Townsmen

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Snuki Dec 8, 2016 @ 7:37am
An die HG_QA gerichtet...(Wall of Text)
Hallo HG_QA

danke für dein Kommentar zu meinem Review und gut das Mann euch in Deutsch schreiben kann, da mein Englisch eh eher so lala ist (Verstehen gut schreiben naja …).

Zum Spiel möchte ich hier mal ein paar Sachen schreiben die evtl. auch anderen Spielern aufgefallen sind oder ggf. ergänzen möchten.

Ich habe gestern (ca. 7std. Spielzeit) die Map Flusstal unendlich gespielt (wegen der großen Baufläche) und dabei ging es mir Primär die Gamebalance und das beobachten der Produktion der Gebäude im Verhältnis zu den Townis.

Ziel sollte es sein evtl. ein paar Tipps geben zu können wo Mann an den Stellschrauben noch was drehen könnte damit der Spielfluss besser läuft. (Wenn es den jemand interessiert)

Info zur Stadt: 250 Townis (mit Frauen 500 ?), Gebäude alle Stufe 3 (Danke mit den Tipp lvl 25, fehlt mir noch 1 lvl).

Thema Holz, wie Ich in der Review geschrieben habe ist Holz ein ständiges Problem, was wie ich gestern aber fest stellen musste, sich nach hinten hin relativiert. Am ende hatte ich 6 Stufe 3 Holzhüten voll mit Arbeitern und das Verhältnis zwischen verbrauch und und ertrag funzte gut.

Aber ! Eine Kleinigkeit müsst ihr mir mal erklären warum laufen die Townis quer über die Map für Holz trotz das ein Mega Wald vor der Holztür steht (selbst hin gebaut).

Thema Doktor: Ok muss ich nicht viel zu schreiben das das Problem ja bekannt ist, nur so viel, mit 2 Gebäuden stufe 3, 6 Doc´s und 4 Kräuter Feldern +300 Kräuter im Lager (eingekauft) tut sich nix an Heilung im der Stadt.

Thema Brauerei: Ich weiß leider nicht ob ich alleine das Problem habe aber bei mir funktioniert die Brauerei nicht. Das Problem äußert sich so, das wen ich eine Brauerei baue mit zusätzlich Hopfen auf stufe 3 dann bauen die 4 Mönche den Hopfen ab bis das Lager der Brauerei voll ist (80/80) aber Wasser (12 Brunnen) und Getreide (3 Farmen stufe 3 4 Arbeiter mit Großen Feldern) bleibt leer und die Mönche gehen dann einfach ihres Weges und bei der Brauerei tut sich nix mehr.
Auch nach mehrmaligen abreißen und neu bauen immer der selbe Vorgang, Hopfen voll dann gehen die Mönche in die Kirche oder ins Haus und kommen nie wieder zurück, man kann sie auf der Karte auch danach nicht mehr sehen (also rumlaufen sehen) sie sind einfach weg, aber die Einwohner zahl singt nicht also müssen sie irgendwo sein nur nicht sichtbar. Das ganze habe ich auf anderen Karten getestet immer mit dem selben Ergebnis. Ich muss also von Hand immer beim Händler 175 Einheiten Bier kaufen um die Townis Glücklich zu machen ^^.

Thema Lager: Ich hoffe ihr seid nicht böse wenn ich zum Thema Lager einfach sage „Setzen Sechs“.
Das mit dem Lagerplatz ist nach Auffassung dieses Schreibers einfach nicht gut gelöst, warum ? Es gibt einfach zu wenig davon.(Das hatte mich auch schon lange auf der Tablettversion geärgert)
Deshalb ein Frage an euch von HG warum gibt es nur 1 lvl Update zu erforschen während bei den meisten anderen Sachen man bis lvl 3 forschen kann, das verstehe Ich nicht so ganz, welcher Grund steckt dahinter. Es ist jetzt nicht so das Mann kein Lagerplatz hat, den hat man, aber nur mit viel aufwand. Stand Aktuell bei mir mit 250 Townis (Flusstal) 38.000 / 40.000 Lagerplatz bei 26 Lagerhäusern + Schloss alles voll ausgebaut.
Im Zuge zum Thema Lager ist mir noch aufgefallen das Kleidung und Schmuck gegenüber allen anderen Gütern extrem hoch im verbrauch sind, soll heißen das zum Beispiel :
fürs Brot reicht mir mit 2 Weizenfarmen, 1 Mühle, 1 Bäckerei, (voll ausgebaut und bestückt) die Produktion voll aus.

