The Final Station

The Final Station

İstatistiklere Bak:
Сюжет? Спойлеры
Я видел много обсуждений здесь на английском языке, но решил, что и на русском не помешает, ибо разработчики русскоговорящие.

Сразу скажу, что игра мне понравилась в целом. Интригует, интересно подает сюжет. Но этот сюжет... В целом я понял что произошло. Но осталось так много не раскрытых тем.

1. Х - так подписывались записки и месте, где все началось. Человек писал, что он проводит исследования и направляется туда. Что случилось с ним, где эта лощина, как все началось? В конце, после Метрополиса, мне сказалось, что глав герой едет по его следам.
2. Что произошло после того, как он взял энергоблок (или как он назывался). Уровень с баром, где сидят персонажи и ему говорят "ну ты скоро приедешь, все узнаешь".
3. На форумах говорят, что глав герой приехал в конце к дочке. Так при чем тут дочка, если всю игру о семье глав героя не говорилось ни слова.
4. Что за человек был привязан в бункере в конце игры?
5. Что случилось со стражем, почему он упал?
6. Кто убивает главного героя в конце?

И еще куча вопросов. Делитесь кто что понял. Было бы приятно услышать и мнение авторов.
< >
100 yorumdan 46 ile 60 arası gösteriliyor
İlk olarak DracoN tarafından gönderildi:
İlk olarak Demonic Blight tarafından gönderildi:

Если это саботаж, то почему повреждение нанесенные броне стража выглядели так словно разрезы? Сомневаюсь, что эти повреждения получились из-за падения. Разве что у него броня из фольги была. хех.
Благодаря DLC узнаем что у "них" было много запаных планов - и повреждение кристала, и запуск ракеты из военного бункера, если "Страж начнет действовать не по плану". Ну а следы, как вариант, означают что он успел вступить в бой.
Мне кстати интересно, нигде не видел обсуждения неких "механических осьминогов", которых мы встречаем когда попадаем в этот загадочный туннель. Внешне чем то напоминают триног из "Войны миров" - я так понимаю это и есть те "они", для борьбы с которыми создавался страж? Хотя они немного мелковаты.
Не факт что то щупальце "механического осьминога" в загадочном туннеле является бОльшей частью чего бы то ни было. Может те щупальца по отношению к общей массе объекта все равно что человеческие пальцы по отношению к общей массе человека. Ведь на кой хрен делать гигантского робота если враг по размеру будет не более чем вагон поезда. Но с другой стороны те "щупальца" могут быть обычными проводами по которым перекачивалась энергия. Просто с огромной внешней изоляцией.
DLC мне еще предстоит пройти >_>
En son Demonic tarafından düzenlendi; 24 Nis 2017 @ 6:28
В общем, прошел я игру, дам оценку 3/5. Понравился саундтрек.
Многим не понравился однообразный геймплей, это конечно правда, но не стоит строго судить инди-игру, меня он лично не напрягал. В принципе игрушка неплохая, но своих денег не стоит имхо.
Не понравилось: режим sims в поезде, в этом нет никакого смысла в этой игре. И более того он мешает читать диалоги, изучать карту, отвечать на сообщения. Все дошло до того, что про крафт еды и аптечек я узнал лишь в конце, когда больше не нужно было доставлять пассажиров. Это тупо. До этого у меня был реальное выживание.
Лут и крафт также бессмыслен в этой игре.
Монстры онообразные, 5 видов в основной игре. 3 вида оружия что делает прокачку оружия тоже бессмыслененной, тем более прокаченный пистолет в последствии теряется.

Теперь поговорим о сюжете. Вообще есть где-то полный разбор всех деталей, которые встречаются в игре? Где-то видел скриншот форума с разбором сюжета.
Потому что в записках встречаются много одинаковых имен, по любому там все связано и по ним можно построить цепочку.
А проходить повторно это не та игра для меня.

Как я понял сюжет:
- Однажды случилось Первое Посещение. Пришли "они" и была война или типо того. Людям удалось отбиться. И тут же начали готовиться ко Второму Посещению: строили Стену, Стража и убежища.

Что за Стена? Просто высокая стена или она имела какие-то функции? Стена защищала людей или изолировала какое-то место?

Что за Страж? Ну это огромный робот, который должен был защитить планету от "них". Не ясно, "они" это какие-то гиганские пришельцы или что? Для чего понабилось строить такого большого робота?

