Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
player.modav carryweight x (x is the weight you want to have)
so you know they're dead, and know they were a skooma dealer or addict or something, and you raised them...
so try this 'save findhim 1' which will dump a full textual save and open it in an editor, may take a while depending on your mod load.... when it opens, search for the "ACHRs" tag, then search for "skooma" and look at the Life State value of each for one that is [0] (aka dead) but not purged yet, that's likely your slave...
even if they're an ash pile, if you 'player.moveto ff######' it should still take you to it so you can loot it... but if it's been culled already... well, guess what you're doing again.