Nioh: Complete Edition
Русскоязычный топик
Все русские - сюда!
< >
Сообщения 976990 из 6,884
Автор сообщения: サマエル (Samael)
"A" максимум, расстановка рангов:
A до 30%,
B до 70%,
C до 100%,
D после 100%
Чем хуже ранг тем хуже регенерация Ки а так же больше Ки тратится на уклонение, и само уклонение становится хуже.
Если верить данной вики:
https://nioh.wiki.fextralife.com/Agility
О, крутяк, уже и вики завезли :lolskull: А там случаем не запилили какой-нибудь калькулятор билдов?
Автор сообщения: ZexilanTheFool
О, крутяк, уже и вики завезли :lolskull: А там случаем не запилили какой-нибудь калькулятор билдов?
Игре более 9-и месяцев, она была на консоли всё это время до портирования на ПК.
Думаю калькулятор билдов или само их описание можно легко найти, но скорее всего только на английском.
Отредактировано サマエル (Samael); 9 ноя. 2017 г. в 12:14
Автор сообщения: サマエル (Samael)
Автор сообщения: ZexilanTheFool
О, крутяк, уже и вики завезли :lolskull: А там случаем не запилили какой-нибудь калькулятор билдов?
Игре более 9-и месяцев, она была на консоли всё это время до портирования на ПК.
Думаю калькулятор билдов или само их описание можно легко найти, но скорее всего только на английском.
Отлично, максимальный уровень, если ей верить, 232. Есть где разгуляться. Итересно, игроки опять придумают мету в районе 125 лвл?:papyrus:
Отредактировано ZexilanTheFool; 9 ноя. 2017 г. в 12:15
Автор сообщения: ZexilanTheFool
Автор сообщения: サマエル (Samael)
Игре более 9-и месяцев, она была на консоли всё это время до портирования на ПК.
Думаю калькулятор билдов или само их описание можно легко найти, но скорее всего только на английском.
Отлично, максимальный уровень, если ей верить, 232. Есть где разгуляться. Итересно, игроки опять придумают мету в районе 125 лвл?:papyrus:
Если верить этому с пруфом скрина прокачки до 750-го уровня и выше, то лимит примерно 750 уровней + 1000 :) https://www.reddit.com/r/Nioh/comments/72ok8p/marobashi_way_of_the_nioh_player_level_cap_what/

Это хоть и по PS4 версии, но думаю они не создавали новых лимитов для ПК версии.
Более того в игре есть книга позволяющая сбросить прокачку перса, всего навсего за жалкие 10 000 золотых, что не так дорого.
Отредактировано サマエル (Samael); 9 ноя. 2017 г. в 12:28
Подскажите есть ли смысл прокачивать силу духа дальше 40?
Парни короч пытаюсь выковать себе сетовые портки,все реги фиол,и 4й мать его раз выковывается дрисня вместо фиолетки.шанс конечно тоже всего 18%.Вопрос-можно ли как то поднять шанс удачной ковки?
Отредактировано s3doy; 9 ноя. 2017 г. в 15:22
Броня как и в душах работает, то есть в ней смысла нет. Урон наносится по персонажу одинаковый почти. Разница в защите (по факту) между голым персонажем и скажем 70% загрузки брони копеечная, но мобильность с выносливостью жестко нерфятся.
Автор сообщения: Dero
Автор сообщения: Basilio
Перечисленные вами игры ничего общего с хардкорностью не имеют. Конечно, чисто субъективно если, то и тетрис для вас может быть хардкором, но это будет именно субъективная оценка. И прежде чем переходить на личности, лучше бы изучили мат часть.
Лично для меня - имеют. Все же, чего такого хардкорного в серии DS? То что она заставляет игрока все время быть на чеку и исследовать мир? Это вроде как не хардкор. Она просто немного сложная и требующая некоторых усилий для прохождения, но это не хардкор, который пихают в глотку каждому человеку почти в каждом обзоре или рассказе про игру.
