Titan Quest Anniversary Edition

Titan Quest Anniversary Edition

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Turbiii Sep 2, 2016 @ 9:15am
[Ger] TQ zu schwer?
Zuerst möchte ich euch bitten mir respektvolle Antworten zu geben!
Nichts hilfreiches wird ignoriert und beleidigendes wird gemeldet!

Also:
Ich habe TQ zuletzt Ca. 2008 gespielt, aber nicht lange... vllt bis lv. 25 oder so.
Hab heute die gleiche Klasse genommen (Erde / Sturm)

Normalerweise bin ich kein Anfänger in Sachen Rollenspiele etc.
Aber TQ ist bislang eine harte Nummer im gegensatz zu z.B. Kingdom of Amalur o.ä.

Mein Problem ist einfach mein Schaden... der ist bei gleichen MonsterLevel (9) fast nichts.
Hätte ich meinen Kernbewohner nicht, würde ich gar nicht vorankommen, da er mir sogut wie 99% der Monster killt.

Ich bin noch ziemlich am Anfang "Küste von Megara"...

Meine Frage ist eher, was mache ich falsch?
Ich droppe keine guten Sachen... und wenn, dann brauch ich z.B. über 160 Stärke.
EXP gibt es ja von den vorigen Monster kaum...

Ist das Game beabsichtigt so schwer gemacht?
Bzw. "muss" man vorher immer so leveln, bis man 1-3 Level über den Monster steht?
Ich glaube kaum, dass mir die 1-3 Level helfen würden.
(Klar, Level Up ist Goldwert wegen Skillpunkte)

Wie oben erwähnt bin ich gerade mal Level 9.

Ich habe auch bereits mal im Internet nach Guides etc. geschaut.
Und viele haben in verschiedenen Foren geschrieben, dass der Anfang im gegensatz zu vielen anderen Rollenspielen, sehr schwer ist :D

Also ich rege mich hier nicht auf, ich komme halt nur schleppend voran und das auch nur dank meines Kernbewohner :D

Ich habe auch Grim Dawn fast 20 Std gespielt und da war es eig relativ gut der Anfang.
Natürlich habe ich GD noch nicht lange, deswegen weiß ich, dass 20 std nix sind^^
(Grim Dawn ist ja sozusagen der Nachfolger von TQ - man sieht zumindestens viele ähnlichkeiten)

Trz eines der Besten Rollenspiele auf Erden!

Ich nehme jegliche Tipps entgegen, auch wenn sie noch so klein sind.
Gerne auch Internetlinks zu tipps... aber wenn es möglich ist deutsch^^
Mein english ist not very gut xD

Und bitte... habt ihr mir nichts zu sagen, dann lasst es auch :D
Ich bin keine 12 mehr.
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kannakamui.de Sep 2, 2016 @ 9:57am 
Kleiner Tipp am Rande: Dein mehrfaches wiederholen von wegen du bist keine 12 mehr und keiner soll dich beleidigen etc. lässt das ganze extrem arrogant wirken. Stell lieber einfach deine Fragen und schreib ordentlich, dann kommen auch keine Spinner an die dich zerrupfen ;)

Was das Thema an sich angeht, dass kommt im Endefekt auf deine Skillung und deine Ausrüstung an. Hast du die falschen Items, geht der Schaden schon mal stark bergab. Auch solltest du zwischendurch, gerade auch mal am Anfang, dir ein paar stärkere Items ergrinden. Also Bereiche immer und immer wieder ablaufen um an bessere Items zu kommen. (Spiel Online dafür!) Das macht schon extrem viel aus. Der Rest ist eine Sache der Talente und deren Nutzung. Genaue Tipps dafür kann man aktuell schwer geben, weil die Patch Notes sind doch extrem und vieles hat sich sehr geändert. Da heisst es: Testen, testen uuuuund testen. Oder 2-3 Wochen warten und Guides lesen.
Turbiii Sep 2, 2016 @ 10:23am 
Naja, dann ist das so :D
Nobody is perfect!
Schreckt zumindestens die ab, die gerne "Oh, du NOOB" schreiben xD
Hab alles schon hinter mir.
Egal, zum Thema!

Ich droppe oft entweder schwaches Zeug oder starkes Zeug, was ich gerade nicht benutzen kann :/
Grünes Zeug habe ich auch oft gedroppt... aber meist Zauberstäbe.

Aber ok, ich werde den tipp von dir benutzen und alte Gebiete einfach mal mehrmals durchlaufen.
kannakamui.de Sep 2, 2016 @ 10:39am 
♥♥♥, Hack 'n Slay Spiele sind fast immer Grinder und das macht sie ja aus. Mit etwas Glück bekommst du mal direkt etwas super starkes und fühlst dich wie ein Gott und an anderen Tagen bekommst du nix.