- Еще там есть Совет, которые что-то решает. Играя в игру, у меня сложилось впечатление, что весь нынешний Совет тайно перешел на сторону врага с выгодой для себя, тормозят строительство Стены и Стража и всячески сотрудничают с "ними".
Только один член Совета оставался верным - Вермонд, который действительно хотел спасти людей, его похитили и посадили в личную тюрьму Совета, где они держали других переселенцев, скорее всего, ставили на них зачем-то опыты. В последствии Вермонда пытали, а потом убили. Совет стал полностью скомпрометирован.
Судя по всему они тормозили строительство Стены и Стража.

- Капсулы с газом. Кто и зачем их скидывал? Т.к. газ не является как таковой отравой, а должен наоборот улучшать людей, то зачем "они" это скидывали? Или "они" были в курсе, как подействует газ на человеческую физиологию?

Те, кто выжил после газа, стали белоглазыми. Это интересный момент, у черных зомби также белые глаза.
Во сне главного героя есть сцена в церкви, где стоят столпа белоглазых, а под каждым из них в пол идет линии, которые соединяются вместе и уходят вниз одной линии.
Из чего я делаю свою теорию: газ на всех одинаково влияет, разница лишь от кого они будут зависимы: зомби становятся неудержимы в своей агрессии, а белые - скорее всего попадают по влияние "их".
Все белые действуют против человечества.
Судя по всему, у белых после газа стремительно развивается интеллект и возможно сверхспособности: Охотник может телепортироваться, может создавать (?) свои измерения, куда он и забросил героя из дополнения. Все белоглазые умеют так? Или это технология, а не способность?

Есть одно исключение: заключенный старик в огромной белой комнате. Почему он заключен? Скорее всего не угодил остальным. Кто-то на форуме сказал, что помогал людям. Значит все таки белые могут принимать свои личные решения? Однако, почему его не убьют тогда за предательство? Не ясно.

- Герой. Начнем с его сна в начале игры. Он вещий, в будущем мы попадем в эту сцену, будут те же диалоги и мы видим персонажей, которые в будущем мы встретим.
Герою дают защищенный поезд и мы едем в города, нам дают поручения доставить ценные грузы что мы и делаем. Интересен момент, когда мы попадаем в черный тунель и становимся свидетелями заговора двух членов Совета с двумя белоглазыми.
Очень гнетущая атмосфера была в этих туннелях, странный человек, сидящий в темноте, щупальца, сосущие из поезда, пассажиры, которые на перебой начали говорить "как тут хорошо, останови поезд, мы хотим выйти".

У меня есть предположение, что в туннелях было задействовано пси-оружие или типо того. Потому что в другом месте, где был ангар поездов, над ним висела капсула, в надписи было написано что то про излучение и что ее лучше убрать. Когда проходите мимо этой капсулы, рядом с ней звучит знакомая гнетущая мелодия.
Скорее всего это в туннеле были галлюцинации, диалоги либо тоже либо пассажиры временно были зазомбированы, как тот старик в темноте.

- The Cowboy man. Артур.
Один из самых известных белоглазых. Именно он ведет активную работу с Советом по саботажу обороны людей.
Мы видим его в своем сне, видим его в туннеле и в конце игры он нас сопровождает. Как показало DLC, Артур очень сильно желает убить машиниста поезда.
Но почему? Сам он не может убить, его покрыватели не позволяет, поэтому он просит водителя убить машиниста, однако водитель судя по всему не сдержал уговор. В конце же основной игры машиниста все же убивает Ковбой, точнее добивает.
Думаю, он специально вывел из строя поезд, чтобы машинист заразился и стал зомби, а потом добить т.к. теперь запрета нет на убийство зомби.
Только вот зачем ему вообще убивать машиниста? Какая у него мотивация?

- Символы, секта, сектанты и красноглазый
Заметил некоторое сходство с символами на стенах:

1. Символы у белоглазых. Можно увидеть во сне или в той же сцене наяву, они круглые и светятся. Также символы можно увидеть в камере подопытного человека, который пережил газ и смог сделать подкоп в камере, чтобы сбежать, то так и не смог выбраться до конца. Не понятно, почему другие белоглазые ему не помогли выбраться, с умением телепортации это было бы просто.
2. Подобные символы можно увидеть в храме на горе, где старик организовал какой-то оккультный культ и тайно похищал людей для проведения каких-то ритуалов с черной жидкостью, он что-то хотел сделать из нее, но у него ничего не вышло.
3. База сектантов в горах. Они проповедали в городах свой культ и приглашали людей в свое убежище. На их листовках есть странный символ, а комнаты в городских домах приверженцев этого культа также исписаны похожими символами.

