Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Для более успешного подрыва боеукладки лучше использовать подкалиберные бронебойные снаряды. Фугасом боеукладку взорвать у вас вряд ли получится.
За башней есть одно место, но танки также могут хранить боеприпасы по бокам или под башней. Вы можете найти место для большинства танков с помощью режима Armor Inspector на WotInspector.com. (Если сайт отображается на английском языке, вы можете изменить его на русский).
За башней есть одно место, но танки также могут хранить боеприпасы по бокам или под башней. Вы можете найти место для большинства танков с помощью режима Armor Inspector на WotInspector.com. (Если сайт отображается на английском языке, вы можете изменить его на русский).
Существуют формулы, которые применяются к повреждению или уничтожению боеприпасов (и других внутренних модулей или экипажа).
Если снаряд пробивает, он должен пройти расстояние до боеприпаса. Снаряд пролетает в три раза больше своего калибра; 100-мм снаряд пролетит 300 мм. Но все, что вам нужно знать, это то, что если он близко, вы можете попасть в него, а если он с другой стороны танка, вы, вероятно, не попадете.
После попадания в боеприпас вы не можете повредить его или уничтожить танк. Существует всего 25% вероятность того, что попадание нанесет какой-либо урон. (Подобно тому, как снаряд должен пробивать любой металл вокруг взрывчатого вещества в снаряде). Как только он пробивает его, ваш снаряд наносит урон, аналогичный тому, который он наносит самому танку. У боеприпасов есть свой собственный запас прочности. Если вы не уничтожите его одним выстрелом, его можно починить, но если боеприпас уже поврежден, другого выстрела может быть достаточно, чтобы уничтожить его.
У артиллеристов «Шермана» было правило для уничтожения танков «Тигр». Просто продолжайте стрелять, пока он не сгорит. Это работает и в «Блице».
Behind the tower is one location, but tanks may also store ammunition on the sides or underneath the tower. You can find the location for most tanks with the Armor Inspector mode of WotInspector.com. (If the website appears in English you can change it to Russian).
There are formulas that apply to damaging or destroying ammunition (and other internal moducles or crew).
If the shell penetrates it has to travel the distance to the ammunition. Shell travel three times their caliber; a 100mm shell will travel 300mm. But all you need to know is if it is close you might hit it and if it's on the other side of the tank you probably won't.
Once you hit the ammo you may not damage it or destroy the tank. There's only a 25% chance of a hit causing any damage. (Similar to a shell having to penetrate any metal around the explosive in the shell). Once it penetrates that, your shell will do damage similar to what it does to the tank itself. The ammo has it's own hit point pool. If you don't destroy it in one shot it can be repaired, but if the ammo is already damaged another shot might be enough to destroy it .
Sherman gunners had a rule for destroying Tiger tanks. Just keep shooting until it burns up. That works in Blitz too.