Total War: MEDIEVAL II - Definitive Edition

Total War: MEDIEVAL II - Definitive Edition

Krupp Nov 19, 2017 @ 11:51am
Installation Third Age
Installation Mod Third Age für TW Medieval II Kingdoms auf Windows 10

1. Medieval II installieren
Installiere Medieval II Total War Kingdoms über den üblichen Steampfad (i. d. R.: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common")

2. Mod herunterladen
Lade die 3 Dateien (TATW_3.0_Part1of2, TATW_3.0_Part2of2, TATW_3.2_Patch) von ModDB herunter.

3. Schalte die Administratoranfrage unter dem Benutzer aus (Windows 10)
In Windows-Suche "Systemsteuerung" eingeben und diese öffnen > im Hauptfenster der Systemsteuerung oben rechts die "Anzeige" auf "Kleine Symbole" umstellen. Dann "Benutzerkonten" öffnen > "Einstellungen der Benutzerkontensteuerung ändern" öffnen > Den Regler nach ganz unten stellen > mit "OK" bestätigen.
(Vergiss nicht, den Regler nach der Installation zurückzusetzen!)

4. Zugriffsrechte vergeben
Öffne den Pfad, wohin du Medieval II installiert hast (vermutlich wie oben: "...\steamapps\common").

Rechtsklick auf den Ordner "Medieval II Total War" > "Eigenschaftern" > "Sicherheit" > dann "Benutzer (XXX)" anklicken. Wenn unter den "Berechtigungen für Benutzer unter "Zulassen" nicht alle Haken gesetzt sind > auf "Bearbeiten..." klicken:
Wähle hier jetzt den Benutzer erneut aus und setze die Haken unter "Zulassen". Es kann sein, dass sich daraufhin ein Fenster öffnen wird. Der Prozess sollte nach etwa 1 Minute beendet sein; bei mir erscheint generell keine Meldung und es läuft nichts durch (liegt evtl. an der ausgeschalteten Administratornachfrage wie unter 3. erläutert).

(PS: Bei mir werden z. B. 4 verschiedene Benutzer angezeigt z. B. Administrator oder "Benutzer (DESKTOP+Zahlen und Buchstaben)" und so weiter. Der Unterste (so ist es bei mir) mit diesen Zahlen- und Buchstaben in Klammern ist der, den du auswählen musst. Wenn es nicht klappt, probiere einen anderen, der dir richtig erscheint.)

Dann "Übernehmen" klicken > "OK" klicken usw.

5. Mod-Dateien installieren
Die beiden Third Age 3.0-Dateien in Reihenfolge und danach den Third Age 3.2 Patch auf folgenden Pfad als Administrator installieren (Rechtklick auf Datei > "Als Administrator ausführen"; es sollte eigentlich keine Administratoranfrage erscheinen, da ihr sie ausgeschaltet habt): "...\steamapps\common\Medieval II Total War" (denselben Pfad verwenden, wie unter 1. + "Medieval II Total War"-Ordner).
(Auf keinen Fall den "mods"-Ordner aus dem "Medieval II Total War"-Ordner mit dazu auswählen!)

6. Anwendung kopieren und umschreiben
Sobald du die Installation der 3 Dateien abgeschlossen hast, kopiere die Anwendung "medieval2" und nenne die Kopie "kingdoms.exe". Die Anwendung findest du im "Medieval II Total War"-Ordner.

7.1 Automatische Umstellung auf Sommerzeit deaktivieren (für Windows 10)
Windows-Suche > "Einstellungen" öffnen > "Zeit und Sprache" > Bei "Automatisch an Sommerzeit anpassen" den Regler auf aus stellen.

7.2 Automatische Umstellung auf Sommerzeit deaktivieren (für Windows 7)
Auf Desktop rechts unten auf die Uhrzeit- und Datumsangabe klicken > „Datum-, Uhrzeiteinstellungen ändern...“ > „Zeitzone ändern“. Dann das entsprechende Häkchen entfernen.

Fertig > Spiele über die Desktopverknüpfung, die sich auf deinem Desktop erstellt hat.

Bitte schreibe keinen Ordner um, wie man es so oft ließt. Es ist sicher eine Option bei anderen Installationsanleitungen, hier jedoch ist es nicht notwendig. Wichtig bleibt aber, dass du, bevor du Third Age startest, jedesmal die Administratoranfrage unter dem Benutzer ausschaltest (siehe 3.) und nach Beendigung von Third Age wieder einschaltest.

