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Ab 60 beteht halt die Moeglichkeit das der general sterben wird. Er kann aber auch in Einzelfaellen 80 oder aelter werden, ist mehr oder weniger Zufall (gewuerfelt)
Dies ist der Hauptgrund warum Mods die '2 Jahre pro Runde' Einstellung in 'Runden (bis zu 12) pro Jahr' umaendern. Also 24 mal so langsam wie das Grundspiel.
Wenn Dein Chracter also 'erwachsen' wird mit 14 und mit 60 stirbt dann sind das 46x12=552 Runden. Quasi unsterblich....
Ich versuche dann mal manuell über die Dateien die Runden zu erhöhen.
Hab gelesen, das soll nicht soo gut sein für die ganzen Events, aber passt schon ^^
Damit dauert das Altern 4 Runden, für die anderen Runden finde ich leider nichts.
twcenter ist ja leider aktuell down, aber denke mit 4 Runden pro Jahr kommt man auch schonmal ordentllich weit.
Ich werde mal die Augen offen halten mit twcenter, sobald die Seite wieder erreichbar ist kann ich mir ja da nochmal was laden ^^
Hier aber der Link fuer wenn TWC wieder erreichbar ist:
12 turns per year with proper aging
https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?175383
Die Events finden immer am Anfang des Jahres statt, es sei denn man benutzt ein Mod,das eine andere Methode benutzt, dort finden sie bei einer bestimmten Rundenzahl statt.
Stadtentwicklung und Rekrutierung muss man auch etwas dran arbeiten. Allen voran die 'Frucxhtbarkeit' die Bevoelkerungsentwicklung antreibt.
Mit 4 Runden pro Jahr ist es noch nicht so schlimm, aber bei 12 wird es dann schon etwas unlogisch.
https://www.strategie-zone.de/forum/viewforum.php?f=233&sid=9fa2351aa8bc97783bcf96f8f7605f55
https://totalwar-forum.de/index.php?board/91-modding-rtw-m2tw/