Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Добрый день.
- удары не проходят по врагов и герою. Это связанно с тем что атака началась в момент уже колизии с врагом. то-есть вы друг друга трогали)) я решу этот вопрос к следующему обновлению.
- Уровень персонажа необходим для двух случаев
1. Помощь в начале игры, после получения уровня вокруг героя образовывается круг который убивает противников(Поэтому советую под рассчитать убийства так, чтобы уровень сработал в тот момент когда намного больше врагов)
2. Способности персонажа открываются с уровнем это сделано для того чтобы изначально нельзя было купить все способность до полной прокачки.
К сожалению тогда мою игру можно поместить в раздел казуала) потому-что будет легко) Это изначальная концепция.
На данный момент атака прерывает только стрелу лучника.
Индикатор есть. Когда хватает выносливости на удар курсор белый, когда не хватает он пустой. Возможно стоит перекрасить его не в белый а зелёный. тогда будет более заметно...
Еще одна вещь, уже из личных предпочтений в играх. Разграничение музыки и эффектов было бы замечательно в продолжении.
В планах сделать полную замену звуков, добавление ещё пары треков музыки и разграничение музыки по уровням, чтобы она не играла рандомом.
Это будет потрясающе!
Спасибо, попытаюсь собрать как можно больше информации от игроков чтобы сделать вторую часть наиболее разнообразней.
Мы займёмся новыми ачивками после добавления нового режима игры.
Сделаем)