Я думаю, что старик-оккультист и основные сектанты связаны между собой, возможно они состоят в одной секте, в другом городе также были статуи этого старика и там находились сектанты, ловящие людей. Но у старика, видимо, были свои ритуалы. Сектанты же в горах заманивали людей по предлогом убежища, остальных выживших они ловили в клетки и отвозили на базу. Там на людьми проводили свои опыты сектанты, хотели посреством газа получить каких-то "перерожденных". Людей в клетках помещали над капсулой с газом и травили им, те следовательно становились зомби и убивались вооруженными сектантами. За процессом наблюдают ученые в белых халатах. Ни один эксперимент не удался.
Но откуда у них действующая капсула с газом?
Что за ученые, это сектанты или на сектантов работают ученые? Неизвестно.

Самое интересное тут, что лидер сектантов - красноглазый. Про красноглазие в игре вообще ничего нет, на ветках форумов встречал предположение, что это тоже переживший газ, но по какой-то причине он не стал белоглазым. Возможно это единственный переродившийся.
Однако, есть еще один интересный персонаж, это учитель, который читал лекцию новичкам. Что-то вроде религиозного культа, из слов я так понял, они поклонятся кому-то. Возможно "им".
Этот учитель имеет красный и белый глаз. Весьма интересно, в английских обсуждениях его называют "double agent", но в игре с ним нет никакого взаимодействия.
Также всплывало предложение, что секта как-то связана с белоглазым обществом, хотя потому что у них есть свои культы, и даже работают на белых.
Но я не думаю что это так, ковбой спас героя от сектантов.
И сектанты в горах, они обычные люди, не преобзившиеся, не перерожденные, а самые простые.

Вот так я понял сюжет, множество вопросов осталось не отвеченными.
Например, почему упал Страж? Саботаж Совета или "они" нанесли удар? Или то и другое одновременно?
Множество деталей, которые я не затронул: что прятали ученые от военных, почему Армонд отдал кристал, хотя перешел на сторону белоглазых, чем занимался отряд Вермонда, почему Кузнец не хотел запуска Стража и многое другое.
Интересный момент: Ковбой завербовал почти каждого, Вермонда убили, также Ковбой предлагал перейти на их сторону Кузнецу, но тот его уверенно послал. Это к тому, что многие считают Кузница предателем, но я не ума что это верно.
Ковбой предлагал Кузнецу "гарантированное" преображение газом. И тут возникает большой вопрос, действительно ли газ работает как нам рассказали? Значит есть способ гарантированно любого человека преобразить? К чему вся эта эпидемия зомби тогда? Хотят выбрать самых морально чистых людей для нового общества, а остальных убить?
В общем, концовка мне не понравилась, человечество проиграло, с миром кончено.
Как заявили разработчики, они вдохновлялись Стругацкими, достаточно ознакомиться с Полуднем, их произведением, и станет ясно, многие они взяли оттуда: белозглазые - людены, "они" - странники и тд. Вполне можно предложить, что "они" занимаются чем-то подобным как Странники, с помощью газа отсеивают нужных себе особей, которые станут на их сторону, остальные погибнут.
Здесь становится видно, что Первое Посещение - всего лишь первый шаг по захвату мира, его целью было не атака, а заражение области, из которой появятся несколько преображенных людей, которые и стали работать на "них".
Второе Посещение - окончательный шаг по захвату мира, с помощью преображенных людей, которые разложили изнутри человеческое правительство, и без сопротивления закончить травление населения. Но у людей был шанс.

