Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
С другой стороны, проницательность в диалогах нужна, а мечнику её брать смысла нет. Да и ловкость тоже полезная штука. А ещё рассудительность с отдельным навыком "руководство", позволяющая делать интересные вещи. Давно я так не мучился над выбором стартовых характеристик и класса.
Кстате кто нибудь понял к какому квесту относится в Рибе локация с люком в сгоревшем районе (Там лежит женщина и дети ключь от домика сверху где какието ритуалы проводили). Смахивает на то что должен был быть квест но не доделали или я просто не нашол если кто нашол подилитесь!
Ну это точно по квесту с фурией, разыскивающей мужа. Походу зарезала она рабыню, которую он бросил, а дом подожгла. Ну а дети задохнулись. В общем, хороший такой вопрос, кого из этих двоих брать себе. И второй вопрос - а от какого сундука обгоревший ключ?