(PS: Hier habe ich die Erfahrung gemacht, dass bei den ersten Startversuchen über die Desktopverknüpfung diese nicht reagierte bzw. ein schwarzes kleines Fenster erschien, welches sich ohne weitere Meldung kurz darauf wieder schloss. Als ich die Adminnachfrage ausschaltete funktioniert es wieder. Am nächsten Tag funktionierte es jedoch auch ohne Ausschalten der Adminnachfrage; du musst hier einfach testen, ob diese Adminnachfrage wirklich jedes Mal, wenn du Third Age starten möchtest, ausschalten musst. Immerhin hast du dir als Benutzer Vollzugriffsrechte gegeben (siehe 4.).)

8. descr_geography_new
(Ich weiß nicht, wo man sich diese herunterladen kann.)
Es gibt noch 2 Dateien namens "descr_geography_new" im Format DB-Datei und Textdokument, die man sich aus dem Internet herunterladen kann oder konnte. Diese Dateien verhindern Abstürze beim Laden und Austragen von Schlachten in einigen Gebieten (besonders in der Gegend der Waldelben). Gelesen habe ich auch, dass verringerte Grafikeinstellungen der Umgebung (z. B. kein Gras) Abstürze verhindern sollen.
Die 2 Dateien werden mit den vorhandenen Dateien ausgetauscht: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3\data".

Orte, wo Schlachten trotzdem abstürzen (wird ständig aktualisiert):
- 2 Abstürze von 3 Versuchen nach jeweils 2 Minuten auf Map rechts von Adorn (Rohan) und links von Helms Klamm (Rohan).
- Absturz bei Map rechts überhalb von Eryn Dolen (Ork-Hinterhalt; Waldelben-Umgebung).
- Absturz bei Map etwas weiter unterhalb von Emyn-nu-Fuin (Ork-Hinterhalt; Waldelben-Umgebung)

9. Deutschsprachiger Patch (nur Schrift)
(Ich weiß nicht, wo man sich diesen herunterladen kann.)
Die rund 48 diversen Dateien im Format BIN-Datei und Textdokument mit den vorhandenen Dateien austauschen (hineinkopieren und bestehende Dateien ersetzen): "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3\data\text".

10. Lösungsansätze für Probleme im Spiel

10.1 Wenn ich auf Runde beenden klicke stürzt das Spiel ab, bevor die nächste Runde beginnt.

Ich vermute bei mir, dass es daran lag, dass Rohan eine Stadt angreifen wollte, in dessen Umgebung das Spiel häufiger / immer abstürzt; selbst wenn ich diesen Zug von Rohan nicht habe sehen können (wg. Spielabbruch).
Lösung bei mir: Lösche die temporäre Datei "campaign_battle" bei "...\steamapps\common\Medieval II Total War\temp". Diese sollte sich beim nächsten Spielstart von alleine wiederherstellen. Lösche sie vorsichtshalber aber nicht aus dem Papierkorb oder lager sie zwischen auf dem Desktop für diesen Versuch. Des Weiteren habe ich die Administratornachfrage wie oben beschrieben ausgeschaltet. Außerdem habe ich meine Armee aus der in Frage kommenden Stadt entfernt (nur sicherheitshalber).
Last edited by Krupp; Dec 31, 2017 @ 2:14am
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Gigantus Nov 19, 2017 @ 9:43pm 
Ordner umschreiben - vielen Dank das Du diese unnoetige, alte Methode erwaehnst.
descr_geography - hier scheinst du etwas zu verwechseln, der Absturz geschieht wenn das Spiel ausgepackt wird mit dem Tool und man diese Dateien nicht hinterher loescht. In Mods kann man sicher sein das diese entsprechend bearbeitet wurden
kingdoms.exe - die Umbenennung ist immer noch die einfachste Methode ein Mod Steam kompatible zu machen.

Vielen Dank fuer die Muehe, ich war zu faul meinen englischen Guide zu uebersetzen:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863223393
Krupp Nov 20, 2017 @ 4:41am 
@Gigantus

Hallo und vielen Dank für dein Feedback.

