Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Yeah but I don't see the reason why detach two gear need to hit the clutch. When you shift to 1,2,3,4,5,6 gear you do need to hit the clutch but from a mechanical perspective, you don't need to hit the clutch when shifting to neutral that is also the way to avoid the engine shut down when encountering an emergency. Separation of two gear does not need the clutch but the attach process needs the clutch. When I was using the G920 shifter this was not a problem but it just don;t work on thrustmaster. That's also why I started to play BeamNG instead cuz they can shift to neutral without hitting the clutch just like what it used to be on G920 lol.