Factorio

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Montagemaschine Bauplan per Logik steuern
Hallo, mal eine Frage: gibt es eine Möglichkeit, die Produktion in der Montagemaschine den Bauplan per Logikfunktion umzuschalten? So das ich z.B. in einer Montagemaschine nacheinander 100 Kupferkabel und 100 Zahnräder herstelle und die in eine Kiste packe. Die Montagemaschine fängt also mit den Kupferkabel an - bekommt über die Kiste ein Signal - 100 Stück sind drin und stellt die Produktion auf Zahnräder um. Sind davon auch 100 Stück in der Kiste, wird die Produktion eingestellt.
Viimeisin muokkaaja on fffranz; 27.2.2019 klo 23.11
Alkuperäinen julkaisija: lady_whynot:
Kupferplatten brauchen Kupfer und werden nicht hergestellt sondern im Ofen gebrannt. Zahnräder brauchen Eisenplatten. Wenn ich ein Montagemaschine in einer Produktionskette habe dann sind sich an Versorgungen durch Fließbänder angeschlossen. Da hinge ein Rattenschwanz nach Systemänderungen hintendran.

Um rote Flaschen zu machen braucht man diesen Aufwand sicherlich nicht.

Auch Factorio hat Grenzen bzw Regeln und irgendwo ist halt Ende. Aber du wirst noch viel anderes tolles entdecken können. Viel Spass weiterhin
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nee, geht nicht soweit ich weiß, jedenfalls nicht ohne Mod
Schade, habe ich schon gemerkt, hatte aber die Hoffnung, daß es irgendwie geht. Wäre eine nützliche Sache, sonst ist ja auch vieles steuerbar.
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Kupferplatten brauchen Kupfer und werden nicht hergestellt sondern im Ofen gebrannt. Zahnräder brauchen Eisenplatten. Wenn ich ein Montagemaschine in einer Produktionskette habe dann sind sich an Versorgungen durch Fließbänder angeschlossen. Da hinge ein Rattenschwanz nach Systemänderungen hintendran.

Um rote Flaschen zu machen braucht man diesen Aufwand sicherlich nicht.

Auch Factorio hat Grenzen bzw Regeln und irgendwo ist halt Ende. Aber du wirst noch viel anderes tolles entdecken können. Viel Spass weiterhin
Joman 20.2.2019 klo 13.29 
Später im Spiel stellt man so viel Zeugs her, dass man eh zig Montagemaschinen gleichzeitig eine einzige Sache herstellen lässt und sie kontinuierlich durchlaufen lässt.
Hallo,
sorry- hatte mich verschrieben. Meinte natürlich Kupferkabel. Kupferplatten kommen ja aus der Schmelze. Ansonsten warum sollte man nicht auch die Produktion per Logikschaltung steuern können - sollte das so kompliziert sein?
fffranz lähetti viestin:
Hallo,
sorry- hatte mich verschrieben. Meinte natürlich Kupferkabel. Kupferplatten kommen ja aus der Schmelze. Ansonsten warum sollte man nicht auch die Produktion per Logikschaltung steuern können - sollte das so kompliziert sein?
Weils einfach nichts bringt. Wozu willst du eine MM verschiedene Sachen herstellen lassen, wenn du sowieso von allem (relativ bald) sehr viel mehr brauchst als eine einzige Montagemaschine herstellen kann ?
ja, das kann schon sein - aber warum sollte es nicht auch eine Sorte programmierbare Montagemaschinen geben. Es gibt ja auch Kisten, Greifer ect. davon. Meiner Meinung nach macht es Sinn. Man könnte die Produktion einzelner Montagemaschinen umschalten, wenn man merkt, daß irgendwo etwas fehlt ... vielleicht auch die Produktionsgeschwindigkeit regeln. Wäre doch eine prima Sache zum Ausprobieren.
Mit dem Mod recursive Blueprints ist das durchaus möglich, damit kann man auch eine "komplette Basis" auf...ich glaube...9x15 Feldern erstellen.
Das Problem mit ändern von Produktion mit einer Schaltung wäre das folgende:

1. Du stellst grüne Schaltkreise her
2. Deine Schaltung änder das Rezept auf rote Flaschen

Was passiert wenn die Maschine noch Kupferkabel oder Eisenplatten hat?

Ich glaube da war auch schon eine längere Diskusssion darüber im Factorio Forum finde den Link aber grade nich.
Mal ganz von dem Chaos abgesehen, dass durch die Umstellung der Produktion auch die Umstellung der Rohstofflieferungen nötig sein kann.
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