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Grundsätzlich nein - durch Mods ja.
Es gibt bereits eine Mod zum Downloaden, wo man ein neues Erz abbaut und das in 3-4 Schritten weiterverarbeiten muss um dann am Ende Alien Artefakte zu bekommen.
Ansonsten, wenn du ohne Mods spielen willst, dann gibt es derzeit nur diese Möglichkeit.
Zu deiner Frage mit dem Nachtsichtgerät etc. kann ich nur raten. Sofern ich in Erinnerung habe, hat dein Charakter doch Rüstungsslots unten rechts am Bildschirmrand oder wars im Menü? Jedenfalls hat dein Charakter diese Slots. Kannst du das Nachtsichtgerät da z.B. reinlegen? per Rechtsklick oder reinziehen? Oder eine Rüstung die du trägst, damit ausrüsten?
Zu der Rakete kann ich gar nichts sagen, so weit war ich noch nicht. Ich hatte mir die Aliens deaktiviert zu beginn und wusste nicht das man die Artefakte brauch von denen. Habe mir dann die Mod installiert, nur leider sind die Erzvorkommen dann gefühlte 1000km weit entfernt von mir gespawnt - weil die nur auf "noch nicht gesehenen Landabschnitten" gespawnt sind.
Deshalb hatte ich erstmal aufgehört und beim nächsten großen Patch fange ich mit Mod von anfang an, von vorne an :)
Hoffe konnte dir etwas helfen
Du kannst nach dem Raketenabschuss (welcher nur im Spiel ist, für Leute, die ein festes Ende benötigen um auf etwas "hinarbeiten" zu können) weiter spielen.
Du steigst außerdem nicht selbst in die Rakete, sondern schießt nur einen Satelliten in die Umlaufbahn.
Es gibt verschiedene Mods, welche das auch ohne Aliennester zu zerstören ermöglichen, aber im normalen Spiel musst du kämpfen.
Vielen Dank für eure Hilfe, nur leider funktioniert das einfügen und öffnen des Rüstungsinventar nicht durch den Rechtsklick. Funktioniert das denn bei allen Rüstungen, oder brauche ich hierzu eine fortschrittlichere als z.B die schwere Rüstung?
Somit geht das ab der "Basic Modular Armour".
Weitere Infos gibt es hier (leider nur auf Englisch):
http://guide.factorio.com/18-item-index.html
Ah. Großartig! Vielen Dank! Hab es jetzt endlich geschafft. ;-)
Nur in der Rüstung gibt es noch Fusionsreaktoren.
Mit Mods gibt es Dieselgeneratoren, Windkraft usw.
- Wieso kann ich keinen Beton in der Nähe von Wasser bauen? Wird das noch geändert?
- Gibt es eine Methode Wasser wegzubauen oder zu überbauen?
- Spawnen Alienbasen irgendwann nach? (Habe schließlich irgendwann keinen Nerv mehr ständig zu denen zu laufen/fahren um Alienartefakte zu sammlen)
- (s.o.) Gibt es eine Alienart, welche ebenfalls Alienartefakte fallen lässt, oder muss ich mich mit den Alienbasen zufrieden geben?
- Können die Ölfelder irgendwann zur Neige gehen? (Habe bisher gemerkt, dass es weniger wird und mache mir langsam Sorgen)
- Für was benötige ich ein Umspannwerk?
Weitere Fragen könnten folgen. Danke im Voraus! ;-)
- Nein, sie spawnen nicht nach. Es könnte höchstens durch Zufall passieren, wenn ein Biter zu der selben Stelle rennt um ein Nest zu errichten - dann darfst du aber in der näheren Umgebung nichts gebaut haben.
- Nein, nur die Nester geben Artefakte - es gibt aber Mods, welche Aliens "Teilartefakte" fallen lassen, welche du zu einem Artefakt kombinieren kannst.
- Nein, sie bleiben auf 0.1 Einheiten pro Sekunde stehen, niedriger sinken sie nicht.
- Das Umspannwerk versorgt eine sehr große Fläche um es herum mit Strom.
Ok, vielen Dank! ;-)