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Was das Thema an sich angeht, dass kommt im Endefekt auf deine Skillung und deine Ausrüstung an. Hast du die falschen Items, geht der Schaden schon mal stark bergab. Auch solltest du zwischendurch, gerade auch mal am Anfang, dir ein paar stärkere Items ergrinden. Also Bereiche immer und immer wieder ablaufen um an bessere Items zu kommen. (Spiel Online dafür!) Das macht schon extrem viel aus. Der Rest ist eine Sache der Talente und deren Nutzung. Genaue Tipps dafür kann man aktuell schwer geben, weil die Patch Notes sind doch extrem und vieles hat sich sehr geändert. Da heisst es: Testen, testen uuuuund testen. Oder 2-3 Wochen warten und Guides lesen.
Nobody is perfect!
Schreckt zumindestens die ab, die gerne "Oh, du NOOB" schreiben xD
Hab alles schon hinter mir.
Egal, zum Thema!
Ich droppe oft entweder schwaches Zeug oder starkes Zeug, was ich gerade nicht benutzen kann :/
Grünes Zeug habe ich auch oft gedroppt... aber meist Zauberstäbe.
Aber ok, ich werde den tipp von dir benutzen und alte Gebiete einfach mal mehrmals durchlaufen.
Tipp: Nicht du droppst die Items, Gegner droppen sie ;)
"Ich droppe nix" und co sind super falsch. Die Vorstellung davon ist schon skurril... "Hey, ich hab grad einen Gegner getötet, ich schmeiss mir jetzt zur Belohnung ein graues drecks Item hin." xD
Das gleiche mit Nessus viel weiter am Anfang. Auf dem Weg dahin alles aufgedeckt, kein Gegner ein Problem, trotzdem 3 Level zu niedrig, um es mit ihm aufnehmen zu können.
Ich meine mich aber erinnern zu können, dass das früher bei der Originalversion genau so war. (falls sich jemand wundert, warum ich das Spiel nicht habe: spiele die Gog-Version)
Ich persönlich komme sehr gut mit dem Waldläufer (Jagd / Natur) mit Pfeil und Bogen klar. Bin mit dem vor Jahren sehr gut durch die Gebiete durchgekommen und auch in höherem Level (Stufe 58) hab ich keine Probleme. Hab viele Klassenkombinationen ausprobiert und mit dem fand ich es eigentlich am einfachsten, aber vielleicht hatte ich ja auch Loot Glück ;)
Zum Glück hab ich meine alten Spielstände noch, dann kann ich hier jetzt weiterspielen :)
Man kann doch das eine oder andre falsch machen.
Gerade zu beginn, wenn man noch kaum skills hat, darf man sich auf keinen fall verzetteln.
Selbst wenn man ab lvl8 schon seine zweite mastery wählen kann, sollte man evtl erst einmal bei einer bleiben um sich nicht zu sehr zu verrennen.
Und hey, wenn dein kernbewohner den meisten schaden macht, konzentriere dich doch erstmal auf den!
Ich selbst spiele momentan natur und steh nur hinten um meine wölfe und die najade zu heilen.
Pets kann man übrigens im verhalten anpassen indem man deren lebensbalken rechtsklickt.
Dort auf aggresiv gestellt und die gehen auf alles los was in deine nähe kommt.
Die Vulkankugel z.B., oder in der AE auch die Falmmenwoge.
Und die Erdzauber-Aura gibt dir gute % darauf.
es ist sicher richtig, TQ war schon immer etwas schwerer als andere Hack and Slash Spiele und das Balancing war auch nie wirklich ausgeglichen, will sagen, mit einer Klasse kam man besser durch als mit einer anderen.
Ich habe damals bei Erscheinen von TQ Jagd/Natur gespielt, sowohl Einzelspieler als auch Koop und bin damit bestens gefahren.
Meine Erfahrung mit der aktuellen Version von TQ ist nun eine ganz andere. Es ist imho definitiv schwieriger geworden. Spätestens ab Immortal Throne ist es nur noch ein "Laufen und Saufen", obwohl ich mit exakt dergleichen Skillung wie damals spiele.
Ich bin auch fest davon überzeugt, das die Droprate, jedenfalls für Set Items, massiv in den Keller gegangen ist. Sets hatte ich damals etliche, die wurden dann immer im Koop getauscht.
Nun habe ich nach 52 Std Spielzeit grade einmal 3 Set Items gesehen, also inklusive Schwierigkeitsgrad episch. Viele der "grossen" Bosse droppen zumeist nur Kleinkram, womit jedenfalls für mich ein Gutteil Anreiz verloren geht.
Weiterhin sind mir "wundersame" Dinge aufgefallen, zb, das ein mit höherer Angriffsgeschwindigkeit versehener Bogen in der Anzeige des Inventarfensters rechts plötzlich eine niedrigere Angriffgeschwindigkeit ergibt als ein langsamerer Bogen. Vielleicht wirklich nur ein Anzeigefehler, wer weiss.
Ich vermute, das über 1000 Änderungen, wie man ja so liest, vllt doch etwas zuviele waren.
Ich denke, das dieser schwierigkeitsgrad ein positiver effekt ist.
Mit freundlichen Gruß
Tatzu
Da es keine seelengebundene Gegenstände (BoP/BoE) in TQ gibt, wird jedes Durchspielen mit neuen Charakteren auch immer einfacher. Von daher finde ich es auch gut, dass es beim ersten Playthrough (oder auch dem zweiten oder dritten) manchmal etwas zäher sein kann.
Diese Diskussion führen wird schon lange hier: http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12323 ;)
Ansonsten bin ich der Meinung von Vio ... vielleicht zeigst Du mal deine Skillung her und ev. auch ein paar Bilder von deinen Char, damit wir uns ein Bild davon machen können!
» Eure Skillung auf TitanCalc[titanquest.4fansites.de]
Und ... immer brav alles Einsammeln (zumind. Gelbes) und verkaufen, und dabei auch immer wieder die Waren der Händler unter die Lupe nehmen! Manchmal verkaufen sie ja auch gute grüne Items, zu geschmalzenen Preisen.
Du kannst ja auch mal nach einer passenden Guide suchen, auch wenn sie für die AE-Versionen u.U. nicht man ganz stimmen!?
» Guide Übersicht[titanquest.4fansites.de]
Und was noch so Bosse angeht - siehe ggf. mal hier: http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=11932
Gerade der "Boss in den Athener Katakombe" ist nicht so schwer, wenn man die richtige Taktik benutzt! ;)
Mein Nahkämpfer hat da halt mal zum Bogen gegriffen und ihn einfach von der Türe aus erledigt, ohne Gegenwehr!
http://www.titancalc.com/
Hab es früher sehr viel gespielt mit etlichen Chars, und wirklich so gut wie alles gehabt (artefakte,sets,endgear), aber hier musste ich auch wieder von vorne angefangen. Ich muss sagen, die droprate ist um einiges höher als früher. Ich habe 1 char und weitaus mehr Zeug als mit 10 chars von früher zusammen (insgesamt anzahl von früher:unzählbar).
Einige haben es schon geschrieben, am ende ist es ein grinder :)
Viel Spaß