The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

|ГЛАВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ| Новые баги в юбилейном издании.
ПРОШУ пишите про все баги с квестами и игрой которые нашли в новой версии, все будет отправляться в поддержку!
UPD:Разработчики выкатили патч и пофиксили текст.
Автор останньої редакції: Durian_Silly𒉭; 22 листоп. 2021 о 10:03
< >
Показані коментарі 421435 із 528
Цитата допису YagamiBrando:
некоторые новые квесты и предметы из creation club'а, походу, все таки не локализованы. Печалька.
Насколько я понимаю, все моды от беседки локализованы, а вот прочие, если автор не перевел, то и не будет перевода.
Цитата допису Аладор:
Цитата допису YagamiBrando:
некоторые новые квесты и предметы из creation club'а, походу, все таки не локализованы. Печалька.
Насколько я понимаю, все моды от беседки локализованы, а вот прочие, если автор не перевел, то и не будет перевода.

Как говорится "и так сойдёт". Печально видеть от Бетесды такое разгильдяйство.
Ведь не бесплатно издание раздавали.
Просто неуважение к покупателям.
Дракон в "Кратер Драконий Зуб" ныряет в землю!
Потому что:
Старые баги это гордость Скайрима!
Это святыня, их нельзя трогать!
Нужно читать вики, шаманть, и бояццо!
При убийстве в киллкаме с арбалета или лука трупы не отлетают а застывают на месте.
Автор останньої редакції: Искорка; 23 листоп. 2021 о 12:40
Цитата допису nullifiedcat:
При убийстве в киллкаме с арбалета или лука трупы не отлетают а застывают на месте.
Если у тебя взят перк из ветки лука на паралич или что-то такое то они так и будут себя вести.
Когда триггерится паралич они застывают и падают на землю вместо активации рэгдолла.
Даже в киллкаме.
А у меня вот такой баг: пошёл я в обливион дремор валить по квесту "Последствия", а там цветочек такой растёт, который выпускает облачко какого-то жёлтого газа, от которого персонаж кашлять начинает. И вот, в очередной раз, когда мой довакин закашлялся я сделал быстрое сохранение (не специально, конечно - так совпало), а потом, когда загрузился в него, кашлял он не переставая.
Похоже на старый баг со звуком одышки. Но только, если звук одышки тихий и на него можно не обращать внимания, то с этим звуком довольно запарно играть(((
Решил загрузкой более старого сохранения, но вдруг кто-то знает способ поинтереснее?
Цитата допису Zgioh:
Решил загрузкой более старого сохранения, но вдруг кто-то знает способ поинтереснее?
Как вариант попасть под действие другого цветка, чтобы сработал тригер кашля от него, и запустился отсчет до окончания кашля.
Автор останньої редакції: Аладор; 24 листоп. 2021 о 9:14
У меня Люсия (девочка-сирота из Вайтрана) начала пить эль в таверне, сидя на скамейке во время исполнения "Олафа Рыжего" Микаэлем.
Даже она в шоке от количества багов в этом издании. :D
Цитата допису fchkz:
Теперь еще и на роще Кин вылеты
Плюсую у меня тоже при подходе к Роще Кин вылетает. А я туда, как раз по основной сюжетке пошёл ((((( полный трындец.
Кстати а как пофиксить баг с караваном каджитов возле Вайтрана?
У меня просто часто караван не разбивает лагерь, а просто сидит Рисад на голой земле, и рядом три кота стоят и смотрят на него.
То есть ни палаток, ни деятельности, как будто скрипт не срабатывает.
У меня в скаченном архиве только яндэкс файл book и всё. А по инструкции не работает.
Автор сообщения: TERAB2T:
Чтобы исправить квадратики в записках:

1. Скачайте архив: http://elderscrolls.net/files/skyrim/square_fix.zip
2. Скопируйте файл из него сюда: \Skyrim Special Edition\Data\interface\

Если у вас нет папки "Interface", создайте ее сами. [/quote]
Цитата допису Dmitrich:
У меня в скаченном архиве только яндэкс файл book и всё. А по инструкции не работает.
Автор сообщения: TERAB2T:
Чтобы исправить квадратики в записках:

1. Скачайте архив: http://elderscrolls.net/files/skyrim/square_fix.zip
2. Скопируйте файл из него сюда: \Skyrim Special Edition\Data\interface\

Если у вас нет папки "Interface", создайте ее сами.
Этот фикс уже бесполезен, так как разработчики выпустили патч на локализацию.
Автор останньої редакції: LXVKN; 26 листоп. 2021 о 16:50
Квест "Утерянные легенды" Квест повторяется и стопорится на посланнике которого уже и нет, если есть возможность дайте ID посланника (двемерского центуриона),
Автор останньої редакції: Bad Wolf.DW; 27 листоп. 2021 о 10:10
Интересно, они дальше то исправлять собираются? Запинание ГГ и врагов об какие то маленькие кочки, пригорочки, вершины лестниц. Периодические пролёты стрел сквозь врагов (без ущерба), исчезающая броня лошади, наконец.... Или так квадратиками и ограничатся?
< >
Показані коментарі 421435 із 528
На сторінку: 1530 50

Опубліковано: 11 листоп. 2021 о 4:38
Дописів: 528