Total War: MEDIEVAL II - Definitive Edition

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Generäle nicht Altern lassen?
Servus, gibt es eine Möglichkeit meine Generäle und Anführer unsterblich zu machen?
Zumindest die Sache mit dem Sterben im hohen Alter soll raus ^^
Hab schon viel gesucht und getestet, aber ab 60 Jahre sterben meine Generäle immer ...
Ich würde das Limit da echt sehr gerne streichen...
Auch können gerne die Agenten davon betroffen sein...
Gibts da eine Lösung?
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Beiträge 18 von 8
Es gibt eine Einstellung die theoretiisch das sterben verzoegern sollte - Tests haben allerdings gezeigt das man zwar das Alter herunterschrauben kann, aber nicht hoeher.

Ab 60 beteht halt die Moeglichkeit das der general sterben wird. Er kann aber auch in Einzelfaellen 80 oder aelter werden, ist mehr oder weniger Zufall (gewuerfelt)

Dies ist der Hauptgrund warum Mods die '2 Jahre pro Runde' Einstellung in 'Runden (bis zu 12) pro Jahr' umaendern. Also 24 mal so langsam wie das Grundspiel.

Wenn Dein Chracter also 'erwachsen' wird mit 14 und mit 60 stirbt dann sind das 46x12=552 Runden. Quasi unsterblich....
Zuletzt bearbeitet von Gigantus; 8. März um 19:39
Perfekt, danke.
Ich versuche dann mal manuell über die Dateien die Runden zu erhöhen.
Hab gelesen, das soll nicht soo gut sein für die ganzen Events, aber passt schon ^^
Hab da nun hier auf Steam was gefunden.
Damit dauert das Altern 4 Runden, für die anderen Runden finde ich leider nichts.
twcenter ist ja leider aktuell down, aber denke mit 4 Runden pro Jahr kommt man auch schonmal ordentllich weit.
Ich werde mal die Augen offen halten mit twcenter, sobald die Seite wieder erreichbar ist kann ich mir ja da nochmal was laden ^^
Im Augenblick sind zwei Drives 'kaputt' wegen Bot Attacken und es wird ein wenig dauern bis die wieder rekonstruiert sind.

Hier aber der Link fuer wenn TWC wieder erreichbar ist:

12 turns per year with proper aging
https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?175383
Ursprünglich geschrieben von Jugo:
Perfekt, danke.
Ich versuche dann mal manuell über die Dateien die Runden zu erhöhen.
Hab gelesen, das soll nicht soo gut sein für die ganzen Events, aber passt schon ^^

Die Events finden immer am Anfang des Jahres statt, es sei denn man benutzt ein Mod,das eine andere Methode benutzt, dort finden sie bei einer bestimmten Rundenzahl statt.

Stadtentwicklung und Rekrutierung muss man auch etwas dran arbeiten. Allen voran die 'Frucxhtbarkeit' die Bevoelkerungsentwicklung antreibt.

Mit 4 Runden pro Jahr ist es noch nicht so schlimm, aber bei 12 wird es dann schon etwas unlogisch.
Zuletzt bearbeitet von Gigantus; 9. März um 3:16
Perfekt, Vielen Dank, bin auf den anderen 2 Seiten noch nicht fündig geworden, aber das mit der doppelten Länge reicht erstmal nochmal aus und sobald die eine Seite wieder behoben ist werde ich mit mit den 12 Runden testen :D
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