Bei Werkzeug reicht auch je ein Gebäude voll ausgebaut aus.

Bei schmuck 3 Mienen 2 schmelzen (nur Goldbarren) 1 Werkzeug (extra nur für schmuck) und 4 Goldschmieden (alles auf lvl 3 und voll mit Arbeitern) nur das Lager füllt sich kaum mit schmuck, aber die 3 Mienen sind mit 1750 Erz recht schnell erschöpft.

Ok das ganze ist jetzt kein Siedler oder Anno aber mir kommt es trotzdem ein bisschen unausgeglichen vor (subjektiver Eindruck ?)

Ähnlich verhält es sich mit der Kleidung (je 6 Gebäude Wolle/ballen/Kleidung) und das Lager steht ATM bei 22 Kleidung ...6000+ wolle 400 ballen ….aber keine 100% Zufriedenheit immer mal schwankend bei 80%..

Um es ab er nochmal im Nachhinein zu sagen das Spiel finde ich Trotzdem cool (spiele es seit Jahren) und es macht immer noch Spas.

Was ich mir für das Spiel noch wünschen würde wäre vollendendes:

Stufe 2 + 3 Forschung fürs Lager

Evtl. Mienen mit mehr Inhalt (1750 sind mit Arbeitern schnell leer und forschen mit 3 dauert recht lang).

Mehr Karten die etwas ebener sind mit weniger Erhebungen damit man evtl. mal ne Megacity bauen kann (ok ist evtl. Luxus aber reizen würde mich mal ne Stadt mit 1k Townis +Frauen)

und natürlich ein fix für den Doc und die Brauerei.


Am Schluss noch ne frage, das Update fürs Wetter gibt es das auch für den PC via Steam ?
Steam zeigt mir kein update an für Townsmen an oder macht Steam das automatisch ? (bin jetzt nicht so der Steam Kenner, evtl. kann das wer beantworten wie das sich mit Steam und Updates verhält.)

….in diesem sinne....

Mfg Snuki


sry für die Wall of Text^^
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HG_QA  [developer] Dec 8, 2016 @ 8:01am 
Vielen Dank für das ausführliche Feedback!
Lager: Nunja, man könnte einfach mehr Lagerhäuser bauen, aber eigentlich spricht auch nichts dagegen die Kapazität der Einzelnen in irgendeiner Form zu erhöhen. Werden wir mal überlegen.

Das Balancing der einzelnen Güter ist natürlich eine sehr komplexe Angelegenheit. Es gibt so viele Faktoren die ein perfektes Balancing zu jeder Zeit im Prinzip unmöglich machen (Anfang der Karte vs. voll ausgebaute Stadt, Verhältnis Einwohnerzahl zu Produktionsgebäuden, Forschungsstand, Ausbaustufen der Gebäude, Sommer/Winter oder andere Einflüsse von Außen...). Was nicht heißt, dass wir nicht noch die ein oder andere Verbesserung hinbekommen werden... :)

