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descr_geography - hier scheinst du etwas zu verwechseln, der Absturz geschieht wenn das Spiel ausgepackt wird mit dem Tool und man diese Dateien nicht hinterher loescht. In Mods kann man sicher sein das diese entsprechend bearbeitet wurden
kingdoms.exe - die Umbenennung ist immer noch die einfachste Methode ein Mod Steam kompatible zu machen.
Vielen Dank fuer die Muehe, ich war zu faul meinen englischen Guide zu uebersetzen:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863223393
Hallo und vielen Dank für dein Feedback.
Mit einem Satz deines Kommentares beziehst du dich auf descr_geography. Ich habe leider nicht ganz verstanden, was du genau meinst, würde es aber sehr gerne :)
In den durch den Mod Third Age installierten Dateien habe ich nichts umgeschrieben, habe keine davon gelöscht oder ausgetauscht. Die Intention meiner Erwähnung besteht darin, dass ich andere davon abhalten möchte diese (Fremd-)Datei in den Mod zu kopieren. Natürlich nur solange ich darin keinen Zweck erkennen kann; sofern Battles beim Laden abstürzen, kann man es ja mal probieren.
Habe ich dich evtl. doch richtig verstanden, wenn ich sage, dass du mit mir darin übereinstimmst?
Und wer Fremddateien (die nicht getestet wurden) in ein Mod einfuegt ist selber schuld wenn es dann abstuerzt - das war eigentlich schon immer so.
Fertig > Spiele über die Desktopverknüpfung, die sich auf deinem Desktop erstellt hat.
(PS: Hier habe ich die Erfahrung gemacht, dass bei den ersten Startversuchen über die Desktopverknüpfung diese nicht reagierte bzw. ein schwarzes kleines Fenster erschien, welches sich ohne weitere Meldung kurz darauf wieder schloss. Als ich die Adminnachfrage ausschaltete funktioniert es wieder. Am nächsten Tag funktionierte es jedoch auch ohne Ausschalten der Adminnachfrage; du musst hier einfach testen, ob diese Adminnachfrage wirklich jedes Mal, wenn du Third Age starten möchtest, ausschalten musst. Immerhin hast du dir als Benutzer Vollzugriffsrechte gegeben (siehe 4.).)
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Auf ModB gibt es Third Age als Divide and Conquer (DAC) mit einem vereinfachten Installationsweg sowie Bugfixes, d.h. das Spiel crasht nicht mehr so häufig. Außerdem ist es bedeutend umfangreicher als Third Age. Dazu gibt es auf Youtube Installationsanleitungen per Video. Das würde ich dir empfehlen. Dies hier ist veraltet.
Ich finde es immer amüsant, wenn Personen von sich auf alle anderen schließen. Das ist ein ätzendes Verhalten. Wenn diese Schritte bei dir unnötig gewesen sind, dann kannst du dich glücklich schätzen. Andere Systeme, vielleicht auch besonders solche, die man vor mehreren Jahren verwendet hatte, zB Windows 7, Windows 8 usw., da waren sie sehr wohl noch notwendig, damit es nicht zum Absturz der Third Age Mod kommt. Für mich schwierig zu begreifen, warum man nicht so differenziert denkt und dann so kommentiert.
Diese Anleitung ist 8 Jahre alt.
The rest is minute step by step of the actual installation including the installation of a German patch.
As Krupp mentioned above - it's from 8 years ago. The time of confusion regarding the removed kingdoms.exe in the Steam edition if memory serves.
That's why he also mentions not to use the 'rename and install into DLC directory' method that was used in the immediate aftermath.
The descr_geography issue was demonstrably unrequired and I am not sure why summer time setting would be required all those years ago (online battles?)
See my first post addressing most of it all those years ago.
Obviously a far cry from my repack instructions (download and run, click 'next' until done).
LOL - that actually rhymes...