任何办法,都没办法摆脱驱逐舰。哪怕是跟航商船,哪怕是关闭所有噪音设备,哪怕大深度潜航。反正只要是被驱逐舰逮到,基本就是死,没任何解法。严重影响游戏体验。尤其是配合我上面讲的几点,船员崩溃,大喊大叫。每次,绞尽脑汁奋斗1小时,结局都是死。好好体验了几把,临死前的挣扎。
先就这几点,其他bug不说了,毕竟是开发中。我觉得,bug可以有,但是极度阻碍游戏体验的东西,应该尽快去掉,不然不是挡掉一批新人,是连老人都没办法游戏下去。
英文不好,只能中文。
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老油条 Tanlaser May 11, 2019 @ 12:07am 
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JD May 11, 2019 @ 12:08am 
what does he say?
老油条 Tanlaser May 11, 2019 @ 12:12am 
Originally posted by JD GER:
what does he say?
He complains about crew too easy get crazy when under water; the topedo too difficult to sink aircraft carriers. And officers went to sleep during battlestation. Etc
JD May 11, 2019 @ 12:26am 
so pretty much the same as most people ^^ but ireally want to know how he found an Aircraft carrier, i want to sink one 2 :)
Last edited by JD; May 11, 2019 @ 12:26am
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Date Posted: May 10, 2019 @ 8:01pm
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