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Ultimately the Tonfa can follow the same basic rules of any weapon. I think most people would say you want Close Combat Damage (base value 15%), Change to Attack (your highest stat at A- or higher base), and some other damage increaser (Agility damage bonus, equipment weight damage bonus, familiarity damage bonus, etc).
Most of the traits listed above are pretty rare until you get to gear rarities you see past base game and higher difficulties, though, and I wouldn't bother trying to really roll them until then.