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Realmente, você não foi o único que comentou sobre a dificuldade dos pulos e como que as fases ficaram frustante em alguns pontos.
Infelizmente, a fluidez do movimento depende bastante do fps em que o jogo está rodando. Dessa maneira, quanto menor o frame rate, mais difícil se torna a mecânica de pular e o controle do personagem (no ar, principalmente; ou em casos que plataformas móveis aumentam a sua aceleração).
Acabamos focando bastante em elementos gráficos, comprometendo a performance em alguns computadores.
Você estava rodando o jogo bem (> 60fps)? Dependendo, você pode tentar jogar o jogo depois em um computador melhor para ver se você sente o movimento mais fluido e mais gostoso de jogar.
De qualquer maneira, agradeço pelo feedback!
Abraços,
Daniel Zaidan
i5 7400
16GB DDR4
GTX 970
O FPS mínimo que fica aqui é perto de 80, ficando acima de 100 em áreas com poucos objetos.
https://i.imgur.com/f3LHWtR.png
:(