Bezüglich Updates: Die Steamversion basiert auf der Mobileversion ist aber inhaltlich nicht identisch. D.h. die Updates die auf Mobile herauskommen, müssen auch erstmal wieder in die PC Version geportet werden, was unter Umständen (und das letzte Wetter/Jahreszeitenupdate gehört leider dazu) ziemlich aufwendig ist. Wir hoffen aber dass wir die Updates so schnell wie möglich auf Steam anbieten können!
Warlords Welt Dec 8, 2016 @ 8:10am 
Mal ne Frage, hast du auch einen Mönch für Bier in dem Kloster? denn das macht man schnell falsch :) nur Hopfen abbauen nutzt nichts man braucht dort auch einen Bierbrauer :)
denn mein Kloster funzt 1a :)
iTzZent Dec 26, 2016 @ 1:28pm 
Genau, ein Mönch für Hopfen und einer zum Bier brauen, so funktioniert es auch bei mir. Nur komisch, das kein Hopfen ins Lager getragen wird... denn das wäre für den Winter echt vom Vorteil, weil da muss man denn immer Hopfen nachkaufen und beide Mönche auf Biertour schicken. Das gleiche Problem gibt es aber auch beim Wein und dessen Trauben... es werden nur für die Produktion Trauben geerntet, nicht zum lagern... das ist sehr merkwürdig und eigentlich ein grosser Bug.
HG_QA  [developer] Jan 10, 2017 @ 12:37am 
Originally posted by iTzZent:
Genau, ein Mönch für Hopfen und einer zum Bier brauen, so funktioniert es auch bei mir. Nur komisch, das kein Hopfen ins Lager getragen wird... denn das wäre für den Winter echt vom Vorteil, weil da muss man denn immer Hopfen nachkaufen und beide Mönche auf Biertour schicken. Das gleiche Problem gibt es aber auch beim Wein und dessen Trauben... es werden nur für die Produktion Trauben geerntet, nicht zum lagern... das ist sehr merkwürdig und eigentlich ein grosser Bug.
Das war tatsächlich "by design". Allerdings haben wir auch eingesehen dass es sich nicht gut anfühlt und Probleme macht, deswegen wurde es mit dem letzten Mobile update geändert.
vortex mortex Feb 23, 2017 @ 10:16pm 
An den lieben Threadersteller - ich habe 70 Stunden schon die Mobilevariante gespielt (nur seit cloud save feature) und bin auch so gern bei Hilfesuchenden bei Handygames/Townsmen unterwegs, daher kann ich Dir und dem Hilfesuchendem sagen das es bei den Infirmaries und den Doktoren folgendermaßen funktioniert:
Kraeuter werden NUR! aus dem LAger der Infirmary genommen. D.h sollte die Infirmary leer sein muessen die selbst abbauen gehen. Die gehen NICHT! ans LAger und holen von dort neues. (Wenn ich mich nicht taeusche dienen LAgerkraeuter zur Wurstherstellung fuer die Soldaten hinterher)
Logischerweise geht keine Kraeuterbeschaffung zB im Winter.
Man brauch dabei also genuegend Infirmaries ausgebaut und mit Personal besetzt im bestfall mindestens 2, da es immer nur ein Bett gibt. Sollte via Event eine Seuche ausgebrochen sein ist das wegen der ein Bett Loesung und der vielen Erkrankungen ein seeeehhr sehr zaeher Prozess.
Desweiteren gilt zu bedenken das die Produktivitaet der erkrankten gen 0 geht,(meistens bilden sich riesige Schlangen vor den Infirmaries) was ganz große Auswirkungen auf die Produktivitaet der Wirtschaft oder gar Löschtuerme niederschlaegt. Man muss also aufpassen das einem ggf nicht alles abbrennt.
Klingt alles sehr dramatisch ABER! es kann nunmal alles passieren.
Habe mal ein Savegame Komplett abgefackelt als ich eine nahezu perfekte Wirtschaft meinte laufen lassen zu koennen. Nunja, sie liefen .. naja die Townies hahaha

Abschließend moecht ich sagen das ich ca 5-6 Infirmaries auf mind. Stufe 2 mit 2 Arbeitern auf 100 Townies habe.

Liebe Grueße
Daniel

PS an die Entwickler die Borderscrolling Feature ist super. War vorher echt mies mit einer Maus mit hohem Dpi Wert praezise zu arbeiten
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