Tipp: Nicht du droppst die Items, Gegner droppen sie ;)
"Ich droppe nix" und co sind super falsch. Die Vorstellung davon ist schon skurril... "Hey, ich hab grad einen Gegner getötet, ich schmeiss mir jetzt zur Belohnung ein graues drecks Item hin." xD
Hab ich auch festgestellt. Teilweise ist der Schwierigkeitsgrad ziemlich unausgegoren. Auf dem Weg zum Boss in den Athener Katakomben mäh ich mich mühelos durch alles und onehitte 80% der Gegner, der Boss frisst aber Unmengen an Schaden. Mehr als facetanken ist dann auch nicht möglich, und dann steh ich 5 min da, prügle auf ihn ein und schmeiß mir alle paar Sekunden einen Heiltrank ein. Das waren bestimmt 30 Stück. Gehts nur mir so oder muss man anfangs wirklich schubkarrenweise Heiltränke schlucken?
Das gleiche mit Nessus viel weiter am Anfang. Auf dem Weg dahin alles aufgedeckt, kein Gegner ein Problem, trotzdem 3 Level zu niedrig, um es mit ihm aufnehmen zu können.
Ich meine mich aber erinnern zu können, dass das früher bei der Originalversion genau so war. (falls sich jemand wundert, warum ich das Spiel nicht habe: spiele die Gog-Version)
Last edited by Der Klotz von Rhodotz; Sep 2, 2016 @ 10:49am
tokashima Sep 2, 2016 @ 10:50am 
Also ich weiß jetzt nicht wie gut die Klasse Erde / Sturm ist, aber probier doch einfach mal eine andere Klassenkombination aus.
Ich persönlich komme sehr gut mit dem Waldläufer (Jagd / Natur) mit Pfeil und Bogen klar. Bin mit dem vor Jahren sehr gut durch die Gebiete durchgekommen und auch in höherem Level (Stufe 58) hab ich keine Probleme. Hab viele Klassenkombinationen ausprobiert und mit dem fand ich es eigentlich am einfachsten, aber vielleicht hatte ich ja auch Loot Glück ;)

Zum Glück hab ich meine alten Spielstände noch, dann kann ich hier jetzt weiterspielen :)
kannakamui.de Sep 2, 2016 @ 10:51am 
Ja, Titan Quest fängt recht schwer an, aber das geht alles nach einer Weile. Eventuell passt auch z. B. einfach die Klasse nicht zur Spielweise. Ist auch ein häufiges Problem. Zur Not vielleicht mal eine andere Kombi versuchen.
BlackFlame1981 Sep 2, 2016 @ 11:51am 
Als Veteran was gerade ARPGs / hack & slay angeht (hab schon diablo 1 gespielt als es damals raus kam) kann ich sagen das TQ wirklich eines der schwierigsten ist, gerade am Anfang.

Man kann doch das eine oder andre falsch machen.
Gerade zu beginn, wenn man noch kaum skills hat, darf man sich auf keinen fall verzetteln.
Selbst wenn man ab lvl8 schon seine zweite mastery wählen kann, sollte man evtl erst einmal bei einer bleiben um sich nicht zu sehr zu verrennen.
Und hey, wenn dein kernbewohner den meisten schaden macht, konzentriere dich doch erstmal auf den!

Ich selbst spiele momentan natur und steh nur hinten um meine wölfe und die najade zu heilen.
Pets kann man übrigens im verhalten anpassen indem man deren lebensbalken rechtsklickt.
Dort auf aggresiv gestellt und die gehen auf alles los was in deine nähe kommt.
Larantru Sep 2, 2016 @ 2:14pm 
Also ich ergrinde mir die Items von Bossen, dort gehe ich immer wieder hin und es lohnt sich, ich bekomme dadurch oft Grüne und Blaue Items.
Last edited by Larantru; Sep 2, 2016 @ 2:14pm
Vio Sep 2, 2016 @ 3:06pm 
Was benutzt du denn für Skills? Als Magier kann man eignetlich recht früh recht stark werden, indem man einfach genug Punkte in einen der Angriffszauber packt.

Die Vulkankugel z.B., oder in der AE auch die Falmmenwoge.
Und die Erdzauber-Aura gibt dir gute % darauf.
Der Zweifler Sep 10, 2016 @ 10:46am 
Moin,