Ключевое слово "лично". Никто и не спорит, вы лично, любую игру можете считать хардкором, хоть танчики на денди. Но в игровом сообществе, серия соулз и подобные ей, прочно закрепили титул хардкорной игры. И дело тут не в готичности или особой атмосфере, а именно сложности и в нестандартных механиках. Соулзоподобные игры сложные, которые для среднестатистического игрока или даже бывалого на первых парах даются с трудом - пример, меня как фаната Соулзов в сабже нагибали в первом же акте, чего не было в том же ДС3, т.к. имелся опыт. Ну и никто и не спорит, что после прокачки и полного вникания в игру, игать становится легче. Тем не менее, это не снимает титула хардкорности. Тот же мультяшный Cuphead также получил титул хардкорной игры, но в другой геймплейности, аркадной, хотя если приглядеться, то там то же самое как и в серии соулзоподобных игр - достаточно только изучить механику, и все пойдет как по маслу. Вот только на это нужно драгоценное время.
Отредактировано The Survivor; 9 ноя. 2017 г. в 19:10
Автор сообщения: Rokot
Броня как и в душах работает, то есть в ней смысла нет. Урон наносится по персонажу одинаковый почти. Разница в защите (по факту) между голым персонажем и скажем 70% загрузки брони копеечная, но мобильность с выносливостью жестко нерфятся.
тоже кстати заметил, не зря они в FAQ так и написали, типа крутая броня не панацея. Но в некоторых случаях она все таки может помочь, как и в соулзах. Другого чела закованого в мощную броню, порой не так то просто убить.
Автор сообщения: ZexilanTheFool
Автор сообщения: サマエル (Samael)
"A" максимум, расстановка рангов:
A до 30%,
B до 70%,
C до 100%,
D после 100%
Чем хуже ранг тем хуже регенерация Ки а так же больше Ки тратится на уклонение, и само уклонение становится хуже.
Если верить данной вики:
https://nioh.wiki.fextralife.com/Agility
О, крутяк, уже и вики завезли :lolskull: А там случаем не запилили какой-нибудь калькулятор билдов?
Вот тебе гайд:
English gaidzin, Witcher
Soul Level - 99
END - 66
STR - 16
ATT - 12
DEX - 10 (don't tell any1 u lvled that up!)
Havel Ring and Ring of Favor
大鎧 become UNSTOPPABLE!
Автор сообщения: denisptasha
Автор сообщения: ZexilanTheFool
О, крутяк, уже и вики завезли :lolskull: А там случаем не запилили какой-нибудь калькулятор билдов?
Вот тебе гайд:
English gaidzin, Witcher
Soul Level - 99
END - 66
STR - 16
ATT - 12
DEX - 10 (don't tell any1 u lvled that up!)
Havel Ring and Ring of Favor
大鎧 become UNSTOPPABLE!
Диниска когда чайный домик открывается?
Автор сообщения: S3doy
Автор сообщения: denisptasha
Вот тебе гайд:
English gaidzin, Witcher
Soul Level - 99
END - 66
STR - 16
ATT - 12
DEX - 10 (don't tell any1 u lvled that up!)
Havel Ring and Ring of Favor
大鎧 become UNSTOPPABLE!
Диниска когда чайный домик открывается?
седой,ты писал о том как пригрозил стене,где этот жест?
Автор сообщения: дядя Паша
Автор сообщения: S3doy
Диниска когда чайный домик открывается?
седой,ты писал о том как пригрозил стене,где этот жест?
красный-угрожать называется
Отредактировано s3doy; 9 ноя. 2017 г. в 21:40
Автор сообщения: S3doy
Автор сообщения: дядя Паша
седой,ты писал о том как пригрозил стене,где этот жест?
красный-запугивание
ты где его получил?не вижу такого
Автор сообщения: дядя Паша
Автор сообщения: S3doy
красный-запугивание
ты где его получил?не вижу такого
Выше прочитай-я сначала неправильно название написал-щас глянул в игре и переделал как надо
< >
Сообщения 976990 из 6,884
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 2 окт. 2017 г. в 8:06
Сообщений: 6,884