Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Die Produkte im Level: im Techtree kannst du sehen was erforscht wurde, ansonsten schau mal im Handbuch, da sind alle Produkte des Spiels aufgelistet.
Das Spiel ist auch im friedlichen Modus wunderbar zu spielen. Die Herausforderungen werden dir auf jeden Fall reichen.
Meine Empfehlung:
- Demo durchspielen
- einmal Vanila (also ohne Mods) bis zur Rakete
- und sich dann mit der Mod-Welt auseinandersetzen
Es gibt Mod-pack da rauchen dir die Ohren, da brauchste keine Alien zur Unterhaltung?
Factorio ist ein ganz aussergewöhnliches Spiel mit defintivem Langzeitspielspass. Da ist jeder cent bestens investiert.
ich wünsche dir viel Freude damit. Ich habe ihn nach wie vor.
Desweiteren brauchen diagonale Schienen wesentlich mehr CPU Leistung als normale Schienen.
Es gibt Förderbänder, Leitungsrohre, Pumpen, Erzfördermaschinen, Greifarme um waren vom/zum Förderband zu bewegen, Logistik- und Bauroboter, usw.
Schau dir einfach mal das Factorio Wiki - Materialien und Rezept Seite[wiki.factorio.com] an, da kannst du dir einen guten Überblick über die verschiedenen Produkte in Factorio beschaffen.
In früheren Versionen war es nicht möglich, das Spiel ohne die Beißer zu gewinnen, weil spezielles Loot aus den Feindbasen (Alien-Artefakte) für weiteren Fortschritt nötig war. Das wurde aber abgeschafft.
Ein freies Spiel ist potentiell immer gewinnbar (solange nicht mindestens eine Ressource komplett deaktiviert wurde), egal ob die Feinde aggressiv, passiv oder komplett deaktiviert sind.
Genauso kann auch bei deaktivierten Feinden alles aus dem vollständigen Technologiebaum gebaut werden (siehe den Link zum Wiki in #9). Nur wird es wahrscheinlich keinen Sinn ergeben, Militärtechnologien zu erforschen und in großem Stil zu bauen. Militär ist im Technologiebaum weitestgehend alleinstehend und nicht für die Siegbedingung erforderlich.