Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Will play it as soon as my christmas Deck arrives :)
We are in closed beta, there were announcements about it
Book of Demons uses fixed bitmap fonts for most languages and TTF for others. However, window sizes are the real issue as they don't scale to the contents. Simply increasing font size would make the text flow out of the text boxes.
make res lower = boxes go bigger
adjust font size in bigger box by adding different font or via wine settings.
you can have .sh script to run game in any resolution you need, then it will revert to default resolution on game exit (you have to make sure you have that resolution registered on device with xrandr)
or you can open game prefix with winecfg (install Q4Wine for back end and easy access to registry, installation, controllers and other win function). "Graphics">Emulate virtual desktop->enter screen size you want. apply, close prefix, run game again. if game will look satisfactory on some resolution you can push prefix change to steam, I've seen they add tweaks for other games into prefixes, or use script to change resolution on the fly.
Clever, although it would cause visual degradation. I wonder if it would allow enlarging the text enough for Deck requirements. Will look into it, thanks!