Ultimate Fishing Simulator

Ultimate Fishing Simulator

Polski temat
Czy nie można by było zablokowac mozliwosci wyboru kołowrotka tzw multiplikatora na łowiska słodkowodne??To raczej kołowrotek na morza i marliny niż na jeziora.A tak wogóle to witam Polskich wędkarzy.
Last edited by overbreaker PL; Dec 1, 2017 @ 4:42am
< >
Showing 1-15 of 31 comments
Paffi Dec 1, 2017 @ 6:36am 
W stanach multi są chyba bardziej popularnymi typami kołowrotków i nie są używane tylko na morzach :)
overbreaker PL Dec 1, 2017 @ 6:57am 
Taa.W stanach to i pszczoły sto razy większe..No ale ok.To wszystko zalezy od twórców.U nas za to najbardziej popularny był zwykły szpulowy kołowrotek.Mam nadzieje że kiedys bedzie ich do wyboru do koloru.I czekam oczywiscie na grunt
Paffi Dec 1, 2017 @ 7:10am 
Już w tej chwili jest do wyboru 18 szpulowych i tyle samo muliti. Jak dla mnie i tak o wiele za dużo jak tylko na 13 lv. Powinno być więcej leveli i sprzęt bardziej rozłożony na te levele.
overbreaker PL Dec 1, 2017 @ 11:27am 
Jeszcze żeby bardziej to wszystko uatrakcyjnic powinni wprowadzic mozliwosc rzucania zanety jakąs procą.Połowy nocne na grunt gdzie stoi namiot i pali sie ognisko.Takie pomysły mam.I pewnie nie ostatnie.
Last edited by overbreaker PL; Dec 1, 2017 @ 11:28am
Cyber_Chupacabra Dec 1, 2017 @ 12:50pm 
Łowienie z gruntu jest chyba w planach. Jak na razie Russian F4 wymiata w tym temacie.
Last edited by Cyber_Chupacabra; Dec 1, 2017 @ 12:50pm
overbreaker PL Dec 1, 2017 @ 12:52pm 
I oczywiscie jakies spolszczenie bym chetnie widział.
mati_wawa  [developer] Dec 1, 2017 @ 1:05pm 
Originally posted by Cpt Wasea Azure:
Łowienie z gruntu jest chyba w planach. Jak na razie Russian F4 wymiata w tym temacie.

Tak, będzie łowienie z gruntu.


Originally posted by overbreaker PL:
I oczywiscie jakies spolszczenie bym chetnie widział.

Tzn ?
overbreaker PL Dec 1, 2017 @ 1:08pm 
No Polski jezyk w grze..No chyba że jest i dałem ciała.Ale dopiero sciagam gre xD
mati_wawa  [developer] Dec 1, 2017 @ 1:21pm 
Originally posted by overbreaker PL:
No Polski jezyk w grze..No chyba że jest i dałem ciała.Ale dopiero sciagam gre xD
Jest :steamhappy:
overbreaker PL Dec 1, 2017 @ 2:24pm 
Dokładnie zwracam honor.Mam tylko inny mały problemik.Wszystko ustawione na full.Gram w full hd.Widze delikatna ziarnistosc jak patrze na wode.
Cyber_Chupacabra Dec 1, 2017 @ 2:27pm 
Jest jeszcze problem z linką pod wodą w "underwater cam view" - zawsze pixeluje strasznie bez względu na ustawienia w grze czy w moim profilu Nvidia :( Warto by było poprawić skoro mamy opcje oglądania spod wody.
Last edited by Cyber_Chupacabra; Dec 1, 2017 @ 2:28pm
overbreaker PL Dec 2, 2017 @ 3:18am 
Mi chodzi o takie jakby małe ziarenka na tafli wody,nie pixele..Może musze pobawic sie kontrastem?? Co wnosi dzisiejsza aktualka??
Raintek ✅ Dec 2, 2017 @ 3:20am 
Originally posted by overbreaker PL:
Mi chodzi o takie jakby małe ziarenka na tafli wody,nie pixele..Może musze pobawic sie kontrastem?? Co wnosi dzisiejsza aktualka??
A mogę prosić o screena?
Rosomak Dec 2, 2017 @ 4:03am 
Witam wszystkich, Autorom dziękuję za ciężką pracę i fajną grę. Kupiłem i od wczoraj się bawię. Mam pare pytań.

[grunt]

Pytanie odnośnie ustawienia gruntu. To chyba bug ale może ja coś robie źle. Jak ustawiam za duży grunt np.: 200 cm i zarzucam blisko brzegu, tak aby hak leżał na dnie to spławik się nie kładzie. Nadal stoi pionowo.

[spławik]

Druga sprawa lubię obserwować spławik na wodzie, ale opcja powiększani go o 200% jest dalej za mała. wystarczy rzucić na 12 metrów i nawet przy 200% wygląda jak kilka pikseli. Mam niestety już swoje lata i mocne okulary. Czy jest szansa na większe powiększenie? Albo proporcjonalne powiększanie go wraz z odległością rzutu?

[pogoda]

Trzecia rzecz to wiatr. Rośliny, drzewa i mgła ruszają się tak jak gdyby właśnie było tornado i wiało z prędkością 200 km/h. Myślę, że warto by było to skorygować. Mgła nad wodą, w naturze, przemieszcza się dość wolno i dzięki temu tworzy ciekawy nastrój. Mogła by być gęstsza. Teraz wygląda jak dymek z papierosa :-) Wiatr mógłby też powodować przemieszczanie się spławika i naciąganie żyłki w "balon" na powierzchni wody. Wydaje mi się też, że jest zbyt mała różnica między pogodą w nasłonecznione dni a chmurami. Można by było zwiększać kontrast i nasycenie barw obrazu. Może nakładać jakiś lekko żółtawy filtr?

[zwyczaje ryb]

Czy w grze ryby mają swoje zwyczaje? Chodzi mi o to czy różne gatunki mają swoje ulubione miejsca i pory żerowania, ulubione przynęty i głębokości, na których przebywa? Czy odpowiedni dobór haka, zyłki, przynęty, wędziska wpływa na zwiększenie prawdopodobieństwa złapania większych okazów? Czy jest to zależne tylko od poziomu gracza?

[sprzęt]

Czy warto trzymać słabsze / lżejsze wędki i sprzęt? Powiedzmy, że wybieram się na łowisko i chcę łapać płocie. Nie powinienem brać zestawu o wytrzymałości 60 kg. Łapanie takim zestawem małych ryb jest nieporozumieniem. Czy gra w jakiś sposób nagradza wędkarza za prawidłowy wybór sprzetu?

Czy zdobywane doświadczenie zależy tylko od wagi złapanej ryby czy brany jest pod uwagę gatunek? Wiadomo, jak łapię płocie to nie będzie tu dużych wag. Mogą być duże okazy jak na ten gatunek.

Zrobił mi się mały artykuł. Przepraszam, ale pokochałem tą grę i stąd tyle pytań :-)
Last edited by Rosomak; Dec 2, 2017 @ 4:09am
< >
Showing 1-15 of 31 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Dec 1, 2017 @ 4:42am
Posts: 31