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Well, from what I've read and the screenshot comparisons I've seen, the SSAO in this game is interacting incorrectly with the lighting, which isn't great. You can force HBAO+ on modern Geforce cards with NVidia Inspector, and get a nice effect, with less errors. Well, nice to me, at least. There's some video tech buffs in other threads and on NeoGAF that are currently messing around with it.
Still, I'm pretty sure the console had no form of AO at all, so if you want to stay closer to the original visuals, SSAO would be off.