Один из разработчиков рассказал, что также восхищался half-life 2, и тут можно увидеть, что некоторые вещи были взяты из HL2, помимо самой атмосферы, был взят молчаливый герой, марионеточное правительство, бомбежка капсулами с биооружием, только вместо хедкрабов тут газ, который как и хедкраб превращает в зомби. А также Ковбой - это полный плагиат G-man: неизвестная личность, которая появляется в разных местах телепортацией, влияет на ход событий, влияет на высокопоставленных людей, имеет неизвестных могущественных покрывателей, выполняя их план, способен перемещать людей в свое неизвестное пространство и судя по всему может влиять на течение времени - замок в Дополнении скорее всего намекает на то, что человечество ужа давно изучают и посещают.
Под таким углом игра уже выглядит вторичной и не уникальной, синтез из различных произведений. Как и сами разработчики заявили, что у них нет планов на дальнейшее развитие этой вселенной, скорее всего эта первая игра для них всего лишь испытание их возможностей. Как то так.
Поднимался ли вопрос, куда ГГ запустил ракету ? И зачем вообще её кому то надо запускать, это явно не ракета против стража (в DLC была такая, но ее не запускали), возможно она была нацелена на город, или на что то еще
İlk olarak Star Citizen tarafından gönderildi:
Поднимался ли вопрос, куда ГГ запустил ракету ? И зачем вообще её кому то надо запускать, это явно не ракета против стража (в DLC была такая, но ее не запускали), возможно она была нацелена на город, или на что то еще
Насчет ракеты то банально мог быть тренировочный запуск. Кнопку нажал - ракета ушла. По мишени.
А никто не задумывался, зачем "им" реакторы от поездов воровать? Они же и так были похищены из "того" мира. Если уж они "им" и нужны то только по двум причинам: 1. Ради защитного излучения от газа. 2. Просто как источник питания, но для чего? Почему бы не заказать реакторов в своем родном мире?
Кстати, точно газ может превратить человека во что то другое, а не в зомби? Я считаю, что людей превращали в "этих" каким то другим способом, а простой народ и армию потравили газом, как например в half-life, таким оружием можно и ослабить врага (зомби не умеют почти ничего) и заставить сражаться с этими же зомби простых людей.
Насчет всего вышесказанного могу ошибаться, игру проходил с огромными перерывами, к тому же без DLC.
На самом деле, сюжет понять не так сложно. Для этого советую запомнить все важные имена, типо Артура Вейна, Адама Торнтона, Вермонда Уайта и тд, а после пройти игру и длс еще раз. И крайне советую в длс взять с собой историка(у которого общительность самая высокая) и не высаживать его, много интересного узнаете :D (кстати в том же длс если быть внимательным, найдете труп Вермонда Уайта)
По поводу "они" только что немного прояснилось. Прохожу DLC в попутчики взял киномеханика Джесси Майкла. По дороге на разгромленный вокзал Джесси спрашивает главного героя может на вокзале остались действующие поезда, на что получает ответ, что мол ни кто в здравом уме не станет гнать поезда по стране, когда по ней разгуливают "стометровые монстры". Собственно именно с этими "стометровыми чудами" видимо и вступил в бой страж и проиграл, саботажа там кстати видимо не было, так как Алан не испортил питающий кристал как ему было приказало светлоглазыми, он получается не совсем предатель (хотя он и знал что "они" все равно одолеют стража)...
В артбуке есть эти стометровые монстры, я их называю "вороны"
Что то я не понял... Охотник нанимает водителя убить машиниста? Но в основной игре я просто довез водителя и больше его не встречаю...
İlk olarak JoMikel3D tarafından gönderildi:
Что то я не понял... Охотник нанимает водителя убить машиниста? Но в основной игре я просто довез водителя и больше его не встречаю...
ну водитель не выполняет это задание, ну или просьбу, он хотел в убежище и поехал к нему на поезде
İlk olarak Star Citizen tarafından gönderildi:
İlk olarak JoMikel3D tarafından gönderildi:
Что то я не понял... Охотник нанимает водителя убить машиниста? Но в основной игре я просто довез водителя и больше его не встречаю...
ну водитель не выполняет это задание, ну или просьбу, он хотел в убежище и поехал к нему на поезде
кстати а можно попробовать вообще не заходить в комнату где появляется водитель а просто её обойти и после прохождения оригинала посмотреть как будет вести себя концовка длс
также у меня вопрос:как человек НЕБЕЛОГЛАЗЫЙ с чернотой на лице остался жив да ещё и не умирал когда ехал на поезде, ведь ученые назвали его *недостающим звеном*, неужели это третий тип людей которые стали полуобращёнными или это изза того что он прочитал что-то на *стене* ?
İlk olarak _aleksboss_ tarafından gönderildi:
также у меня вопрос:как человек НЕБЕЛОГЛАЗЫЙ с чернотой на лице остался жив да ещё и не умирал когда ехал на поезде, ведь ученые назвали его *недостающим звеном*, неужели это третий тип людей которые стали полуобращёнными или это изза того что он прочитал что-то на *стене* ?
Забавно, когда он кашляет у него становятся белыми глаза.
İlk olarak besdem tarafından gönderildi:

Все таки туннель - это часть иного измерения, не исключено что будущее, т.к. внутри бара кто то говорит, что он везет энергетический кристалл и давайте его отберем сейчас, и его останавливают, что мол всему свое время. Скорее всего падение стража -это саботаж. Источник энергии для портала сектанты-мутанты возьмут из него потом. Возможно поэтому кристалл так просто передают для стража, потому что знаю что он далеко не уйдет, да и кристалл окажется поближе к "новым людям".
В тонеле стоят такие же блокираторы как и целом по стране, а это скорее всего означает, что в паралельном мире их тоже ставили или то что тонель построен правительством.


Когда мы идём мимо упавшего стража, если я правильно запомнил, на нём есть повреждения. Выглядят они скорее как полученные в бою, а не как полученные от падения.
< >
100 yorumdan 46 ile 60 arası gösteriliyor
Sayfa başına: 1530 50