Mit einem Satz deines Kommentares beziehst du dich auf descr_geography. Ich habe leider nicht ganz verstanden, was du genau meinst, würde es aber sehr gerne :)

In den durch den Mod Third Age installierten Dateien habe ich nichts umgeschrieben, habe keine davon gelöscht oder ausgetauscht. Die Intention meiner Erwähnung besteht darin, dass ich andere davon abhalten möchte diese (Fremd-)Datei in den Mod zu kopieren. Natürlich nur solange ich darin keinen Zweck erkennen kann; sofern Battles beim Laden abstürzen, kann man es ja mal probieren.

Habe ich dich evtl. doch richtig verstanden, wenn ich sage, dass du mit mir darin übereinstimmst?
Gigantus Nov 22, 2017 @ 9:02am 
descr_geography kommt ins Spiel wenn man die Dateein auspackt - und wenn man sie dann im data Verzeichnsi hat kommt es zu einem Absturz bei Schlachtanfang, steht auch im ReadMe vom unpacker tool.
Und wer Fremddateien (die nicht getestet wurden) in ein Mod einfuegt ist selber schuld wenn es dann abstuerzt - das war eigentlich schon immer so.
und wie starten ?
Krupp Jan 30 @ 7:23am 
Originally posted by Knopfab ::
und wie starten ?

Fertig > Spiele über die Desktopverknüpfung, die sich auf deinem Desktop erstellt hat.

(PS: Hier habe ich die Erfahrung gemacht, dass bei den ersten Startversuchen über die Desktopverknüpfung diese nicht reagierte bzw. ein schwarzes kleines Fenster erschien, welches sich ohne weitere Meldung kurz darauf wieder schloss. Als ich die Adminnachfrage ausschaltete funktioniert es wieder. Am nächsten Tag funktionierte es jedoch auch ohne Ausschalten der Adminnachfrage; du musst hier einfach testen, ob diese Adminnachfrage wirklich jedes Mal, wenn du Third Age starten möchtest, ausschalten musst. Immerhin hast du dir als Benutzer Vollzugriffsrechte gegeben (siehe 4.).)

-------------

Auf ModB gibt es Third Age als Divide and Conquer (DAC) mit einem vereinfachten Installationsweg sowie Bugfixes, d.h. das Spiel crasht nicht mehr so häufig. Außerdem ist es bedeutend umfangreicher als Third Age. Dazu gibt es auf Youtube Installationsanleitungen per Video. Das würde ich dir empfehlen. Dies hier ist veraltet.
Last edited by Krupp; Jan 30 @ 7:25am
Wow there are a whole bunch of unnecessary steps in those instructions. I installed the Third Age files and then clicked the launch icon and was done.
Krupp Jan 30 @ 11:18am 
Originally posted by Wizard of Woz:
Wow there are a whole bunch of unnecessary steps in those instructions. I installed the Third Age files and then clicked the launch icon and was done.

Ich finde es immer amüsant, wenn Personen von sich auf alle anderen schließen. Das ist ein ätzendes Verhalten. Wenn diese Schritte bei dir unnötig gewesen sind, dann kannst du dich glücklich schätzen. Andere Systeme, vielleicht auch besonders solche, die man vor mehreren Jahren verwendet hatte, zB Windows 7, Windows 8 usw., da waren sie sehr wohl noch notwendig, damit es nicht zum Absturz der Third Age Mod kommt. Für mich schwierig zu begreifen, warum man nicht so differenziert denkt und dann so kommentiert.

Diese Anleitung ist 8 Jahre alt.
Last edited by Krupp; Jan 30 @ 11:19am
Gigantus Jan 30 @ 7:25pm 
Originally posted by Wizard of Woz:
Wow there are a whole bunch of unnecessary steps in those instructions. I installed the Third Age files and then clicked the launch icon and was done.
It's instructions for shared use (admin use in compatibility) as well as making the mod steam compatible (copy\rename med2).
The rest is minute step by step of the actual installation including the installation of a German patch.

As Krupp mentioned above - it's from 8 years ago. The time of confusion regarding the removed kingdoms.exe in the Steam edition if memory serves.
That's why he also mentions not to use the 'rename and install into DLC directory' method that was used in the immediate aftermath.
The descr_geography issue was demonstrably unrequired and I am not sure why summer time setting would be required all those years ago (online battles?)
See my first post addressing most of it all those years ago.

Obviously a far cry from my repack instructions (download and run, click 'next' until done).

LOL - that actually rhymes...
Last edited by Gigantus; Jan 30 @ 7:45pm
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50