es ist sicher richtig, TQ war schon immer etwas schwerer als andere Hack and Slash Spiele und das Balancing war auch nie wirklich ausgeglichen, will sagen, mit einer Klasse kam man besser durch als mit einer anderen.
Ich habe damals bei Erscheinen von TQ Jagd/Natur gespielt, sowohl Einzelspieler als auch Koop und bin damit bestens gefahren.
Meine Erfahrung mit der aktuellen Version von TQ ist nun eine ganz andere. Es ist imho definitiv schwieriger geworden. Spätestens ab Immortal Throne ist es nur noch ein "Laufen und Saufen", obwohl ich mit exakt dergleichen Skillung wie damals spiele.
Ich bin auch fest davon überzeugt, das die Droprate, jedenfalls für Set Items, massiv in den Keller gegangen ist. Sets hatte ich damals etliche, die wurden dann immer im Koop getauscht.
Nun habe ich nach 52 Std Spielzeit grade einmal 3 Set Items gesehen, also inklusive Schwierigkeitsgrad episch. Viele der "grossen" Bosse droppen zumeist nur Kleinkram, womit jedenfalls für mich ein Gutteil Anreiz verloren geht.
Weiterhin sind mir "wundersame" Dinge aufgefallen, zb, das ein mit höherer Angriffsgeschwindigkeit versehener Bogen in der Anzeige des Inventarfensters rechts plötzlich eine niedrigere Angriffgeschwindigkeit ergibt als ein langsamerer Bogen. Vielleicht wirklich nur ein Anzeigefehler, wer weiss.
Ich vermute, das über 1000 Änderungen, wie man ja so liest, vllt doch etwas zuviele waren.
Tatzumaru Oct 29, 2016 @ 9:24am 
Also ich finde den Schwierigkeitsgrad wesentlich spannender als vorher. Desweiteren finde ich, das man an der herausforderung wächst. Kennt einer daß, das Spiele eine Tolle herausforderung waren und nach kurzer zeit vereinfacht wurden, was dazu führte das man es als Langweilig empfunden hat?

Ich denke, das dieser schwierigkeitsgrad ein positiver effekt ist.

Mit freundlichen Gruß
Tatzu :steamhappy:
Mivo Oct 29, 2016 @ 12:02pm 
Originally posted by Tatzumaru:
Ich denke, das dieser schwierigkeitsgrad ein positiver effekt ist.

Da es keine seelengebundene Gegenstände (BoP/BoE) in TQ gibt, wird jedes Durchspielen mit neuen Charakteren auch immer einfacher. Von daher finde ich es auch gut, dass es beim ersten Playthrough (oder auch dem zweiten oder dritten) manchmal etwas zäher sein kann.
FOE Oct 30, 2016 @ 10:13am 
Hallo Turbiii,

Diese Diskussion führen wird schon lange hier: http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12323 ;)

Ansonsten bin ich der Meinung von Vio ... vielleicht zeigst Du mal deine Skillung her und ev. auch ein paar Bilder von deinen Char, damit wir uns ein Bild davon machen können!
» Eure Skillung auf TitanCalc[titanquest.4fansites.de]

Und ... immer brav alles Einsammeln (zumind. Gelbes) und verkaufen, und dabei auch immer wieder die Waren der Händler unter die Lupe nehmen! Manchmal verkaufen sie ja auch gute grüne Items, zu geschmalzenen Preisen.

Du kannst ja auch mal nach einer passenden Guide suchen, auch wenn sie für die AE-Versionen u.U. nicht man ganz stimmen!?
» Guide Übersicht[titanquest.4fansites.de]


Und was noch so Bosse angeht - siehe ggf. mal hier: http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=11932

Gerade der "Boss in den Athener Katakombe" ist nicht so schwer, wenn man die richtige Taktik benutzt! ;)

Mein Nahkämpfer hat da halt mal zum Bogen gegriffen und ihn einfach von der Türe aus erledigt, ohne Gegenwehr! :steammocking:
Raven Oct 31, 2016 @ 8:08am 
Welche "build"?
http://www.titancalc.com/
AveR Oct 31, 2016 @ 11:51am 
Mein Tipp ist auf jeden Fall, sobald du irgendwo eine große königliche Truhe findest (sogut wie jeder Boss), 20-30 mal hinlaufen und Boss farmen. Meist is schon 1 blaues item der Grund das alles anders läuft. Wenn du zu wenig Punkte in den str/int/dex stats hast, liegt das daran das deine masterys zu niedrig auf den lvl sind. Diese immer hoch pushen und nur 1 punkt in den skill den du magst. Erst wenn deine Mastery ausgebaut ist, kannst du weiter punkte einbauen. Hast du einen Baum hochgelvlt, kannst du die Highskills in den baum benutzten und alles wird easy. Fokusiere dich auf einen Baum, und nicht beide gleichzeitig. Wenn er soweit ausgebaut ist und die skils die du brauchst (guides) mit einen punkt belegt sind, nimmst du dir den 2. Baum vor. Ansich müsstest du mit lvl 30-35 beide Bäume oben haben.

Hab es früher sehr viel gespielt mit etlichen Chars, und wirklich so gut wie alles gehabt (artefakte,sets,endgear), aber hier musste ich auch wieder von vorne angefangen. Ich muss sagen, die droprate ist um einiges höher als früher. Ich habe 1 char und weitaus mehr Zeug als mit 10 chars von früher zusammen (insgesamt anzahl von früher:unzählbar).

Einige haben es schon geschrieben, am ende ist es ein grinder :)

Viel Spaß
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Date Posted: Sep 2, 2016 @ 9:15am
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