Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Wait what did you do to fix it? Nothing is working for me.
If we set EnableComplexParallax=true to false it will be ok again.
But we need this line on "true" to make everything parallaxed when looking badass.
To do that there is nothing more simple that...
A the end of the enbseries.ini script we can find those lines :
[COMPLEXPARALLAX]
TextureQuality=0
QualityNear=1
QualityMiddle=1
QualityFar=1
DirectShadowsQualityNear=1
DirectShadowsQualityMiddle=1
DirectShadowsQualityFar=1
PointShadowsQualityNear=1
PointShadowsQualityMiddle=1
PointShadowsQualityFar=1
[COMPLEXTERRAINPARALLAX]
TextureQuality=0
QualityNear=1
QualityMiddle=1
QualityFar=1
DirectShadowsQualityNear=1
DirectShadowsQualityMiddle=1
DirectShadowsQualityFar=1
PointShadowsQualityNear=1
PointShadowsQualityMiddle=1
PointShadowsQualityFar=1
Do you understand the issue here ? The COMPLEXTERRAINPARALLAX are going to get the double of each characteristic so to resolve that, just delete the duplicated lines under [COMPLEXPARALLAX] or [COMPLEXTERRAINPARALLAX].
That it, put everything on true under the effects (but not EnableTerrainParallax=false) :
EnableComplexGrass=true
EnableComplexGrassCollisions=true
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexTerrainParallax=true
EnableComplexTerrainParallaxShadows=true
EnableTerrainBlending=true
EnableTerrainParallax=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
Have a nice day ! :)