Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
если да то че оно такое дорогое
И еще огромное спасибо! я верил что у вас все получится ))
PS: Для хорощей игры денег не жалко.
Да, но всему свое время :)
Механика игра сама по себе просто отличная, но лично я прошёл после обучения только одну карту.
Понимаем, что вы полноценную кампанию в духе KB можете не потянуть, но и в текущем виде нужно что-то делать, чтобы спасти интересную механику.
Конкретное предложение - перенос предметов хотя бы введите, чтобы не приходилось на каждоый новой карте выбивать шмот заново.
В разных мирах можно прописать разную уникальныую матчасть, для повышения интереса.
Чуть сильнее разнообразить осколки, если не планируете их убирать, распределить противников и юнитов, введя уникальных, так же доступных только в некоторых мирах.
Хорошее начало ДЛС.