Expeditions: Viking

Expeditions: Viking

Ver estatísticas:
Kerrigan 12/mai./2017 às 5:48
Одни баги !!!
Ну это уже просто ужас какой то ! даже после патча 1.0.3 одни баги с загрузками ! Сначала немог войти в дом в прибрежной деревне (после входа в него игра висла), теперь немогу выйти из лагеря, так как игра грузится потом появляется шум леса глобальной карты и все !!!

Well it is already just some horror! even after a patch 1.0.3 one bugs with loadings! At first I couldn't enter the house in the coastal village (after an entrance to him a game hung), now I can't leave the camp as a game is loaded then there is murmur of the forest of the global map and all!!!
< >
Exibindo comentários 1625 de 25
NetWar23 17/mai./2017 às 5:10 
у меня AMD и все нормально)
dr.pies 14/jun./2017 às 12:08 
Сталкивался кто с проблемой: входишь в лагерь - показывает лагерь, но весь интерфейс пропадает и ничего нельзя сделать?
Jonas  [desenvolvedor(a)] 15/jun./2017 às 1:29 
Escrito originalmente por dr.pies:
Сталкивался кто с проблемой: входишь в лагерь - показывает лагерь, но весь интерфейс пропадает и ничего нельзя сделать?
Hello. We're planning to release version 1.0.5 today, which has some fixes for the camping system. It's possible your issue may be solved.

If not, would you mind sending your last save file before the problem occurs (.sav plus the folder with the same name, located in the same place) and your output_log.txt (found in the game's folder in your Steam directory)?

If you could zip it all up and send it to support@logicartists.com, that would help us investigate the problem.
dr.pies 15/jun./2017 às 10:27 
Escrito originalmente por Jonas:
Escrito originalmente por dr.pies:
Сталкивался кто с проблемой: входишь в лагерь - показывает лагерь, но весь интерфейс пропадает и ничего нельзя сделать?
Hello. We're planning to release version 1.0.5 today, which has some fixes for the camping system. It's possible your issue may be solved.

If not, would you mind sending your last save file before the problem occurs (.sav plus the folder with the same name, located in the same place) and your output_log.txt (found in the game's folder in your Steam directory)?

If you could zip it all up and send it to support@logicartists.com, that would help us investigate the problem.

Спасибо ребята, но причину я установил и решение нашел. Проблема была в том, что созданные хирдманы в Рибе не были взяты в партию после создания и в локазии лагеря именно их модели видимо вводили игру в ступор. Отправился в Рибе выкинул их из списка, затем добавил обратно и взял их в партию. Раздал им снаряжение, после чего отправился в лагерь и все стало работать нормально. Но этот баг все таки пожалуйста поправьте.
CyberTrapper 15/jun./2017 às 11:19 
Escrito originalmente por dr.pies:
Проблема была в том, что созданные хирдманы в Рибе не были взяты в партию после создания и в локазии лагеря именно их модели видимо вводили игру в ступор.
В смысле, в активную группу, или они не были сохранены? Проблема была на 1.0.4 или 1.0.5 бета? Просто у меня был чисто кузнец и я его до финальной битвы вообще никуда не брал с собой. И проблем на вер.1.0.4 в лагере не было.
dr.pies 16/jun./2017 às 10:42 
Escrito originalmente por CyberTrapper:
Escrito originalmente por dr.pies:
Проблема была в том, что созданные хирдманы в Рибе не были взяты в партию после создания и в локазии лагеря именно их модели видимо вводили игру в ступор.
В смысле, в активную группу, или они не были сохранены? Проблема была на 1.0.4 или 1.0.5 бета? Просто у меня был чисто кузнец и я его до финальной битвы вообще никуда не брал с собой. И проблем на вер.1.0.4 в лагере не было.
Это было в 1.0.4. Я создал трех хирдманов, но в пати их не добавил и они были с кхм голой ж*пой. Видимо наличие снаряжения как-то влияет на возможности лагеря (может быть). Потому как только я их выкинул из списка хирдманов у Скаллагрима, лагерь стал нормально открываться. Тогда я взял их снова и ошибка в лагере повторилась. Тогда я напялил на них снаряжение и лагерь снова открылся нормально.
klava127 1/jul./2017 às 13:16 
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, кто сталкивался - при выполнении квеста Сила и Слабость, после посещения дома сестры Нефьи, персонаж больше не реагирует на мышку - желтые круги на земле не появляются. Но если кликнуть на интерактивный объект, то персонаж и хирд пойдут в правый нижний угол карты сквозь дома, а когда упрутся в непроходимый участок - сработает интерактивный объект. Причем, после этого бага, такие же проблемы начинаются в ближайших сохранениях. Я загрузил самый дальний сэйв - Дом на Поляне, дошел до этого же момента и все повторилось.
TonyMax 1/jul./2017 às 14:05 
Escrito originalmente por klava127:
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, кто сталкивался - при выполнении квеста Сила и Слабость, после посещения дома сестры Нефьи, персонаж больше не реагирует на мышку - желтые круги на земле не появляются. Но если кликнуть на интерактивный объект, то персонаж и хирд пойдут в правый нижний угол карты сквозь дома, а когда упрутся в непроходимый участок - сработает интерактивный объект. Причем, после этого бага, такие же проблемы начинаются в ближайших сохранениях. Я загрузил самый дальний сэйв - Дом на Поляне, дошел до этого же момента и все повторилось.
У меня тоже самое. Начал игру заново, но как зашел и вышел из дома Кетила опять повторилось.
Avel 2/jul./2017 às 0:19 
Может кто подсказать? Завис квест "хальфдансоны и мардолсоны". Не поговорив с мардолсонами сразу принял их сторону при разговоре с хальфдансонами. Квест не завершился, так как посылает меня поговорить с мардолсонами. Но они не разговаривают. Только благодарят и все. Может быть знает кто, как в сохранении отредактировать прогресс этого квеста?
Avel 2/jul./2017 às 5:43 
Escrito originalmente por Avel:
Может кто подсказать? Завис квест "хальфдансоны и мардолсоны". Не поговорив с мардолсонами сразу принял их сторону при разговоре с хальфдансонами. Квест не завершился, так как посылает меня поговорить с мардолсонами. Но они не разговаривают. Только благодарят и все. Может быть знает кто, как в сохранении отредактировать прогресс этого квеста?
Решил вопрос.
Залез через редактор в сейв и убрал строчку о принятии стороны. Переговорил с Мардолсонами и принял решение. Квест пройден.

Может кто подсказать, есть смысл помагать свергнутому королю Нортумбрии если я иду по пути захватчика. Т.е. всех режу, граблю и планирую захват.
< >
Exibindo comentários 1625 de 25
Por página: 1530 50

Publicado em: 12/mai./2017 às 5:48
Mensagens: 25