Factorio

Factorio

View Stats:
Freinberg Aug 20, 2021 @ 8:31am
Идея - построить экспресс до края мира!
Ищу союзников для совместной игры в Factorio с амбициозной целью - постройкой прямой железной дороги до края карты.
Originally posted by :
Поздравляем вас с просмотром видео где этот самый летсплейщик обманул всю свою аудиторию.
Карта в стандартной факторио бесконечно если не выставить ограничение размера мира.
В случае бесконечного мира, карта генерируется постоянно и с каждым созданным чанком (областью карты) карта генерируется все дольше, однако иногда генератор карты решает сделать предварительную генерацию карту чтобы сделать квадрат вокруг начальной точки мира и дополнительно рядом с персонажем. Происходит это не всегда.
Так-же если использовать команды, креативный режим или моды которые открывают большое количество чанков, то пред-генерация и просто генерация чанков может просто прекратиться совсем и получится как вы описывали.
Лично встречался с подобным, приходилось несколько раз начинать с заново.

Так-же следует заметить что сама игра генерирует большие карты стабильно даже если они требуют к примеру путешествия на поезде по прямой в 10-12 часов реального времени, но вот сгенерированные гнезда кусак создают нагрузку на процессор, т.к. они генерируют стаи которые имеют дурную привычку мигрировать и создавать дополнительные гнезда.
Пустые карты (без кусак) нагружают существенно меньше процессор но требуют значительного времени на прогрузку всего что есть во время просмотра с помощью карты и на сохранение.
Вы правы только наполовину.
1) Карта не бесконечна, а "условно" бесконечна. То есть, что имеется ввиду? Вам и жизни не хватит, чтобы иследовать её полностью. Но это не значит, что нельзя спокойно достичь конца карты. Да, можно ограничить карту через настройку мира, но карта не бесконечна.
2) Если ехать по прямой, то вы достигните края только спустя где-то чуть меньше 3,5 часов на ядерном топливе (Это если брать только ванильную игру). Это спокойно можно проверить через редактор карты, летя в одном направлении по горизонтали или вертикали.
< >
Showing 1-8 of 8 comments
MrGergoth Aug 21, 2021 @ 2:06am 
Карта бесконечна
Denadan Aug 21, 2021 @ 2:34am 
спейс эксплорейшен нада. там планеты ограниченные по размеру
Freinberg Aug 21, 2021 @ 6:35am 
А как же утверждение что край мира находится в трёх часах езды на поезде, если использовать ядерное топливо? Я видел видео в котором летсплейщик в ускоренном режиме показал что край мира есть дойдя до него (видео на 15 минут и ускоренно в очень много раз), а другой просто телепортировал себя к краю
DATM Sep 13, 2021 @ 5:06pm 
Карта в игре условно бессконечна...
Если быть точным то гдето около 999.999.990 чпнков от места спавна игрока на карте. Чтобы построить прямой жд путь потребуеся ооочень много ресурсов, времени, оружия и нервов помноженых на примерно на 9.800*10.... И то не факт.
Gotmog Sep 14, 2021 @ 10:01am 
Игра все ресурсы компа сожрет пока до края доедеш. И да там 1кк тайлов от старта если помню точно а не чанков
Veter Sep 15, 2021 @ 7:28am 
Поздравляем вас с просмотром видео где этот самый летсплейщик обманул всю свою аудиторию.
Карта в стандартной факторио бесконечно если не выставить ограничение размера мира.
В случае бесконечного мира, карта генерируется постоянно и с каждым созданным чанком (областью карты) карта генерируется все дольше, однако иногда генератор карты решает сделать предварительную генерацию карту чтобы сделать квадрат вокруг начальной точки мира и дополнительно рядом с персонажем. Происходит это не всегда.
Так-же если использовать команды, креативный режим или моды которые открывают большое количество чанков, то пред-генерация и просто генерация чанков может просто прекратиться совсем и получится как вы описывали.
Лично встречался с подобным, приходилось несколько раз начинать с заново.

Так-же следует заметить что сама игра генерирует большие карты стабильно даже если они требуют к примеру путешествия на поезде по прямой в 10-12 часов реального времени, но вот сгенерированные гнезда кусак создают нагрузку на процессор, т.к. они генерируют стаи которые имеют дурную привычку мигрировать и создавать дополнительные гнезда.
Пустые карты (без кусак) нагружают существенно меньше процессор но требуют значительного времени на прогрузку всего что есть во время просмотра с помощью карты и на сохранение.
The author of this thread has indicated that this post answers the original topic.
Originally posted by :
Поздравляем вас с просмотром видео где этот самый летсплейщик обманул всю свою аудиторию.
Карта в стандартной факторио бесконечно если не выставить ограничение размера мира.
В случае бесконечного мира, карта генерируется постоянно и с каждым созданным чанком (областью карты) карта генерируется все дольше, однако иногда генератор карты решает сделать предварительную генерацию карту чтобы сделать квадрат вокруг начальной точки мира и дополнительно рядом с персонажем. Происходит это не всегда.
Так-же если использовать команды, креативный режим или моды которые открывают большое количество чанков, то пред-генерация и просто генерация чанков может просто прекратиться совсем и получится как вы описывали.
Лично встречался с подобным, приходилось несколько раз начинать с заново.

Так-же следует заметить что сама игра генерирует большие карты стабильно даже если они требуют к примеру путешествия на поезде по прямой в 10-12 часов реального времени, но вот сгенерированные гнезда кусак создают нагрузку на процессор, т.к. они генерируют стаи которые имеют дурную привычку мигрировать и создавать дополнительные гнезда.
Пустые карты (без кусак) нагружают существенно меньше процессор но требуют значительного времени на прогрузку всего что есть во время просмотра с помощью карты и на сохранение.
Вы правы только наполовину.
1) Карта не бесконечна, а "условно" бесконечна. То есть, что имеется ввиду? Вам и жизни не хватит, чтобы иследовать её полностью. Но это не значит, что нельзя спокойно достичь конца карты. Да, можно ограничить карту через настройку мира, но карта не бесконечна.
2) Если ехать по прямой, то вы достигните края только спустя где-то чуть меньше 3,5 часов на ядерном топливе (Это если брать только ванильную игру). Это спокойно можно проверить через редактор карты, летя в одном направлении по горизонтали или вертикали.
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Aug 20, 2021 @ 8:31am
Posts: 8