Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
the main difference between the shards is that shard 3 is limited to 20 CPU. So in the shards without limitation can be very big and powerful colonies.
The tick duration depends on the players codes and the number of players in a shard. So it is no fixed setting. It just "happens". This also means the tick duration can change over time. E.g. I'm in shard3 and normally it is around 3-4s/tick but right now at > 11s/tick.
* 4.5-5.5s for shard0
* 3.5-4s for shard1, shard2
* 2.5-3s for shard3